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《超级马里奥制造2》初体验:三倍的快乐你值得拥有

《超级马里奥制造2》初体验:三倍的快乐你值得拥有

主演:
布里奇特·埃弗里特 蒂姆·巴格来 詹妮弗·马奇 Barbara Robertson 
备注:
类型:
恐怖 战争 其它 
导演:
朱迅 
别名:
更新:
24-05-18/年代:2021
地区:
泰国
《《超级马里奥制造2》初体验:三倍的快乐你值得拥有》内容简介
《超级马里奥制造2》初体验:三倍的快乐你值得拥有

文|Gallone@bigfun社区

《超级马里奥制造2》(Super Mario Maker 2)是一款由任天堂开发的动作游戏,已于2019年6月28日在NS平台(〰)发售。



目前某宝大概能340块买张碟+特典笔,而这(👁)只笔配游戏居然很好用(➕),也算是让(🌽)我意想不到的惊喜了。



IGN此前给(🍜)出的评分为9.5分的高分,并称之(📘)为完美的游戏工具。而在上市第一周,《超级马里奥制造2》的实体销量几乎(🛵)达到了初(🤱)代的两倍,喜提英国周销榜第一(貌似(😹)也是平台合计第一)(🙍)。对于我个人而言,虽然之前并没有玩(👥)过《超级马里奥制造1》,但是这并(❣)不妨碍我在看到发布会上那短短的PV后就迅速被种草,毕竟任天堂官方(🥇)出品关卡(🏉)设计教程+正版游戏编辑器+完整的马里奥游戏,这可(🙁)是三(⏬)合一啊,买了不吃亏买了不上当。而当我真(👾)正拿到游戏并打开的一刻,我的感受只有一个:洒家这300多花的确实值~

那么这款游戏到底有何种魔力以(✅)至于广受好评呢?下面就让本萌新来给大家介(🚴)绍一下吧!

《超级马里奥制造2》共分为两个大模块,其一是创作,其二是游玩。



创作,顾名思义,就是(🧙)创造属于自己的关卡。既然(⛄)游戏名字叫做(🏚)《超级马里奥制造2》,可见它的卖点就在“制造”上,无论是自己造了给别人(☕)玩还是玩别人造的(🎅),浪就完事了。在一段来自鸽子(?)的新手引导后,我们就可以DIY属于自己(⏫)的超级马里奥关卡了。

制造关卡的界面还是很友好的,像我这种之前并没有接触过超级马里奥制造类游戏的小白都可以很快上手。我们可以先(💭)选择(📭)一个喜欢的风格,早期的像素2D到后来的3D都可(🤳)以,接着就正(⚪)式开始“挖坑”之旅了。铺设砖(🦉)块,放置怪物(🗯),搭设机(🏚)关等等,可谓(👛)是只有我们想不到的,没有它做不到的。



在DIY关卡的过程中,我们随时可以按下游(🏰)玩键来试运行(😜),而运行结束后(🥚)会留下一溜残影,这就是试玩时的(🕗)行动轨迹,可以方(💄)便我们调节一些元素的位置和形(👤)状。如果觉得关卡设计的不够(🎀)满意(🎨),可以用右下角的L橡皮擦擦去多余元素或者按B键撤销之前的操作(🥂)。



而最上面(🙇)一排的元素,比(😫)如说怪物和道具(🚡)是可以进行更换的。作为一个手残到从(🔙)来没有通关过任何一款超级马里奥游戏的人,我在这个(📳)转盘页面里发现了很多以前从来没见过的元素...比如说音符砖块((👎)其实我去试玩了别人的关卡后,依然没有发现音符砖块除了发出声音和(🌽)具有弹性外(🤭)还有什么特别的作用,也许是听歌?)



当然,如果在创(📍)造过程中遇(🎚)到(🆓)了什么疑(🍗)问,随时按+号,找到亚玛姆拉道馆(感觉这个名字(🍮)应该是有梗的但(🐉)我没看出来)去寻求热心的鸽子们的帮助。他们会和一(🍱)个叫做妮娜的小姐姐以对话+教学的方式,循循善诱(✴)地讲解(🔻)列表中的每一个问题,而且共有初级-中级(😄)-高级三个部分。我甚至感觉本作精华之一就是这个道馆的教学,特别是对于有志于(🔫)制作平(😔)台动作游戏(🈲)的人来说,这套寓教于乐的“视频教材”想必就可以值回票价了(任(👲)天堂业界良心)。




另外在DIY的过程中我还发现了一个也许(📕)是彩蛋的地方,就是如果一直在屏幕上划动来安放(🙉)砖块这种道具,每一个动作就都会伴随着一个音符,然后演奏出超级马里奥的经典BGM。在发现这一点的时候我还是(🧤)挺惊喜的,然后拿触控笔兴奋地划拉了好(🏰)几圈...

最后,对于制作关卡这个功能,我只有一句话想要对任天堂说:

亲亲,这(🤯)边建议您加入一个防沉迷功能呢!

真的是一不留神一个小时就耗在里面了,而且这时间扔进去了,给我的感觉是,我依然只是窥探到了冰山一角的一角而已。还有无数的组合、搭配、机关都是我(🏸)没有想到也没有做出来的(这种感觉在玩了别人做的关卡以后(📜)更加强烈了,我和他们用得真的是同一个制(😻)造功能吗?看来我缺的是脑洞。)

在制造完毕后,我(🤔)们可以选择将自己的关卡保存并发布出去,这样就有机会被全球的玩(🎗)家发现并游玩了,而同样,我们也可以玩到来自全球各地玩家制造的关卡(当然,这是需要高贵的会员的(📼),建议(😉)购买家庭会员节约成本)。在和全球任豚一起嗨之前,需要先给自己捏个形象,这块花的时间不算太长,选择强迫症如我大概也(🐨)就用了半小时吧。

勉强捏了一个能看的进入全(👛)球关卡后,我才发现排行榜上的大佬不仅关卡(🍛)做得好,脸也捏得很好......




关卡可以通过人气排行榜来降序选择最高人气的,也可以从期待的关卡和新关卡里寻找热度还没有那(🍩)么高的“沧海遗珠“,而搜索则是可以让我们(🚲)精准定位到朋友或者沙雕网友们制作并安利的(🎬)关卡,关卡之多目测一辈(🍡)子都玩不完...



还可以筛选想要玩的关卡的类型,想(💎)挑战自己的可以直接按低过关率排序。



而玩家关卡中有一个(🐐)很有趣的地方,就是弹幕评论功(🤘)能,在里面可以看到(🌞)各位中道崩殂的马里奥大叔的遗言和提示,甚至还有表情包!这种大家一起陪玩的感觉既新奇又有趣,发现(🔞)这世界上还有另外的人也(📚)同我一样手残的感觉真是太好了!并且在游玩玩家关卡(🥫)的过程中,我体会到了很多以(🥪)前没玩过的设定(♏),并且发现大家真的都很爱(🏐)用开关这个元素来增添智力元素...



除了单人游玩以外,《超级马里奥制造2》还可以通过网络来和全世界的人or身边的朋友(🗃)一起联机玩。而且多人游玩会(🌬)掉落道具(虽然我还没发现道具在哪(🍮)用...),邻近游玩感觉是类似于微信面对面(👞)进群那种,因为我并没有小伙伴所以未能尝试,有条件的不妨试一试,和朋友互坑想(🦊)必是很有趣的。



另外还有马力欧耐力挑战模式,5命看最多可以通多少关。这个(💺)我后(🗣)来试了简单难度,结果依然(🎨)...SAD,本手(🐞)残还是玩玩制造关(🎄)卡坑人算了。



除开DIY关卡和玩别人的DIY关卡,正如我开头(🌤)提到的那样,《超级马里奥制造2》中还有完整的故事模式关卡。

剧情倒是一如既往的简单明了,马里(🌠)奥和奇诺比奥兄弟们在为桃(😓)花公主建造城堡,好不(⛷)容易竣工,结果被“重来狗”给按了个重来键,一切归零。



心痛三分钟...



我们不缺工人,缺的是金(🎷)币,那么接下来显而易见,就是要(😐)通过“接取委托任务”得方式来通关并(🎓)获得金币。



正如我们所见的那样,每个任务关卡都有不同的主(🐯)题,而难度则是循序渐进的(虽然我觉得从一开始就不简单)。从每个关卡开始前的(🎧)提示框来看,与其说这是故(🍊)事模式关卡,不如说是一种变相地让我们理解超级马里奥游戏中各种元素和设计的教程。在通关(🐄)的过程中,我们除了可以被虐得死去活来感受游戏的乐趣(🗾),还能以第一人称视角感受到游戏的本质。看来任天堂是准备将寓教于乐在本作中(🏪)贯彻到底了,我学,我学还不行吗!!



另外,值得萌新们高兴的消息来了,关卡过不去怎么办?命死完后就可以跳过了!我自此刻起宣布,路易吉大叔就是我这双手的再造父母!这个设定再一次说明了任天堂真的是...将照顾(🚴)手残这点发挥到(🚰)了极致。



总而言之,《超级马里奥制造2》在我看来是一款非(⛷)常特别的游戏,或者说它的一(🏨)部分已经脱离了游戏的范畴,变成了一个教你(🚅)怎么设计游戏的工具,一盘来自任天堂的“免费(💌)教学录影带”。而它也再一次让(🎭)我(🧕)真切地体会到了什么(🏺)叫做(❎)“游戏性(🌳)”,既能让手残玩得开心,又能让高手玩得尽兴。我想《超级马里奥制造(💎)2》可能会成为每一个热爱这个游戏系列的玩家所不(🙅)能错过的藏品吧(触控笔也超可爱)!

“太强了”这个词(🚝)我已经说腻了((🛬)感觉自己离成为一个任吹越来越近了),DIY+被DIY+剧情模式=三倍(😓)的快乐。期待(👌)任天堂下一次能给我带来更好的体验吧~!

最后的最后,欢迎各(♊)位大佬把神秘代码告诉我,让我去体验((🖋)碰瓷)一下你们做出来的关卡!谢谢!