学前儿童游戏
1.游戏的特点
愉悦性、自主性、虚构性、有序性、
(无目的性)
2.从认知发展的角度分类(皮(🥇)亚杰)
①感觉运动游戏(0-2岁)
简单的重复动作
②象征性游戏(符号游戏2-7岁)
模仿和想象扮演角色完成
③结构游戏((👟)建构游戏2岁开始)
④规则游戏(4.5岁以上)
3.从社会性发展的角度分类(帕登)
①无所用心(🙄)的(💲)行(👥)为或偶然行为/
②袖手旁观的行为/
③单独游戏:指儿童一个(🌐)人复习完玩具,专注的玩自己的游戏(🥄)
④平行游戏:儿童与其他儿童玩相同、相似的游戏,也会有互相模仿(🍻)的现象和少量的交谈,但他们仍是在独自游戏,活动中没有合作
⑤联合游戏:儿童(🔵)和其他伙伴一起游戏,讨(🔣)论共同的活动,但是没有围(🗽)绕具体(🅿)目标进行组织,也没有明确的分工,没有任何具体的游戏任务和结果,是一(🔽)种松散的组(🍊)织形式进行游戏
⑥合作游戏:游戏有(🍍)一个共同(😜)的主(🧑)题,有共同的目的,活动中有组织、有分工,有较明显的(⛑)组织者或领导者(👂)
4.从游戏的教育作用分类
①创造性游戏:角色,表演,结构
②(💣)规则(🕧)性游戏:体育,音乐,智力
5.经典的游戏理论
①剩余精力说:席勒、斯宾塞(🥔)(发泄剩余精力)
②松弛说:拉察鲁斯(游戏不是发泄精力,而是松弛、恢复精力;(🌡)可使有机体消除紧张状态)
③生活预备说:格罗斯(对未来生活的无意识准备,是为成熟做预备性练习)(😱)
④复演说:霍尔(是人类生物遗传的结果,儿童游戏是重现祖先生物进化的过程产生的动作和活动)
⑤成熟说(🕧)/:拜(👘)敦代克(🗻)(不是本能(👁),心理的发展是依靠潜在的内部力量进行的,不需要联系也能发展起来,不需要(🎠)游戏做准备)
6.精神分析学派的(🍾)游戏理论
①弗洛伊德:
(1)游戏的发泄、补偿说
(游戏是自我调节本我(🐉)与(🗺)超我的矛盾的机制)
(2)游戏的动机是唯乐(🎡)原(💐)则(🌳)
②埃里克森的掌握论
(游戏是自我的一种技能,可以降低焦虑程度,使愿望得到补偿性的满足-自我宇宙阶段,自我身体为中心,微观阶段)
③佩勒的角色动力说(儿童扮演的角色有三类:热爱(🎵)敬佩的人、引起恐(😍)惧的人、低于身份或不合身份的人)
④蒙尼格的宣泄说
7.认知发展学派的游戏理论
皮(👝)亚杰(🏕):游戏的本质是(🐁)同化超过了(⬇)顺应
顺应(🤤)>同化——模仿
同(👩)化>顺应——游戏
8.社会文化历(😅)史学派的游戏理论
维果(📣)茨基(最近发展区)
儿童现有水平——通过自己努力及成人的帮(🏺)助达到的水平(🏿)
9.游戏与学前儿童身心发展
①身体发展
生长(㊗)发育、(🕝)运动能(🖋)力
②认知发展
感知觉发展、创造力发展、问题解决能力发展、语言发展
③社会性发展
有助于 去自我中心(皮亚杰7岁之(🔎)前)、提高社(👏)交能力、体验社会角色和掌握社会规范
④心理健康
情绪情感发展、具(⏱)有心理诊断和治疗作用
10.创造性游戏:是指学前儿童创造性的反应现实生活的游戏,角色、表演、结构游戏
11.角色游戏:是学前(🛌)儿童按照自己(🔑)的(🍍)意愿,借助真实或替代的(🍉)材料。通过对语(⛺)言、动作、表情(👻)的(🎲)模仿和想象(🔦)来扮演角色,创造性的再现其(🚐)生活体验的一种游戏
12.角色游戏的不同年龄段的特点
小班
①角色的扮演离不开形(🏂)象的玩具材料,且受同伴影响较(🔹)大
②在角色游戏中喜欢重复某类角色个别的典型动作
③经常变换游戏角色,有时出现角色混淆
④游(📊)戏合作性水平低多单独游戏和平行游戏
中班
①逐渐会有意识的选择角(🔓)色,安排情节
②游戏活动的(🚎)兴趣集中在角色的分配上
③喜欢集体游戏
大班
①游戏中(🐙)的兴趣大多集中在角色行为是否合乎规则上
②游戏主题(🎂)明确,综合性强,内容充实
③在游戏活动中想象丰富而自由,表现出创造性
13.角色游戏的指(🐍)导p55
①小班:内容主要是重复操作游戏材料、提供种类少但同一种数量较多(⬅)的成型玩具、教以游戏者的身(👯)份介(🤤)入游戏
②中班:引导儿童解决游戏冲突、以游戏者的身份介入游戏
③大班:引导儿童一起准备游戏环境、(📃)允许鼓励儿童在游戏中进行创造
14.结构游戏:是学前(🕢)儿童使用各种建筑、结构材料(如积木、积塑、沙、雪、金属材料等),进行建筑、构造造型的游戏,又称建构游戏,是创造性游戏的一种。
15.结构游戏的不同年龄段的特点
小班
①目的性不强 ②(⛹)技能(🤘)简单
中班
①目的性较明确 ②技能有所提高
大(📿)班
①目(🐠)的性、计划性都有所增强
②技能日趋成熟
16.结(🚴)构游戏的指导(🕍)
小班
①通过创设情境和环境引发小班儿童的(📏)建(🐍)构兴趣
②(🍆)引导儿童建立初步的建构意识
③帮助儿童认(🌒)识和掌握一些基本的游戏结(🤤)构材料和建构技能(💱)
④制定简单的规则,培养良好的游戏常规
中班
①增强结构(🔬)游戏兴趣的持久性
②引导幼儿制定简单的建构计划,探索建构过程
③发展儿童的建构(📜)技能,提升建构水平
④(👎)鼓励儿童(🌒)自己解决游戏过程中遇到的问题
大班
①强调搭建的计划性和目的性,引(💾)导幼儿按实物搭建或按主题搭建
②学习表现物体的细节和特征,搭建复杂的作品,进行分工合作
③鼓励儿童自发、创造性的解决问题和困难
④引导儿童欣赏同伴的作品,逐渐发展自我评价和评价他人的能力
17.表演游戏:是学前儿童(💒)根据故事、童话等文学作品(或自己创编的故事)的内容作用语言、动作、表情来扮演其中的角色(🍤),根据自己的理解和想象创造性的演绎文学作品的游戏。
18.表演游戏的组织与指导:
①游戏前的准(👥)备
(1)表演内容选择:有一(🏴)定教育意(🚕)义、易于儿童表演、(🍄)作品的年龄适宜性
(2)表演游戏内容的熟悉与理解:(💵)
小班教师示范、中班借助动作或图片、大班引导幼儿
(3)创设表演游戏的(🦀)环境:游戏场(🕧)地、情景的创(😅)设(📝),游戏服饰、道具的设计与准备
②游戏中的组织与指导