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人均344元!国内手游玩家氪金报告出炉:难怪大厂都赚翻了

人均344元!国内手游玩家氪金报告出炉:难怪大厂都赚翻了

主演:
金九拉 金利娜 李硕薰 GREE 
备注:
类型:
动作 武侠 其它 
导演:
罗伯·马歇尔 
别名:
更新:
24-05-18/年代:2009
地区:
英国
《人均344元!国内手游玩家氪金报告出炉:难怪大厂都赚翻了》内容简介
人(🌄)均344元!国内手游(🥊)玩家氪金报告(🐵)出炉:难怪大厂都赚翻了

1月25日,中国音数(🕸)游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》中显示,2021年中国移动游戏市场实际收入2255.38亿元,同比增长7.57%。移动游戏用(😠)户规模达到6.56亿,同比增(🍣)长0.23%。


在这部分收入中,国内自主研发游戏成最大的贡献者,总收入达到了2558.19亿元,相较去年增收156.27亿。不得(🎿)不说,手游无论是国内还是国外,都相当吃香,可以用“吸金(🤦)工具”来形容了。



分摊(😘)下来,每位国内手游用户平均氪金344元,都(☕)快能买一双质量不错的休闲鞋了。不得不说,我们平时嘴上总说着手游不值得充钱,身体还是挺诚实的。手游的氪金种类十分繁多,玩家也能找(🕷)到各种氪金的理由。


最主要的应该就是角色皮肤了,以去年营收最高的《王者荣耀》、《和平精英》为例,一款英雄皮肤,或者是一套角色装扮,价格可(📸)能都在(🍶)几十到几百元不等,有些装扮可能还需要通过累计充值或是抽奖的形式获得。当然(⏲)了,《王者荣耀》的游戏皮肤(🛵)还自带属性加成,开局的时候,有皮肤的角色会比没有皮(👤)肤的要更强一点(🚭)。



抽奖也是目前手游(📿)主流的一种“骗氪”手段,部分(💿)玩家为了获得奖励池中的“大奖”,通常会投几百元进去,有些运气不好的甚至要花费几千上(🐸)万才能抽中,这一“无底洞”的方式有时候也能为手游开发商带来远高于皮肤装扮的收入。



小雷(🎗)工作之后,没有太(♏)多的时间(🀄)玩端游,所(💬)以游戏时间和部分资金基本都给了手游,作为移动游戏的老玩家,投入早(🕺)已远超(🏡)2021年的(🌏)人均水平。


目前来看,移动游戏依旧是国内游戏市场的主力军,总收入占比76.06%,端游占19.83%,网页游戏的份额依旧在萎缩,市场占比仅剩2.03%。不少页游公司为了寻求发展,纷纷向手机端转移,比较具有代表性的应该就是“一刀999”之类的挂机游戏了。


虽然国内手游的营收在上涨,但由于宅经济效(🧥)应削弱、爆款游戏数量减少的影响下,增长速度比去年有所减(🎬)缓,大概(🍦)是因为国内疫情形势在转好,大家都愿意出门了。另(🍫)一方面,国内手(💊)游玩法创新稍显不足,同质化比较严重,导致爆款(📖)游戏数量的下降。



即便(🌪)如此,移动游戏依旧是国内游戏行业最主要的营收大头,相信(🐇)在行业趋势的带动下,后续还会有更多优(🤮)秀(😏)的游戏开发商加码开发手游,甚至会推动游戏(🚟)手机行业的成长。