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《《神武4》手游测评:策略至上 回合制手游也能玩出"竞技感"》

类型:枪战 战争 爱情 新加坡 2005 

主演:连尼·詹姆斯 奥斯丁·阿梅里奥 莫·柯林斯 凯伦·戴维 金·迪肯斯  

导演:露西·福布斯 布拉迪·胡德 

剧情简介

《神武4》手游测评:策略至上 回合制手游也能玩出"竞技感"

在经历了(👛)2018年的"版号寒冬"之后,2019年的中国游戏产业重新迎来"春天"。尤其是在回合制手游方面,APP商店几乎每隔几天就会上架一款,但策(♑)略性不足一直是大多数回合制手游难(🤨)掩的"伤(🛒)疤"。作为国内制作回合制手游的"大佬",多益对这个问题给出了自己的解决方案。在距离2020年还有4天的时(♈)候,多益出品(🏄)的《神武4》手游进行全(🍰)平台公测。上线第二天,《神武4》手游在App Store的评分就高达4.9分(满分5分,共计9.1万个评论)。作为2019年回合制手游的"压轴戏码",《神武4》手游再次给玩家展示了多益做回合制手游的深厚功力,原来回合(🌿)制手游也可以充满策略性。

战斗策略多 团队配合十分重要

作为主打"快乐社交"的手游(✔),《神武4》手游的基础操作较为简单,只有撤退,攻击,保护,防御四个指令以及召唤,物品,法术三个选项。但真正在游戏的战斗中,这几个选项对应的玩家选择却是充满策略的。在血量较低(🚃)时是继续攻击,还是选择撤退?在优势时又是否应该防范高伤害的敌方技能,从而选择保护己方输出位?这些都成为玩家在作战时应该考虑的问题。这样的设计让玩家在战斗时需要斗智斗勇,战斗过程(🏘)也变得精(🎗)彩纷呈(⛵)。尤其是宠物系统(🎻)的加入,让(🥊)玩家即使是一个人(👑)刷图也要考虑策略的选择是否最佳。

随着游戏的进行,《神武4》手游中PVP、PVE的难度出现瓶颈,这使(🚘)得战队成为了游戏中的基本作战单位。因此,团队成员角色的搭配和团队之间的默(🎾)契度也会左右战斗过程和结(💤)果。得益(🏯)于丰富的门派系统,团队(👖)成员的角色搭配选择非常多。玩家可以组成方寸、盘丝、普陀、天策、龙宫的这样双封一辅助一物理一法(🖇)的阵容,也可以组成盘丝、普陀、天策、龙宫、魔王这样双法三输出阵容,甚至还可以组成方寸、佛门(🈺)、天策、万兽、魔王这样超高爆发的阵容,进而衍生出极强的策略(🔈)性。再搭配上相生相克的阵法体系,玩家组建战队、指定战斗策略的(🧚)选择(🐲)就更加丰富了,游戏的可玩性得(🈶)到了进一步的提升。

此外,在战斗过程中,队伍的队长还可以给对手打上封印、物攻、法攻、集火等标记来引导队友发起攻击,也(👏)可以在队友身上打上吃药、喝酒、复活、招宠等标记指挥队(💊)友的行动。得益于《神武4》手游出色的交流系统,玩家在战斗时还能使(😨)用"一键语音"、"语音转文字"等(⏲)功能轻松实(🧗)现与队友的沟通交流。这使得战队(🦔)里玩家的配合更加默契,强化了游戏的团队竞技性。为了让玩家的战斗有更多(🚴)可(🕟)操作性,《神武4》手游的制作团队把(㊗)角色强度设计得十分平衡,几乎没有特别imba或特别鸡(🦂)肋的角色,避免操作无法挽回的阵容压制产生,即使是作为辅助角色(😙)的佛门也能在竞技场中拥有不错的胜率。

培养方案多 角色成长也有策略

在《神武4》手游中,除了战斗策略之外,玩家还需要考虑角色成长过程中的养成策略。初进游戏,玩家就要面临门派的选择。《神武4》手游包含了11大门派,被划分为物理、法系、封系和辅助四大类。每个门派都有自己独特的心法树,玩家可根据根据(📊)自己的套(🎏)路特点或者喜好来选择加点,这意味着每个门派(🛸)都可以衍生出众多的培养方案。

光是天策一个门派,就能组合(📡)出(📕)敏天策、耐天策和纯暴力天(💔)策三种培养方案,后续更是(💃)可能开(💟)发出更多的套路。加强(💮)每个玩家的自身特点的同时,游戏可玩性(🤵)也得到进一步提升。值得注意(🐭)的是,每个套路又会产生克制关(🛸)系,例如敏天(♓)策很主动,但会被耐攻耐法单位克制(🔔);耐天策(👧)生存强(👉),但会被法系(⬇)单位克制;纯暴力天策输(🏤)出高,但速度和生存能力不(🍼)足。这些克(💣)制关系不仅使得战斗更加平衡,更凸(📴)显了游戏的策略性(🙋)。

除此之外,《神武4》手游还设计了独特的特技系统。特技一般强于普通技能,但使用时必须满足一定条件(💿)。在战斗的(📫)关键时刻,恰(🏑)当地使用往往会产生扭转战局的效(🛰)果(🛺),是对游(🎁)戏的策略性和竞(💩)技性的重要补充。为了让(🍜)游戏战斗系统更加丰富,《神武4》手游制作团(🔠)队还设计了较为完备的装备系统。与其他游戏不同的是,《神武4》手游的装备系(🆖)统十分丰富,仅附(✔)加属性(👜)一个选(🤤)项就分为加属性和减属性,不仅可以(👤)增加己方角色的战斗(🎚)力,还可以对敌方角色的属性进行削弱。

此外,《神武4》手游的装备系统还包括特效机制和宝石机制,可能在战斗中产生意想不到的加成效果。总的来说,这些系统的相互作用,为玩家提供了更丰(🎤)富的选择(🏰),策略性自然也得到了强化。

战斗成了"博弈" 活动同样有策略

得益于完善的战斗系统和平衡的角色强度,《神武4》手游的竞技场战斗变(😜)成了玩家间的一场"博弈",随机应变和心理博弈成为了战斗的关键。面对对手的阵容,玩家需要在30秒之内猜(🧗)测出对手可(🚇)能的战术,从而制定(🏅)反(🎅)制策略。

当对(🚓)手输出(🖤)能力很强时,玩家需要考虑己方(🔅)输出是否能秒杀对手关键角色(🔠),如果不能,就需要利用阵法、(💵)防御和保护等手段来规避对手的致命输出。在战斗中,玩家还可以利用心理博弈来逼迫对手露出破绽。比如队伍中的残血角色很可能成为对手集火的目标,这时对手的防御就(⤵)可能出现漏洞,玩家(👻)可以适时(🦁)地集中火力让对手丧失关键角色。一(📮)场(🍆)战斗下来,玩家(🔍)之间斗智(🍖)斗勇,各显神通。

除了常规的战斗玩法,在纯粹的游戏活动中,《神武4》手游也(🧒)竭尽全力地展现策略性(🚧)。在2020年元旦盛典期间的雪球大战(🥛)活动(🕒)中,玩家需要三人组队参加(🏤),每个玩家可以选择不同造型、战术组合以及活动道具(👃)进行攻击。

其中,光是造型(🙎)就有(🤣)中速中血的"雪狐"、(👛)高速低(💉)血的"寒鸦"以及低速高血的"冰龟"。游戏玩法很简单,使用道具攻击对手直至一方全部阵亡。但如果乱打一通的话,一旦己(🕥)方队伍减员,那么输掉游戏几乎成为必然。因(⤵)此,战斗中的指挥十分重要。指挥者需要制定战斗方(🤲)案,比如先对一个目标进行集火。如果对方集火己方一个目标但没杀死,第二回合就需要起盾防止对手补刀(💦)。活动中阵容的不同又会导致作战方针的不同,三个"寒鸦"的阵容就要考虑利用速度优势,先行让对方的队伍减员,三个"冰龟"就可以考虑利用血量的优势来磨死对方一人。可见,即使是在一个简单的活动中,游戏的策略性也能体现得淋漓尽(🅱)致。


问渠那得清如许?为有源头活水来。《神武4》手(📍)游有着优秀(🌎)的固定队机制、便利的团队交流方式和完善的战斗系统,众多的游戏(🐻)选择又衍生出丰富的战斗策略。多益独具匠心的游戏设计,给回合制手游的制作提(🍜)供了(🌤)新的思路,回合制手游也能有极强的策略性。可以想见,作为"回合制竞技"的急先锋,《神(🏳)武4》手游这泉"活水"必然能吸引来一大批忠实的用户。

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