Hello 各位大佬早上好!
今天我(💾)们详细的评测一下使命召唤手游中的所有(💟)瞄准镜,如果大家看完没有收获,欢迎顺着网线过来D我
-玖珂
首先,很多小伙伴都质疑游戏中瞄准镜存在(😝)的(👫)必要性以及(🌽)意义
1、瞄准镜是不是有隐藏buff减少开镜时间或者暗改增加开镜时间?
2、瞄准镜是不是会增加武器(🦋)的后坐力
3、甚至有(😻)的小伙伴觉得这个游戏根本不(✴)需要瞄准镜,请求官方删除这玩意(🧗)
4、当然更多的小伙伴是想知道哪一个瞄准镜是最适合他们的
首先(🕥),我们为什么要用瞄准器/瞄准镜?
两个原因:
1、提供了一个引导视觉的中心点,让你的注意力更加聚焦以及集中,所以你能够更好的去追随你的中心目标
2、提供一个更广的镜中视(🌂)野
直接进入正题:大家最关心的几个问题
第一、瞄准镜会影响你(🖲)武器的后坐么?
并不(📀)会,我测试了部分冲锋枪、机(🕧)枪、手枪,
在瞄准状态下都并(👾)不会影响武器的后坐力
第二,瞄准镜会影响你的开镜时间么?(😬)
很(⛵)多人认为瞄准镜会暗改你的开镜时间(🔡),即使没有(💧)在配(🤟)件描述中明说
同样,我经过测试后发现
不管是步枪还是冲锋枪还是狙击,只要瞄准镜的描述中没有提到减少开镜时间的
都没有任何区别,不会有任何降低瞄准时间的暗改属性存在
当然,不同的瞄准镜带来的视野会有一些不同,看(👽)起来好像开镜很快,
但(🔄)这(👌)只是视觉效果,瞄准镜的倍率各不相同,当视野被拉得很近的时候,画面
会感觉更快的缩进,但其实开镜时间是一样的
总结的来说,
这些瞄准镜对你的后坐和开镜时间,在(🎾)描述中没有出(🎉)现的时候不会有任何明显的影响的,有描(🎩)述的经(😩)过测试,确实存(🙌)在一定的影响
第三,不同瞄准对视野的影响以及选择推荐
up主为了让大家更清晰地了解瞄准器对视野的影响(🐱),把所有(🐐)瞄准器都扣了一下图;头已经秃了,
不点赞是不是有点儿过不去了。
接下来,我会一一对比不同的瞄准镜来帮助你更好的选择(➡)你想要的瞄准镜
(机瞄退出群聊)
因为即使这些瞄准镜一定程度上不影响后坐以及开镜时间
弹瞄准镜对视野带来的变化,
当然排除(⏭)其他什么地图和按键位置对视野的影响,以及对这些瞄准镜审(🏼)美的影响
虽然确实(🌩)存在感觉这个瞄准镜很丑不想用的情况
甚至不同的瞄准镜对的建模和大小也会影响游戏的视野
我们先看一下红点(🍬)系列瞄准镜
红点1和2整体差距不大,遮挡视野类似,镜中视野也差不多,区别主要是建模有些不同
红点346,相对来说34的遮挡少一点,346提供的镜中视野也非常类似,只不过6的准镜(🕢)边缘相对来说遮挡了更多视野
红点5,咳咳,经过对比后,因为他的外围镜框圈的原因,看似镜中视野很大,但是(🚧)其实本质上游戏中体验不会太优秀,对比345也发现,镜中视野在不包含外围的情况下也是类似的,而其(😅)实红点5的外围边缘反而成为了一种遮挡视野的存在;
红点中最不遮挡视野切镜中视野处(😺)在平均水平的,不知道你们猜到没有,
没错就是经典红点,只不过(🍺)我个人是感觉这个瞄准镜的建模有点(🥩)丑,所以一直拒绝使用
但是理论上这个瞄准镜遮挡视野最小,提供镜中视野优质
再看全息系列(📷)
12中2的镜中视野是类似的,对视野(🧝)的遮挡也差不多,只不过2相对来说镜框更窄,视觉效(👌)果上没有1那么遮挡视野
3和经典全息都有大部分准镜遮挡了视野,但是3提供的(🧀)镜中视野最大,对于聚焦敌人是很有帮(🈴)助的
红点和全息中,全息(📻)3相(🤖)对(👧)来说提供了(👔)最广的镜中视野;经典红点相对来说是最不遮挡视野的瞄准(🌵)镜
三倍镜系类,手游中一共三个
这三个三倍镜倒是整齐划一(🌹)
提供的镜中视野都是相同的,三倍3是遮挡视野最少的瞄准镜,所以如果小伙伴们想用3倍镜,推荐使用(😺)3倍光学瞄准器3
4倍镜与ACOG先进战术光学瞄准器都分别只有一个,大家自由选择
而手游中的(🚚)4.4倍镜和6倍镜(🌂)采(🙁)用的建模是一样的,步枪中4.4倍OWC与4.4倍RTC对应的(🛣)就是狙击中(🤞)的6倍B和(🔞)6倍C
这两个倍镜遮挡视野的范围都差不多,大家随意选用就好
差别不大
最后说一下我自(🗑)己的期待
其实我挺期待使命召唤手游出那种可以调整倍率的瞄准(♉)镜,以及混合瞄准镜,比如把全息2和4倍搭配在一(🚭)起(🍱)的混合瞄准镜
这样可以给玩家在战场上提供更多的(🛡)应变能力,以及(🚫)战术思路
当然各位朋友也可以在评论区留下你最喜欢的瞄准镜,或者你是不是(🍁)不太喜欢游戏中的瞄准镜,一(🚖)直都在使用(🍢)机瞄
同样,你(✂)也可以提出你对瞄准镜的期望,
理论上应(😭)该有机会能被官方看到然后在未来的游(📝)戏中实现哦!
最后如果你觉得我的文章有趣并且(🤰)有帮(😥)助到你,就麻烦你给我一个点赞或者转发,当然能够关注是最好的了(🏾)。