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《热血江湖手游哪个版本好玩(热血江湖手游追加伤害是放技能还是普攻的)》

类型:其它 爱情 喜剧 加拿大 2020 

主演:乔纳森·莱斯·梅耶斯 洛奇林·莫罗 伊利斯·莱韦斯克 安尼塔·布朗  

导演:金泰浩 

剧情简介

朋(😯)友们,大家好!相信还有很多人对(🕓)热血江湖手游哪个版本好玩和热血江湖手游追加(❓)伤(👐)害是放技能还是普攻的的相关问题不太了解,不过没关(📬)系,今天我来为大家分享一下热血江湖手游哪个版(🚱)本好玩和热血江湖手游追加伤害是放技能还是普攻的的内容。文章篇幅可能较长,希望能对大家有所帮助。下面,我们一起来看看吧!

热血江湖手游哪个版本好玩(热血江湖手游追加(🏀)伤害是放技能还是普(⛓)攻的)

本文目录

  1. 热血江湖手游追加伤害是放技能还是普攻的
  2. 热血江湖怀(😦)旧版手游职业推荐
  3. 热血江湖手游刀客带什么技能
  4. 热血江湖手游身法作用大吗

一、热血江湖手游追加伤(🌒)害是放技能还是普攻的

测试对象:70级邪医,24.8万战力,具体属性见附图。

测试环境:西邪焦土,60级木头人。

测试目标:验证追加伤害的描述真实性。

测试方法:利用绝技‘能工(🦆)巧匠’20秒附加追加伤害的特性,对比开启(🤹)绝技前后(🚦)角色普通攻击所产生的伤害(〰)数值变化(🚆)。

以上测试均验证10次以上(🔜),非(🐴)平均(🍠)值,因为〈热血江(💺)湖手游〉(🈲)所有属性数据都是定值,不存在数据区间波动。

那么问题来了,多次测试发(😬)现,角色攻击(🏎)一次,竟然飘出(🥧)两个(🏟)数据,这是(🐒)什么鬼?不着急,这事先放一放,我们先把重点弄明白。

①绝技开启后,伤害确实得到提升,可见追伤是实际存在的。

②考虑到每次攻击均飘出两个数值,按其先后顺序依次作绝技开启前后差值,

巧(😳)了!开启绝技前后,一次普通攻击的两段数据在不出现暴击的情况下,差值都(🥍)是(🚠)1936!毫无疑(🎡)问,这个‘1936’就是绝技所带来的追伤效果。那么,到底对不(🚥)对呢?请看附图,49级‘能工巧匠’20秒内提供追加伤害1760。好像差一点?真的吗?别忘了境界加(🚑)成10%!于是,1760*110%=1936

一点不差!绝技提(🚠)供的追伤被全额追加在了木头人身上。

‘追加伤害’确实直接提现在输出上,数值全额附加。本次验证因以木头人为参照物,故不涉及‘无视防御’的(🥝)相关验证。

(1)角色攻击只有25335,假设木头人(🥓)防御为0,那么不带绝技状态的两段数据是(🍙)怎么来的?

‘220’是什么?‘烈阳甲’内力天赋1级,内力+220。

这说明一个问题(😸),‘烈(⛽)阳甲’(👐)的内力天赋,是单独计算的!PS,你(🔎)懂的!

至于(🚵),另外一段伤害27655又是什么(🏠)?

暂且留待(😻)后续,不过根据目前猜测(♐),应该是

‘气功伤害*气功精通+神兵伤害*神兵掌控+内力……’等等一系列的总和。(到饭点了,饿了,以后再琢磨)

(2)两段(🔙)伤害均可出现(🔪)暴击,暴击伤害=伤害*暴击倍率

27491*157%=(25555+1936)*157%=43160

29591*157%=(27655+1936)*157%=46458

可见,绝技‘能工巧匠’的追加伤害1760*110%可以完整地(🤾)追加到一次普攻的两段伤害之内,并且均(🥑)享受全额暴击加成!

(1)‘攻击伤害’与‘追加伤害(🏩)’存在对应关系,即追伤属于攻击的额外不计防御(🍈)部分。(不计防御待验证)

(2)就目前数据显示,‘气功伤害’‘神兵伤害’‘内力’及其相关影响因子‘气功精通’‘神兵掌控’‘内力’均是真实有效的(具体数据有待推敲),且应该是线性加减关系。由此展开推论,实战中‘(⏪)气功防御’‘神兵防御’‘内力’‘身(🍸)法’均为重要参考指标。但由(🦓)于,输出数值受暴击倍率加成,故而所有属性里(💷)‘攻大于防’!简而言之,‘最好的攻击就是最强(🍴)的防守!’

(3)‘身法’作为防御数据里唯一存在比例减免的(👣)属性,应值得重视。(具体数值有待推敲)

((📽)4)与传(😲)统面板数据(攻击(👍)/防御,暴击/韧性,命中(🚚)/闪(💰)避(🚖))相比,特色数据(气功,追伤,神兵,内(🏄)力(💊),身法(🧀))更值得重视。

(5)通过(🥙)粗略的测试和属性推理认为:该游戏提高输出能力带来的效果远大于提(💧)高防御能力,(一次伤害两(😤)段攻击还带暴击,就算防御也两段吧,那么最好的防御除了(⏮)miss,就只有技能,气功和身法带来的减免(🔜)了。)因此,经济有限的情况下,优先提高输出能力。若要提高输出,侧重点不要一味放在攻击上。

(6)现在你知道‘闪避’‘韧性’为何带来的战力如此(🎋)之高了吗?因为暴击一旦(🥃)出现,确实是很(💨)可怕的,尤其是高输出职业。

以上观点基于粗略测试,仅供参考,如有差池,本人概不负责。

最后一点,既然追伤有用,如何提高追伤?

二、热血江湖怀旧版手游职业推荐

1、剑客这个职业在游戏中并不算是特别突出,相对于刀客和枪客而言,他们(🍛)的(🥥)刷(🛸)怪能力、PK能力都稍逊一筹。但是想要玩好剑客,关键在于你的玩法。剑客是一个高(🏧)回避、高攻击(👸)的职业,而且气功的设置也让他在平砍方面表现出色。这(🧔)意味着,只要你选择合适的武(🔚)器并将连环飞舞这个技能点满,剑客的升级效率就(🏙)会非常高,而且非常省资源。值得一提的是,在转职前的第三阶段,剑客的气功对PK几乎没有什么帮助。此外,技能威力也比较弱,而且剑客的防御和血(📄)量成长也很低。如果没有好的装备支持,剑客就变得脆弱易损。

2、弓手这个职业的攻击能力(⏯)在(🏋)游戏(♋)中也是非常强大的(🙂)。不仅输出超乎寻常,而且在各种副本中也拥有超级强大的伤害能力。如果你喜欢操作和输出的职业,那么弓手是你的不二之选。该职业不仅伤害高,而且极为灵活多变。在很多副本中,弓手可以创造更多的输出上限,是所有职业中输出伤害最高的一个。

3、医生这个职业是(🗺)一个非常有意思的职业。手术刀可以救死扶伤,也可以成为杀人的利器。因(🎾)此,医生的玩法有两种,一种是群医,一种是爆医。群医作为平民玩家组队时不可或缺(📬)的职业,稳定的队伍对于玩家们来说也是不可或缺的选择。而爆医的话,大家应该都知道医生的技能威力是所有(✒)职业中最强的。不过这并不代表就是PK最强的职业。实际上在私服中,远程职业的攻击范围被削弱了,而且技能释放也有明显的停顿感。之(🌱)前玩过一个私服,医生PK几乎都是要和敌人贴脸作战,这样的设置远(🍒)程职业的优势基本没有了。不过三转的医生在PK方面还是有一席之地的(🦃)。如果你参与团战或门派战等活动,多一个爆医可以加强状态效果,同时还能提高输出能力。这样想(🕛)来,医生的表现还是非常不错的。

三、热血江湖手游刀客带什么技能

1、在战斗的时候可以使用4个(⭐)技能(🌩)和(💱)一个绝技,绝(🎺)技需要49级开放解锁,在前期还未一转的时候,就是用4个基础技能。

2、在一转为刀杰后,直接用新的(🚌)两个技能替(🎙)换苍狼破月以及风卷残云或者疾风残影。之(🏺)后二转三转可以分(🛰)下pk和刷(🌏)怪(💞)技能:pk就带基础的补元益气+刀杰的两个技能+二转的伤害技能;副本就带基础的补元益气+刀杰的凝聚刀意(🌩)+二转的2个技能。

3、三转之后(🕠)就带(👢)二转技能+三(🌆)转技能即可

4、刀客在初始的时候就有多个技能,一转,二转甚至三转后技能会越来越多,那么热血江湖手游刀客选择搭配哪些呢?

5、在战斗的时候可以使用4个技能和一个绝技,绝技需要49级开放解锁,在前期还未一转的时候,就是(🌔)用4个基础技能。

6、在一转为刀杰后,直接用(😜)新的两个技能替换苍狼破(🍶)月以及风卷残云或者疾风残影。

7、之后二转就需要区分开正派和邪派

8、pk:刀杰的两个技能+弑魔刀沉(👩)默技能+至尊刀(⛏)受到伤害回血技能

9、副本:刀杰的获得刀意技能+弑魔刀(⚪)加防御(🏸)技能+至尊刀的两个技能

10、pk:刀杰(👇)的两个技能+摄魂刀眩晕技能+幽冥刀旋转(🍄)拉目标的技能

11、副本:刀杰的获(🤔)得刀(🦅)意技能+摄魂刀提升防御技能(🗼)+幽冥刀的两个技(🌙)能

12、源自于热血江湖漫画的男主角—韩飞官,操作难度一般,主要特点就是(🛡)高气血、高防御的成长优势。

13、在游戏中可以转职(🎟)为刀杰(🗓),二、三转就会有比较大区别,正派的为坦克肉盾类型,邪派则是(🚊)嗜血狂杀的输出。

四、热血江湖手游身法作用大吗

1、热血江湖手游身法作用是很大的。身法可以豁免大额伤害,当自身身法大于对方时,且所受本次伤害大于自身气血最大值15%时,就(📄)会有20%概率免受伤害。

2、身法(😽)在面对高等级世界boss的时候也有一定的效果。当自身等(💳)级较低时,防御属性也也比较(🍴)低时,身法可以极大的提高我们的生存率,可以概率豁免世界boss对我(🥈)们造成的伤害。

3、玩家在玩热血江湖手游时要注意,游戏里装备分为武器、防具、饰品、坐骑等类型,装备划分为不同等级、不同品质、不同职业,玩家需选择本职业的装备佩戴。装备品质划分(🔮)为白、(😨)绿、蓝、紫、橙色,装备品质越高属性越好。

4、装备有不同的等级佩戴要求,而且还有职业的佩戴限制,非本职业的装备是无法佩(🧕)戴的。玩家直接将装备佩戴在身上,就可获得装备的属性效果。玩家要想获得各种装备,可完成主线任务、日(🚢)常任务、挑战(🍠)副本等方法获取。

好了(🍨),关于{关键词 1}和{关键词 2}的问题(🎤)到这里就结束了,希望能帮到你(🐱)哦!

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