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网易出了款能玩10年的游戏!玩家通过努力能成为GM,修改游戏规则

网易出了款能玩10年的游戏!玩家通过努力能成为GM,修改游戏规则

主演:
韩栋卢星宇李明轩 
备注:
类型:
武侠 科幻 喜剧 
导演:
杨毅坤 
别名:
更新:
24-05-28/年代:2018
地区:
英国
《网易出了款能玩10年的游戏!玩家通过努力能成为GM,修改游戏规则》内容简介
网易出了款能玩10年的游戏!玩家通过(🎿)努力能成为GM,修改(🌠)游戏规则

在电影《头号玩家》中,主角经历重重考验之后,最终获得了游戏制作人的认可,同时也(🕌)得到(🐥)了绿洲游戏的管理权。

这种从玩家到游戏管理者身份转变的桥段,多数情况也只会在电影中(🚚)发生。但是在现实世界里,恐怕没有哪个游戏厂商会这么干。

不过最近(🎾)上线的一款被玩家戏称为网(📻)游界“泥石流(🚛)之作”的《泰亚史诗》,居然也学起了电(🕦)影那套(💆),真的(🙊)将游戏中的部分控制权交予玩(🔺)家。

虽然无法(🤟)像电影里那样把(💩)整个(🌧)游戏交给某位玩(🦕)家管(📡)理,但是将游戏主城交予某位玩家管理,这在网游中还是比较少见的。

划重点一:推翻NPC政权 享受GM待遇

对比《头号玩家》电影中只需(🐜)找齐三把钥匙(➡)就能获得(🆗)游戏(🤞)控制(📥)权的(⛹)设定,《泰亚史诗》的获取方式则显得(📺)“现实(🏑)”许多。

这里说的“现实”并不是(🗾)谁充的钱多,谁就可以获得;也不是来自官方的直接“钦点”。而是:

“枪杆子里出政(🔬)权。”

想要获得主城的控制权,只能成为城市的领主。

成为领主只需要三个步骤。第一步:成立一支军团,第二步:向目标城市发(🤬)动领地战,第三步:取得战争胜利。

虽然看起来简单,其实这个过程并不容易。从《泰亚史诗》内测一年多以来,到目(🍮)前为止也只有一位玩家成功的当上领主。

与其他国战类游戏不太一样的是,《泰亚史诗》中(👥)的领土战并(🕷)不是发生在某一(🐬)个镜像地图或者副本(🈚)中,而是在游戏当前的真实地图中进行。

在这种设定下,所有人都是这场战争的参与者,而且没(🍽)有人数限制。

而且攻城、巷战等也基本遵循中世纪时期的攻(🐄)城(🆔)模式。

成为领主后,可享有当前领地的税收福利以及法(🔩)律修改,禁言,流放等GM才能拥有的部分权利。

另外,如果军团的实力(👬)够强,还可以继续征服其他的城市。

划重点二:土豪也不能一个打十个

在以往的国(🚹)战游戏中,我们常常会遇到一个问题。那就是某个国家或者公会一家独大,出现所谓的霸服现象。

这种现象(🐛)的根源,其实就是平衡性没有做好。

↑土豪一个人能顶一个国家,那么其他人(🦄)也就没有什么可玩的了↑

但是在采用小数值设计的《泰亚史诗》里。即便是冲了很多钱的土豪玩家,与普(🤧)通(🎛)玩家之间也不(🦅)存在(🍹)数值鸿沟。

根据项目组向X博士透露,差不多两三个普通玩家就能围殴掉一个土豪玩家。

而这其中的关键便是体力值设定。就算(⬆)土豪的属性再强,体力也会因为攻击或者受到攻(😒)击而减少。一旦体力透支,防御和攻击力都会大幅降低,这时候普通玩家就能轻松打败土豪了。

再(🎦)加上这款游戏的领土战中没有参与(🏃)人数的限制的设定。平民军团打败(📩)土豪并非不可能。

划重点三:全球通服,上演尔虞(➿)我诈的中世纪战争

在《泰亚(🍆)史诗》这款游戏中,虽然分有多个服务器,但他们在数据(🤩)上是互通的。

这里的互通并不是传统认知里的数据互通。而是指玩家之间可以在各个服务器中来回走动(🙊)。

↑游戏内的每各服务器都分别代表着一个(🤭)城市↑

比如你所在A服务器,只要朝着B服务器所在的地图方位行走,是可以走到的。

所以,A服务器的军团,完全(🤠)可以走到B服务(🙅)器,进行征服。

不过为了(😲)避免出现灭国砍服的情况,游戏在战争体制方面,还是严谨还原了中世纪战争公约体(☝)制,附庸战争机制。

就算A服务器的领主打败了B服务器的领主,A服务器的领主也不能直接占领B服务器的城市,而是变成一种附庸的关系(🍱)。

附属国需向(🍮)宗主国进行朝贡,而宗主国则有义务对附属国加以保护。

这样(🏰)的话,即便是作(🐒)为弱势小国,也可以随时投靠另外一个更为强势的领主,以谋取更大利益。就像现实世界中的小国游走于各大国之间获利一样。

在《泰亚史诗》的世界中,共(🤷)分为8个国家(大区)。一个国家中又分为六个城(📆)市(服务器)。正如前面所说,这些服务器在数据上也都是互通的。

未来如果八个大区全部开放,这个世界就会变得很有意思了。合纵连横(🕵),尔虞我诈这些春秋战国时期的精彩戏码,相信玩上个十(🧦)几年应该不是问题。