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《传统掌机时代的落幕!任天堂3DS是如何诞生的?》

游戏类型:爱情 动作 微电影 台湾 2014 

制作团队:温斯顿·凯奇 威廉·麦克纳马拉 奎顿·杰克逊 

制作公司:奥利弗·帕克 

游戏介绍

传统掌机时代的落幕!任天堂3DS是如何诞生的?

作者:随心

前言

就在任天堂的NDS掌机击败了"冤家"索尼(🗾)PSP后,还没来得及享受胜利的(😁)喜悦,就又(🍁)迎来了新的强敌——智能移动手机。虽说智能移动手机并不能算是一台真正的掌机,但是不可否认的是现在的智能移动手机已经发展到了人手一台必(🔧)不可少的恐怖程度,智能手机上的娱乐功能,也确实是在某种程度上取代了曾经(🌋)掌机在人们心中的位置,以(🐥)前经常会碰到(😌)在闲暇之余从裤兜里掏出台掌机玩一会的年轻人,可现在更多的却是看到跟朋友一起掏出手机玩(🦒)会“吃(🤞)鸡”或者打个王者荣耀的年(🏗)轻人,甚至有不少老(🎡)年人也会时不时的来(👭)个消消乐(🏪)、斗个地主啥的。曾经被任天堂吸引而来的大量蓝海(💮)用户,正面临着被智能移动手机挖走的危机,任天堂怎能不急?(🎍)更何况索尼也是(😽)野心不死,暗中准备着自家的新一代掌机打算报之前PSP那一箭之仇,任天堂必须(🔁)要适时推出一款让所有人都能眼前一亮的新型掌机,才足以能应对此刻的危局,于是(🤕)任天堂3DS掌机系列应运而生。

智能手机对掌机的冲击

随着2010年苹果公司的(🤠)IPHONE 4发售,正式的宣告了智能手机开启普及时(🌄)代。虽说当时售价较高,合人民(🗳)币也得四(📞)五千块,但是智能手机平台(😴)上可免费下载的大量(🦏)游戏(🦒)软(🤔)件也真的是极具吸引力,毕竟在当时买一(🔦)台主流的游戏掌机再加上一部差不多的JAVA移动电话一起,差不多也要这个价了,可游戏掌机的游戏都是需要单独花钱购买的,一款游戏就要上百块的花费,长期算下来其实也是一笔不小的支(❌)出。而智能手机上(⬛)免费提供的游戏软件自然就成了新宠,《植物大战僵尸》、《水果忍者》、《愤怒的小鸟》等游戏相信也是给大家都留下过深(😣)刻印象,而诸如GAMELOFT、EA等游戏厂商在手机平台发布的付费购买(💊)下载游戏《现代战争2:黑色(🕷)飞马》与《死亡空间》等游戏也均为大(🍷)作水准,一点都不比掌机上的大作差多少,而且就算是付费购买也比掌机游戏(🎭)的价格便宜了不少,可以说这(❕)对早前的传统(😖)掌机市场绝对是一个不小的冲击。

早有准备的任天堂

此时的任天(🥜)堂其实(🏁)也没闲着,其实(🌝)早在2007年开始,任天堂就已经开始将智能手机也列为竞争对手(✅)之一了,当时推出的NDSI就是如此。在那(🦀)之后的几年里任天堂也是一直在暗中做着准备,直到2009年才有意的放出了一些有关NDS后续新机型的消(⤵)息作为烟雾弹,业界内均在推测(💧)任天(🥔)堂会有大动作了。

2010年3月23日,任天堂终于正式的在自家的官方网站(㊙)上放出了新掌机的消息,只不过这(🥘)消息放的还是有点扑朔迷离的味道,因为(💭)当时新(🎬)掌机的信息被放在了(🐘)网站的角落里,可以说十分的不起眼,很容易被人给忽略掉。虽说消(👍)息被放在角落,但是内容可绝对是十成十(🍼)的吊足了玩家的胃口,总结一下就只有3点:

1:新一代掌机命名为NINTENDO 3DS。

2:3DS掌(💽)机有裸眼3D功能。

3:3DS掌机可以向下兼容所有NDS游戏。

这3点信息被公布出来之后,瞬间在玩家与媒体间引起了轰动,命名跟向下兼容这个先不提了,算(🤷)是任天堂的传统艺能范畴也没什么可深探讨的,反(🌁)倒是(🧐)这个裸眼3D的功能简直是太令人期待了。有关裸眼3D技术是怎么回事(🚗),这里就不多介绍了,感兴趣的朋友大可以百度一下科(🔺)普了解。咱们还是接着聊3DS,要知道在当时来讲,这个裸眼3D技术可以说是非常高科技的,普通百姓最多也就是在电影院(💈)里带上3D眼镜来体验体验3D电影的震撼,裸(🎺)眼3D的民用技术那更是见都见不到的,即使是首款带裸眼3D功能的手机夏普SH8158U也是(⚪)要等到2011年2月才面世的。只能说任天堂的3DS还没面世,仅凭(🚍)一个裸眼3D的功能就已经先为自己赚足了噱头,这绝对是当时最新最酷最潮流的存在了。

当然了,任天堂这裸眼3D功能也不是凭空研究出来的,寻根溯源的话也还(💻)要感谢(❤)当年那台失败的VB掌机,如果没有横井军平VB的失败经验,可以说也就不会有后来3DS的裸眼3D技术了。


2010年6月,全球著名的游戏媒体(🕍)网站IGN发布了一则报道,声称根据一些有3DS开发经验的人员指出,3DS掌机的性能远超WII主机,并且它的3D图形处理器能使游戏接近XBOX360与PS3的画面效果,这一消息更是让全球玩家觉得3DS的(🍐)性(🖥)能绝对是强无敌一般的存在。可惜的是,这个消息事后没几天就被证明为不实报道,因为就在几天后的2010年E3展会上,3DS掌机公开露面(📖)了。

3DS现真身

2010年6月15日E3展现场,任天堂(📫)带来了3DS的展示样机,并公开了部分游戏的展示画面,但是令玩家与媒体大跌眼镜的是,3DS的性能并(🔎)没有想象(🚚)中的那么强大(🛺),比(😐)起上一代掌机NDS系列来说,也是没有高出很多。而游戏画面上来讲,比起PS3跟XBOX360也是有很大的一(😀)段距离的。不过虽然3DS掌(💾)机与玩(🚆)家(📴)心中所想有很大的差距,但是任天堂的3DS掌机还(💷)是凭借着裸眼(🥎)3D技术而斩获了2010年E3游(🥏)戏评论家大奖的最佳表现奖(🏀)。

2010年9月29日召开的NINTENDO CONFERENCE 2010大(🏥)会上,任天堂宣(😺)布(🤕)3DS的发售日定在2011年的2月26日,同时也正式公布了3DS的细节与定价。细节与性能什么的只能说还好吧,真要是较(⚾)真的话也只能算是略高于之前索尼(🌗)家的PSP掌机,毕竟在E3展会(🔺)上大家就已经通过样机有所了解(🐋),等同于是提前打了预防针(🐈)有了心理准备,还是可(🍋)以接收的。可唯独就是这定价确实有点让人匪夷所思,要知道掌机的定价(📑)一直都是低于主机定价的,可3DS的(📤)定价竟然高达25000日圆,NDSI首(🤮)发价格约为18900日圆(🐉),而WII主机的首发价格也才25000日圆(后面在2012年推出的WII U主(🤰)机基础版也是25000日圆)。3DS这台掌机等于是跟WII主机卖一个价位(👫)了(🕒),这在当时来说也是非常不可思议的高定价,在某种程度上来说,这也的确是令很多(😸)玩家在3DS还没开始发售就已经对其(🥃)产生了一丝丝反感的原因之一。

销量惨淡陷困境

2011年2月26日,3DS在日本地区正式发售。3DS的首周销量约为37.4万台,而截止到2011年3月底,3DS的全球销量约(🚎)为361万台,虽说这一销量成绩可以说还不错,但是这与任天堂的预期销量还是有一定出入的,毕竟当时任天堂自(⏸)己的预期(⛳)销量可是认为3DS将卖出不(🎧)少于400万台的。随后3DS的(🤛)销量就开始过早的进入了低迷期(🧟),原因也不外乎的集中在3点:

1:(👵)3DS的(🍇)定价过(😿)高,掌机卖到了主机的价格引起玩家(👺)不满。而此时索尼的新一代掌机PSV信息(🏼)也已经公布出来,价格上略低于3DS的售价,可是在性能对比上3DS并不占优,很多玩家(🥗)心中都开始生出了一种持币观望(📞)等等看的心态。

2:3DS本身急缺大作(🕊)游戏的支持,虽然机器是先发售了,但是缺乏重量级的第一方护航大作,而后面的第三方强力IP大作也并没有能跟的上进度。巧妇难(♒)为无(🍟)米之炊,光有机器没有好玩的游戏也是让玩家对3DS没有购买欲望的原因。

3:智能手机对掌机市场的冲击。

就冲上面这3点问题,3DS的销量走低也是必然之事,为了能尽(❄)快的摆脱这一困境,时任社长的岩田聪在2011年7月28日宣布,从2011年8月(👤)11日开始,日版3DS掌机将(🖊)售价降低至15000日圆,北美版主机降低至169.99美元,所有在降价之前原价购买过3DS掌机的用户,将会自动升级成为"大使计划"的参与者,免费获赠20款游戏作为补偿。这降价力度确实是够大的,等于是直接打了个6折,可之前原价购买3DS的用户们则愤怒了(⭐),有脾气不好的更是直接开骂,表面上看是有"大使计划"赠送了20款游戏作为补偿,原价购买过3DS掌机(🤑)的用户貌似(🚈)并没有亏什么,但是事实却是赠送的这20款(👑)游戏都是垃圾,名副其实的垃圾!

这20款游戏分别是10款FC怀旧游戏与10款GBA怀旧游戏组成,没错,就是怀旧游戏……虽说这些游戏中不乏像(🤷)《火焰纹章:圣魔之光石》、《塞尔达传说:缩小帽》等优秀GBA作品,但是要知道这些GBA游戏早(🚸)就有(🐄)破解烧录版了,而且很多人也在以前GBA时代可能就都购买过正版卡带了,这(🎹)送了简直就跟没送一样,怎能不让玩家(🔟)气愤?可这也没办法,花高价先入手的那一批玩家最终也只能是自认倒霉(🎈)了。

降价促销绝对是一个永不过时的好招数,就在任天堂宣(🈯)布降价(👋)之后,3DS的销量也终于是开始了稳步提升。可这提升速度(📑)在一开(🚦)始来讲,其实并不快,真正开始加速推动3DS销量的推手其实还(🙍)要归功于(🥉)一部(🎯)游戏,它(🚊)就是卡普空旗下的著名IP怪(🚠)物猎人系列的最新作(👃)《怪物(🕙)猎人3G》!

怪猎3G是如何抬高3DS销量的

2011年9月7日,任天堂放出重磅消息,《怪物猎人3G》将登陆3DS掌机平台,预定于2011年年末发(👂)售。并且这一消息在随后9月15日(🗡)举办的2011东京电玩展上得到了确认,玩家们直接沸腾了,别问为什(🦀)么这款游戏能有这么大的魅力,猎人们都懂。有不少本来还(🏻)持币观望等着PSV发售后再去做选择(🔱)的玩家们,二话不说的直接就买了3DS,而隔壁的索尼也只能是偷偷的自己抹眼泪,此时3DS的全球(🔠)销量开始正式(🍞)起飞。当然了,怪物猎人后面的几代作品不少也都是被3DS给独占了,这也是(🍍)吸引了无数核心玩家购买3DS掌机的原因之一。

时间到了2011年12月27日,任天堂在NINTENDO DIRECT 2011网络发表会上宣布,3DS的全球总(⏯)销量已经达到了1503万台,而反观索尼的PSV,在2011年12月17日刚刚开始发售,日本地区首周销量仅32万台,比之前3DS的首周销量还要低。

2012年1月26日,同样是(👰)卡(🥏)普空旗下的著名重量级(👒)IP《生化危机:启示录》登录3DS,这款游戏算的上是让所有玩家们领教了什么是裸眼3D游戏。这一点并没有夸大事实,相(🔭)信只要是当年在3DS上(🎅)玩过这款游戏的老玩家们绝(🙄)对会非常有(👔)感触,即使放在今天开着裸眼3D效果再玩上一周目也绝对是一种非常不错的体验。任天堂3DS的销量也因此再度拔高,截(🍼)止(📜)到2012年5月22日,日本著名游戏媒体FAMI通宣布,3DS历(🎖)时65周的时间在日本地区已经售出了超过600万台(🍸)的数据。

3DS家族的全体成员

其实3DS也跟前几代掌机NDS与GB一样,是一个家族系列。就(🌀)在2012年6月22日,3DS家族迎来了新成员,它就是3DS LL/XL也就是国内掌机玩家们总说的老大三,其最大特色就是将3DS的3.53英寸/3.02英寸双屏幕增大为4.88英寸(💴)/4.18英寸,并且增加了电池的续航能力,而在分辨率与功能上则并无什么差异。

2013年8月29日,任天堂又为3DS家族带来了一位新成员2DS。2DS说起来应该算是3DS的入门级产品,它阉割掉了3DS标志性的裸眼3D功能,并且没(🖕)有沿用翻盖设计而是采用了(🚎)简洁大方的(🍂)直板设计。其实这也是因为任天堂认为3D模式并不适合6岁以下的儿童去使用(🥍),因为这可能会让孩子的视力受到(🎊)损(😂)害,所以任天堂官方建议低领玩家请尽可能的使用2D模式来进行游戏,因此也(🆑)就有了这(🌶)款2DS掌机,其自身定位也是低领玩家群体。当(🌉)然了,2DS的推出也是褒贬不一(🎁),毕竟(🚨)砍掉了裸眼3D并(🌠)且外(🐰)观变为直板,引发众口难调也是正常(🛀)现象,可反过来想也是萝卜白(🏖)菜各有所爱,至今为止依旧也是有不少玩家更喜欢2DS的。

当时间来到2013年年底,任天堂3DS的全球总销量也已经突破4000万大关,任天堂(🔺)稳坐在掌机霸主的宝座上那是一点(🚛)都不慌。2014年8月29日,任天堂公布了新机型(🌱)NEW NINTENDO 3DS和其对应的大屏机种LL/XL,也(🌧)就是俗称的新小三与新大三掌机。比起老小三(📪)与老大三,新版机型采用了性能更加强劲的CPU,增加了一对新肩键(ZL与ZR),加入了右摇杆C-STICK,使用了可视角度更大更好的立体显示屏,采用体积更小巧的MICROSD及MICROSDHC储存卡,并且电池续航也进一步得到了提升。而新小三与新大三也将在2014年的10月11日在日本地区开始发售。

2017年4月27日,任天堂3DS家族迎来了最后一位成员NEW 2DS LL/XL。由于之前2DS的直板(✂)机身被人诟(🥒)病,所以这次新2DS LL/XL重新采用了可折叠式的翻盖设计,套用任天堂(🍩)官方的说明就是,新2DS LL/XL除了画面是全2D显示外,其他都和新大三是差不多的(📹),因为(🍣)它们(👵)的机能近乎相同。不过说实在的,笔者个人还是更喜欢老(🤴)款2DS的直板机身,因为看起来真的很硬朗。

正(🌒)式停产退出舞台

2020年9月18日,任(🐃)天堂正式宣布3DS系列掌机全部停产,自2011年发售至今,陪伴了玩家接近(🍨)9年半时间的3DS系列掌机正式的退出了(🖤)历史舞台,而3DS全系列的最终全球总销量也达到了7587万台。

讲到这里,其实3DS家族的故事就告一段(🌙)落了。不过3DS系列虽然全面停产了,但是相(🏔)信在某宝与某鱼上3DS系(🤠)列依旧会发光发热很长一段时间的,毕竟喜欢3DS系列掌机的玩(🚷)家朋友们可是大有人在的。何况现在3DS全系列都已经完美破解了,一堆堆的汉(🗳)化游戏资源它不香吗?更别提裸眼(🏥)3D的游戏体验即使是放在今天也依旧是非常新奇有趣的,真心推荐有条件的朋友(💢)去(🐇)感受(📛)一下。好了,3DS家族(📧)的故事今天就讲到这里了,下一期我们再来回顾一(🤹)下(💖)索尼PSV的历史,感兴趣的不要忘记留下三连+关注哦~

-END-

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