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《DNF手游》首测后光速定档,QQ魔兽抢滩暴雪国服回归前

《DNF手游》首测后光速定档,QQ魔兽抢滩暴雪国服回归前

主演:
李英子 金生珉 全炫茂 宋恩伊 梁世亨 洪真英 柳炳宰 
备注:
类型:
恐怖 武侠 枪战 
导演:
张泰维 魏玉海 
别名:
更新:
24-05-30/年代:2018
地区:
印度
《《DNF手游》首测后光速定档,QQ魔兽抢滩暴雪国服回归前》内容简介
《DNF手游》首测后光速定档,QQ魔兽抢滩暴雪国服回归前

时间即将来到2024年Q1的末尾,国内大厂们再开年来也是动作频频,作为(🤭)领头羊的腾讯自然是不甘落后。

腾讯Q1都有哪些值得关注的大动作呢?话不多说就(✏)让X博士(🐡)带大家瞅(🌉)瞅吧。

《地下城与勇士:起源》

划重点:内测N年的“上古”游戏定档!和谐到亲爷爷都不认识

腾讯的《DNF手游》经历了多年的挣扎后终于(🧓)在2月初拿到了版号,改名为《地下城与勇士:(🎆)起(🔘)源》并于2月29日光速开启了付费测(🥓)试。

画风上游(🙌)戏还原了DNF端游传统的复古风格,游戏操作虽然比起已经公测两年的韩服略有不足,但是总体来看也还算是比(👛)较丝滑了。

相比端游,《DNF手游》加入了垫刀强化、一键出(🎩)招等新功能与机制,从优化的目的来看腾讯这波是在为端游的玩家(🎛)们减负,游戏(😕)开测首日玩家们也不负(💄)众望地将服务器顺利挤爆。

不过在仔(🌊)细体验了几个小时,由于游戏(🥢)的和谐过于离谱让玩家们纷纷开启了(🌫)吐槽模式。《DNF手游》中红眼直接变成了浑身冒黑光的石油大亨,而大枪(🏟)喷火器变成了灭(✒)火器(🚾),甚至就连血瓶的(🧢)颜色都被(🆖)改成了绿(🕤)色。

除了和谐内容之(👏)外,游戏的全职业配音基本都经历的一(🔣)番大改,让老玩家们听上去十分难受。不过从整体架构来看,游戏性方面内容上没(✡)有太大的问题。

目(🥉)前游戏已(🤼)经定档Q2上线,如果(✊)不(🦒)是(📚)很在意游戏和谐内容的话(😩),X博士是推荐大家尝试(🏁)一下的。

《剑灵》怀旧服

划重点:(🙆)12年前激活码炒上千的百服同开网游,怀旧服能否重铸荣光?

看到《剑灵》怀旧服在2月28日开启了内测的消息,又让X博士回忆起了(💦)当年的青春。

记得2013年腾讯将《剑灵》正式引入国内并开(🤭)启公测时,游戏凭借油(🧟)腻的师姐、(🖨)拳拳刀肉的打击(💗)感、丝滑流畅的操作成为了碾压同时代的竞品的霸主。

在最新的《剑灵》怀旧服中,游戏使用UE4引擎对老游戏(⤴)进行了全(🧓)面优化,建筑、地形以及角色建模等细节都得到了显著的画质改善,游戏画面更细腻,光影效果更真实。

《剑灵》怀旧服的首发(🤗)版本经典的水月版本,相比原版游戏,怀旧服中很多地方都进(🐁)行了(🤭)修改。比如取消了天赋树,把不同的技能效果(🏙),放到了装备(👚)随机词条里,随机词条还需要(😸)特殊道具不断洗练才能达到完美。

此外怀旧服中游戏内的金币与拍卖行系统采用了两种不同的货币体(🏳)系,玩家(🤗)间不能直接交易游戏金币。而拍卖行则采用名为“神石”的另一种游戏币进行交易,这种货币仅(🕳)对开通会员的玩家开(🌇)放流通。

部分老粉认为锁交易系统限制(〰)了玩家们的自由,也有的认为这一设(🦋)定(😙)或许更多是为了防止工作室对游戏经济体系的降维打击。

无论如何,3月25日怀旧服即将开启新一轮的付费删档(🥠)测试,感兴趣的玩家可以持续关注一(👗)下。

《塔瑞(🆖)斯世界》

划重点:QQ魔兽火了?新手村的怪都抢不到

在3月18日上午10点,腾(🎊)讯旗(⛩)下(🤭)的双端MMORPG《塔瑞斯世界》开(🏠)启规模最大的删档测试“前夕终测”。

在暴雪迟迟未能确定回归国服的时间之时,与《魔兽世界》各方面都非常相似的《塔瑞斯世界》获得了十分之高的热度,X博士登陆前夕终测时,开服排队直接就干到了2万名开外,新手村连野怪都抢不到。

目前《塔瑞斯世界》开放了战士、蛮斗(🚭)士、游侠、圣骑士、牧师等单职(👳)业,从职业体系来(🌞)看基本上走的仍然是传统MMORPG游戏的“战法牧”铁三角体系,每个职业有特有的技能与可以变换的天赋树系统,魔兽玩家能够很快上手。

MMORPG中的团本是游戏的一大精髓,《塔瑞斯世界》虽然是双(📼)端游戏,但是没有因为自身的手机端来为副本机制(🛄)打折扣。就说单一(💬)BOSS战中玩家必须频繁(🎑)经历点名、分散站位、拉BOSS朝向再到阶段转换、抱团承伤等机制(🌳),该有的一个都不少。

《塔瑞斯世界》目前已经获得了游戏版号,目前游戏的热度已经炒起来了,看看腾讯能(🚃)不能趁着(💲)魔(🌺)兽还(📻)没回来的真空期把玩家们留住吧。

《白荆回廊》

划重点:二次元硬核战略游戏后劲不足,《古剑奇谭》IP改为“马家人”

《白荆回廊》是由烛龙制作、(✖)联合腾讯发行的二次元策略手游(⏺),在腾讯的大力宣发下,1月12日公测(🌄)的(⏹)《白荆回廊》成功拿下了当天iOS免费榜榜首,在畅销榜也一度超过了腾讯自家的《元梦之星》。

作为策略RPG,战斗系统自然是《白荆回廊》的核心,游戏战斗采用(🚝)即时制,玩家在与敌人战斗时,还需要守护自家的终端不被摧毁。

游戏的内核还是好玩的,但是上手难度太大成为了游戏的硬伤。

此外游戏的画风比较偏向于(🍌)大众(📓)化的泛二次元的(🏢)感觉,刚上线的角色建模与人设很难打动核心二次元玩家,再加上玩法受众有限,使得游戏后劲势头令人担忧。

虽然烛龙及时在新章节中加入了画风偏向核心二次元向的新角色,但是亡羊补牢的操作仍然不能挽回逐渐下滑的排名趋势。

即便如此,腾讯依然对烛龙的母公司网元圣唐发起了收购,目前网元圣唐已经被腾讯完全控股,这也意味着未来《古剑奇(🎹)谭》的IP要改姓马了。

《夜莺传说》

划重点:腾讯几个亿买的工(🍠)作室,产出了(📥)24年第一款雷作

《夜莺传说》是(✖)由曾参与过《质量效应》、《龙腾世纪》和(🥧)《星球大战》等多部3A游戏研发的Inflexion Games所开发的开放世界生存建造游戏,工作室早在2022年就已经被腾讯收购。

作为工作室(📿)2024年(⏲)上线的第一款大作,腾讯对自(🤭)家的工作室也倍受期待。然而不知道工作室是不是天生反骨或者是和腾讯有仇,拥有过硬技术的他们终究是做出了一款超(🥤)级雷作。

先瞅瞅《夜莺传说》这六亲不认的捏脸功能,第三人称要是直接看到自己的脸,老X保证玩家们分分钟就想把屏幕打爆。

抽象的优(🥍)化(🥂)以及DLSS3.0强行绑定的行为,让低配显卡完全没法玩,隔壁手机游戏都120帧(⛳)了,你一个PC游戏还搁这玩60帧的标准?(🤘)

更(💉)离谱的是,一个2024年的PVE游戏,即使你打单机他喵的还是要全程联网,进游戏打开一个交互界面的卡顿时间,都能(🏋)够去三趟厕所了。

目前游戏Steam的好评率仅有62%,每天同时在线人数已经不足5000人。

《三角洲行动》

划重点:26年前的老IP打造国产FPS,玩家:随便缝,好(🍼)玩(🤑)就行

3月7日《三角洲行动》开启了代号Zero的大规(🍴)模PC测试。距1998年NovaLogic打造了第一(🦁)部《三(🍲)角洲行动》至今,系列(🗝)游戏已经(🎇)15年没有出现过新作了。

脱胎重生的《三角洲行动》由天美的琳琅天上工作室打造,未来该作将登陆主机,PC以及移动平台。

目前游戏分为单人PVE模式和多人PVP模式,单人模式类似COD的剧情模式,剧(🐋)情的演绎与情节的推进会是重点。腾讯为了做好游戏单人方面的内容,还不惜花费重金买下电影《黑鹰坠落(🛒)》的改编权。

对于多人模式,《三角洲行动》中既有“类塔科夫”的生存撤离玩法,同时也存(🍳)在战地一样的64人大战场据点混战,属实是把一线FPS都缝了个遍。

从游戏(🏙)的手感上来看,游戏的移动感觉(🐔)还有一点飘,缺少一些脚踏实地的感觉,部分枪械的射击手感与(⛵)音效稍显奇怪。

不过距离游戏正式上线还有一(🏅)些时间,希望后续游戏能继续进行(🎁)优化(🐖)改进。

本次腾讯的Q1大事件就分享就到这里了,不知道里面有没有大伙感兴趣的游戏(💱)呢(😯)?欢迎(📥)在评论区中留言讨论。