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《2018年广东省游戏营收规模达1811亿元,占全国76.2%》

类型:其它 微电影 恐怖 西班牙 2011 

主演:奥卡菲娜 黄荣亮 洛瑞·坦·齐恩 杨伯文 詹妮弗·艾斯波西多 斯科特· 

导演:亚当·史迪威 

剧情简介

2018年(🗽)广东省游戏营收规模达1811亿元,占全国76.2%


昨天(1月15日),广东省文化和旅游厅指导、广东省游(🥐)戏产业协会主办的“同心聚力·砥砺前行”2018广东游戏产业年会暨“金钻榜”发布(🚌)仪(🔬)式在广州保利世贸博览馆举行。大会期间,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆发布(😁)了《2018广东游戏产业报告》。

总体来(🚍)看,广东游戏营收再创新高,发展速度继续高于全国平均水平。2018年广东省游戏规模达到1811亿元,占全国比例(➕)76.2%。与此同时,广(🤗)东省游戏营收规模同比增长8.4%,也高于全国营收规模7.5%的同比增长。

除此之外,2018年广东省游戏企业超7761家,同比增长(🏆)率高达81%。在全国TOP50游戏企业中,广东游戏企业占了13家,占比达26%。同时截至2018年12月(♌)末,广东省上市游戏(🏵)企业已经达(😿)44家,总市值超3万亿。

在游戏审批(😒)方面,2018年(😭)广东(🛳)省游戏审批数量约为497款,占全国游戏审批量约24.1%。同(🌙)时出海营收也在逐步攀升,2018年广东游戏出口营收规模达270亿元,同比增长23.8%。

以下是手游那点事带来的报(🌚)告相关解读:

一、2018年广东省游戏营收规模达1811亿元,占全国(🌌)76.2%

2018年广东省游戏(简称广东游戏,包括客户端游戏、移动游戏、网页(👙)游戏、游戏游艺机和家用(😃)游戏机)营收规模达(😉)1811.0亿元,占全国比例76.2%。广东省网络游戏(客户端游戏、移动游戏、网页游戏)占全球游戏营收规模的19.4%。2018年(💢)广东游戏(🔏)产业营收规模国内占有率保持(🕊)稳定提升,主要得益(😡)于移动游戏在丰富产品储备的情况下营收取得了较大幅度的增长,同时客户端游戏营收仍然保持稳定,推动了广东游戏产业市场份额的提升(🔻)。

2018年,广东游戏营收规模增量为140.5亿元,较2017年有所降低,广东游戏营收主要(🖨)来(🤾)自于以下细分行业:(📭)

移动(🍉)游戏行业营收达1045.3亿元,占全国移动游戏营收规(🎁)模的78.0%,营收增量较2017年的325.3亿元明显降低。导致这种情况的原因,一方面受到国内移动游戏市场逐渐成熟的影响;另一方面则与移动游戏市场新游戏(👓)上线资质及治理违规问题有关。

客户端游戏行业营收达(🕐)531.1亿元,占全(♋)国客户端游戏营收规模的79.8%,市场规模较2017年下降了21.7亿元。从用户需求角度考虑,客户端游戏整体市场短期仍然可以保持稳定,但考虑到企业研发客户端新品意愿降低的因素,客户(💸)端游戏市场可能会出(💦)现一定程度的萎缩。

网页游(🍥)戏(🛫)行业营收达65.1亿元,占全(🌦)国网页游戏营收规模的41.7%,市场规模和全国占(🕵)比均岀现明显下滑。这一(🆚)方面是因为广东地区主营网页游(😡)戏的企业出现了向移动游戏业务发展转型的情况,导致网页游戏业务有所收缩,精品持续稀缺;另一方(🏝)面也受到监管影响(📜),2018年仅有4款新游进入市场。

家用游戏机行业营收达7.6亿元,占全国家用游戏机营收规模的13.1%。

二、广东游戏企(🎙)业达7761家,行业重(🚸)心不断南(🧟)迁

截至2018年底,广东省持《网络文化经营许可证》的网络游戏企业达7761家,较去年同期新增3462家。虽然2018年整体游戏产业增长较为缓慢(🏏),但广(✡)东地区申(🚑)请《网络文化经营许可证》的游戏企业仍然呈现爆发式增长,增长率达81.0%,这主要得益于广(❓)东地区的发展环境:

第一,广东政府落实简政放权,降低(🔗)了主体准入门槛。

第二,广东游戏产业守(🍎)法意识增强,注(🤠)重资质齐全(🤞)。

第三,游戏产业重心南迁势头明显,腾讯、网易两家龙头企业的辐射聚合作用也越(🌖)发显著。

在此背景下,促(💾)进(🏥)了广东网络文化市场民间投资活跃,2018年持有《网络(🥅)文化经营许可证》的企业数量大幅度增长。

广东省网络游戏企业主要集中在深圳(4498家)、广州(2768家)两市(🧒),其余依次为东莞98家、珠海96家、惠州83家(🚬)、汕头31家、茂名30家、佛山22家(📱)、江门22家、中山20家、韶关(🦏)16家、揭阳(🌱)15家、河源12家、肇庆11家、梅州9家、湛江9家、汕(🍊)尾8家、清远8家、潮州3家、云浮2家。

随着广东营商环境的改善,腾讯、网易等游戏行业龙头企业的辐射聚合作用愈发明显,同时广东新兴流量渠道占据全国市场重要地位,2016年(♊)以来北京、上海、成都、江苏等地的网络游戏企业开始大规模在(🚽)广深组建团队,整个网络游戏行业的重心(🛥)不断南迁。

三、全国TOP50游戏企业广东(🥟)占13家,领军公司逐渐增多

截至2018年年底,中国游戏营收T0P50企业中广东省占据13家,相对于较高的游戏(♿)营收占比,广东游戏企业在头部游戏企业的数量占比上优势稍显较小。这主要是因为腾讯、网易等大型游戏企业占据了较高的国内市场份额,但在中(🌙)国(🅰)游戏营收TOP50中,广东游戏企业(🌈)的数量占(🏮)比仍居于全国首位。

截至2018年年底,在199家(🍘)中(🌰)国上市游戏企业中,广东上市游(🏿)戏企业44家,占22.1%,较201年增长了5家,数量上仍位居(🥒)全国首位。广东省作为改革开放以来重要的发展地区,拥有完善的政策、资本体系和丰富的互联网人才、技术(🍒)储备。

2018年,广东省进行IPO的游(♌)戏企业共有10家,占比超过(🍢)2018年国内进行IPO游戏企业总数的一半,且其中5家已于本年内(🕕)上市。广东游(👜)戏企业实力不断增强,投融资活动频繁,这也增加了游戏企业的上(🏁)市需求。

2018年,广东营收在5亿元以上的游戏企业较(💠)2017年增长了4家,在20亿元以上的游戏企业为6家,较2017年增长了2家,整体呈现增长趋势。多数游戏(👾)企业都在本年度保持住了原有的营收规模,并在原有基础上实现营收增值。

截至2018年12月末,广东省(🥃)上市游戏企业共44家,总市值达到31434亿元,其中(⛹)A股27家,总(🎈)市值达到2681亿(🙊)元,港股13家,总市值达到26147亿元,美股(🥂)4家,总市值达到2606亿元。

地区分布上深圳26家,广州9家,汕头4家。2018年新上(🔕)市的游戏企业分别为虎牙、第(🎋)七大(🎾)道、指尖悦动、创(🥫)梦天地、汇量科技,其中除虎牙为美股上市外,其余均为港股上市。更多游戏企业选择(🍁)在海外或港股上市,主(💔)要是受到市场环境影响(🛢),越来越多的游戏企业试图开拓海外市场,企业选择于海外或香港上市,有利于让海外用户与投资者对其加深了解,更加认可其游戏资产价(🚷)值(⏭)。

四、2018年广东省(🐧)游戏审批数量约为497款,占全国游戏(🥏)审批量约(🖍)24.1%

2018年,广东省游戏审批数量约为497款,占全国游戏审批量约(⭐)24.1%。数量上相对于2017年大幅度下降,主要是因为两方面因素。第一,监管部门于2018年3月暂停了游戏版号的审批及备案。第二,监管部(🍾)门希望通过实施网络游戏总量调控,来控制新增网络游戏上网运营数量,探索符(🏚)合(🔛)国情的适龄提示制度,釆取施限制未成年人的使用时间。

2018年经国家审批的游戏中,广东客户端(🌾)游戏审批量约15款,占广东游戏审批总量的3%;移动游戏审批量约478款,占96.2%;网页游戏审批量为4款,占0.8%。

移动游戏(📄)方面,经过2017年申报审批数量的爆发式增长,产品也出现诸多问题,例如棋牌类游戏在数量掩护下出现涉赌玩法、游戏产品同质化严重导致换(🥛)皮产品数量(📖)激增、游戏产品宣传内容低俗、未成年人沉迷游戏加重等现象层出不穷。因此,2018年移动游戏(🦅)也受到了更严格的监管。

五、2018年广东游戏出口营收规模达270亿元,同比增长23.8%

截至2018年度,广东游戏出口营收规模达到270亿元,同比增长23.8%其中。网络游戏出口营收约199.3亿元,占广东游戏出口总额的73.9%。

2018年,广东省游戏出口营收规模稳步提升。一方面,在过去几年出海的游戏企业市场份(🐛)额得到扩张;另一方面,选择拓展海外市场的(🐜)广东游戏企业也在不断增加,扩大了(🍷)广(🌐)东省出口游戏(🏜)营(🌀)收的规模。

中国移动游戏能够在海外多地区获(🍳)取较高份额主要是因为两个方面:

第一,在近年来国内(✝)移动(♒)游戏市场高速发展的催化下,移动游戏研发实力突飞猛进,在技术上已经在海外多地区取得领先优势,更有利于提竞争力并在海外市场取得成功。

第二,国内移动游戏企业积极出海对各地区市场份额的提高产生促进效果,出海游戏企业分两种情况,一种是为避免国内市场竞(🤶)争而主(👵)动布局海外的游戏企业,另(📶)一种是发觉海外(🎒)市场前景积极布局的游戏企业,后者多为国内市场中较有优势的(♐)企业。

2018年广东省出口收入TOP20移动游戏(🥪)中,各(🌟)类型游戏(🤰)收入占比(📱)分别为(🚥):射击类59%,角色扮演(🍻)类15.8%,策略类13.2%,战术竞技类94%,非对称性对抗竞技类2.5%。

造成这种游戏类型收入结构,主要是因为2018年广东游戏企业有多款射击类游戏在海外市场(🥨)反响火爆,使得传统的角色扮演类和策略类游戏出口的收入占比被大幅度压缩,这也说明仍存在更多品类拥有在海外市场成功的机会。

未来,广东省(🆖)游戏企业将持续向四大方向发展,从高速度增长向高质量发展;顺应国家政策要求;扩大市场范围,参与国际竞争;以及逐步成为全球竞争中心。

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