很多博主测评出iPhone12 pro 在(🌡)5G状态下打游戏发热量巨大,掉帧严(🉐)重,电量(📍)也疯狂的调,且会有网络断流情况发生,因此有人提出疑问,A14芯片翻车了? 对此谈谈(💯)我的看法,先说结论吧: 1、就目前消(📢)息看,A14或台积电5nm算不上翻车,游戏体验不佳的主要原因是散热。 2、近几代iPhone散热普遍不理想,双层主板、堆叠设计和软件优化各占一部分原因。 3、个人认为散热方面的短板对iPhone销量影响有限。 1、就目(🤧)前消息看,A14或台积电5nm算不上翻车,游戏体验不佳的主要原因是散热。 就目前信息看, 台积电5nm主要是密度(🔺)提升(📻),低频功耗也有明显改善,但高频能效相比上代提升不明显。 总体说来,不论(👗)苹果A14还是台积电5nm,我个人认为觉得最多也就是不(🕜)达预期,算不上翻车。 类似(🌫)的还有外挂高通X55基带。 可能是因为此前不(😕)少人言之凿凿iPhone 12首发高通X60,把期待值拉(🤝)的太高。 结果实际上iPhone 12使用的仍然是X55,失望之下一些人把游戏体验不佳的锅甩给外挂基带。 但实际上安卓高通骁龙旗舰机也都是外挂基带,苹果自己也是一路外挂过来的。 部分高压游戏卡顿掉帧,主要原因还是散热。 普通用户看配置,高端用户看散热 2、近几代iPhone散热普遍不理想,双层主板、堆叠设计(🏓)和软件优化各占一部分原因。 应该说,iPhone 8P以及之前的大屏iPhone,确实是(🚑)不少游戏党的首选。 这不(💯)仅仅是因为A系列芯片的强劲性能,更是缘于游戏厂商更重视IOS端的优化,游戏体验更好(🛂)。 但(➗)其实(🔍)不少数码圈的人都知道,近几代iPhone散热一直不甚理想,实际体验大打折扣。 iPhone X作为首代全面屏iPhone确实惊艳,但也开启了双层(🥦)主板设计。 可能是初代产品不够完善,iPhone X发热相当严(🌈)重,应该是有史以来最烫(🐂)的iPhone。 到iPhone XR/XS/XS MAX这一代,发热情况整体有所改善。 iPhone XR采用单层主板,应该是近几代游戏体验(👭)最好的iPhone。 iPhone XS MAX得益于较大的机身,发热(🥚)情况比iPhone X有一定好转,但总体仍然不是很乐观。 双层主板占一部分原因,但也不是全部。 没记错的话小米10超大杯也采用了双层主板,但主板堆叠设(🗒)计中把骁龙865等易发热的芯片分散开,再结合石墨等导热,整体散热情况也还好。 但苹(🧘)果的设计比较独(🌽)特,既(📍)把A系列芯片等发热大户集中堆叠在一起,又几乎不上任何(📘)散热部件,结果自然不容乐观。 到iPhone 11/11 Pro/11 Pro MAX这一代,旧的问题没解决,新的问题又来了。 应该说,A系列芯片持续进步,能效也有所上升,对控制发热是有正面作用的。 但差不多是从这代开(🍊)始,IOS系统稳定性,尤(🍕)其是早期版本稳定(🕷)性(🕙),表现不是很尽如人意。 比如IOS 13早期版本的信号问题和断流(说实(🐊)话我觉得这个跟发热一样不仅(🛴)仅是软(👼)件问题,还有硬件上的天线设计和英特尔基带) 比如IOS 13.2初期(🤛)版本疯狂杀后台,连微信等基础体验都无法保证,当时一度闹得很大。 一开始果粉疯狂甩锅微信,逼的腾讯官(🖱)方出来回应,后来苹果更新IOS 13.3修复了(🏕)这个问(🗡)题,总算(♟)是还微信青白…… 发热问题也(📠)是一样,iPhone 11开售之后,京东好评率一路跌到94%,这在旗舰机里已经是相当低的数字。 而且其他旗舰差评可能有京东配送、降价等,但iPhone 11早期差评非常统一,大部分都在(💦)反应发热问题。 后来苹果更新(😤)系统,京东好(📮)评率也有所回升。 所以说,近几代iPhone散热不佳,是由硬件上的堆叠设计和软(🏉)件上的负优化共同导致的。 这一代iPhone 12,目前看(🌘)也是如此。 3、个人认为散热方面的短板对iPhone销量影响有限 应该说,消费者对苹果的信任感和品牌认同是(🈂)非(🛑)常高的。 以下转自知乎网友Navis Li: Android 卡了:什么垃圾系统(👣) iPhone 卡了:什么垃圾 App Android 烫了:什么垃圾散热 iPhone 烫了(🅿):(🔻)什么垃圾空调 Android 电池不经用了:什么垃圾电池(😗) iPhone 电池不经用了:什么垃圾充电头,我就知道快充伤(💫)电池! 更(😒)何况(💼),散热问题本就属于数(☝)码圈关注的小众问题。 iPhone用户,真的人人都打游戏(🍳)么? 就算打游戏,真的会碰上发热严重的系统版本么? 就(🔷)算碰上了,真的(🈚)会察觉到(🐽)掉帧(而(📆)不是当成网络卡顿)么? 就算察觉(👈)了,真的会认(🖼)为是手机问题(而不是APP问题)么? 就算认为是(⏲)手机问题,程度会很严重么? 就算程度严重,真的会因此放弃iPhone么? 说到底,延续几代的问题,真要对销量影响很大,苹果会一直不改么? 就我(🕍)个人观察,大多数人对手机(🐐)性能的要求其实不高,不玩或很少玩游戏的人不在少数。 日常使用稳定、流畅、不出问题,就已经能满足不少人对手机的基本要求。 很多人买iPhone,除了品牌之外,更多的可能是IOS生态入场券。 所以我还是那句话,作为首代支(📽)持5G的iPhone,我是做好了iPhone 12系列销(💎)量增长的心理准备。 看(🚁)重IOS生态,又看重持续性能(✂)的重度游戏用户,可以考虑上一些辅助散热设备。
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