【策略类手游合辑(🗓)第六弹(🕋)】是我们整理的第46期合辑,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。 文章开篇先啰嗦几句,策(🔱)略类手游合集的初衷主要是(❓)整理(🏳)一些需要动脑筋才能玩的(🈲)手游,可能最初觉得这类手游不多,所以也(🐐)就没有细分。没想到后来整理的策略类手游越多,其(🤣)中包括了策略对战类,策略(🧑)RTS类,策略战棋类,还有少量益智类的手游,所以可能会有些(😵)凌乱,观众读者们见谅一下,后续可能会再单独梳理一遍(🗳)。 感谢小伙伴们的支持,话不(🌝)多说,接下来我们(🔺)来看看本(🔳)期有哪几款策略类手(🎐)游? 【详细链接点击此处】 一款简单画风,玩法是排兵布阵打仗的手游。 游戏主要玩法是通过开发者设计(🕐)的关(🌺)卡,关卡中有不同的(🕘)兵种和站位,玩家需要根据敌人的特点有针对性的设定自己的阵型,因(🔋)为每一关的(🛰)资源都是有限(🈸)制(🐓)的,所以需要好好考(🎉)虑一下。前期可能会觉得有点难,但是渐渐的熟悉了士兵的特点就简单多(🤶)了。 因为关卡(🌓)地图并不(🛂)小(🦆),玩家还可以通过(🅾)站位拉扯空间,使敌方阵型凌乱,战斗(🥎)结束后还可以强化(📿)特定的兵种属性,解锁英(🤵)雄兵种,周边玩法很简单,缺点是没有中文,而且经常跳出强制广告,有些不爽。 【详细链接点击(🍒)此处】 这是一款国产RTS类型的手游,游戏美术很是复古,类似帝国时代,还可以进行排位对战。 游戏内的玩法主要是建造建筑,采集资源,发展兵力人口,骚扰对面农(🍖)民,最终通过积累优势获取胜利。游戏里针对手(🏼)机端做了不少优化,减少了操作的复杂性。不过游戏氪金点比较硬,需要解锁氪金势力,如果用免费的势力排位战肯定是会吃亏。 【详细链接点击此处】 一款日本公司研发,网易代理(🔠)的二次元卡牌TCG类手(🔛)游,游戏的品质非常不错,立绘和战斗特效很(🙇)精致,策略性(🏘)对战性也很不错,增加了卡牌(🚁)进化(🏪)的玩法。 无奈(🖱)国内市场早已经有了暴雪的TCG卡牌游戏【炉石传说】,不过【影之诗】游戏中依然聚集了不少卡牌(🥧)爱好者,游戏对(🌝)新手玩家不怎么友(🐜)好,刚入坑的萌新需要去找找攻略,配置一套卡组才能去天梯小试身手。 【(🍢)详细链接点击此处】 一款国产研发的TCG卡牌(🖥)类手游,卡牌立绘和UI很一般,但是游戏玩法很不错,类似田忌赛马,三局两胜的策略。拼点(🛠)数大小的机制,更是让玩家联想到昆特牌。 游戏(📽)虽说很小众,但是环境很不错,也有很多的玩法,国产小团(😷)队研发的手游,并没太过逼氪,玩家中的口碑很好,休闲玩很不错。 【详细链接点击此处】 一款卡牌养成玩法的战棋策略手游, 游戏战斗模式很像是很早之前的(✔)游戏【英雄无敌】,双方站在棋盘两(🛍)边布阵,然后用士兵移动,释放技能,攻击等等,士兵有数(🚫)量的属性,收到攻击后会削减士兵数量。玩家还可以控制(🚠)英雄释放技能,比如说伤害类,buff类,削弱类。 战斗结束后玩家可以通过一些重复的关(🛌)卡获取金币资(🗑)源招募士兵。获取英雄装备,学习英雄技能,抽卡获取更高等级的兵种,所以游戏本质也可以看做是一款养成类型的卡牌手游。后期玩家可以解锁联机对战,比较耐玩。 【详细链接(🦅)点击(⏱)此处】 这是一款3D美术的版图策略类手游,游(🥐)戏中玩家扮演一方势力,最终统一全部版图,玩家可以结盟和宣战,生产资源,买卖物资,建(🈂)造建筑,发展经济等等,组建多支作战单位进行战斗。 进入战斗后是回合制的策略战棋玩法,作战单位有相互克制,地形加成,近战反击,移动距离等等作战属性策略,想要通过尽量小的损失获取胜利还是需要动动脑(🏕)筋的,不过电脑AI有一些弱,玩家很容易将其各个(😐)击破。 好了,本期策略类的手游介绍到这里了,看了介绍觉得感兴趣的玩家(🌕)可以去试试(🔭)看。
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