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这款9.7分的高质量手游,制作组却决定免费给所有人玩

这款9.7分的高质量手游,制作组却决定免费给所有人玩

主演:
金山一彦 永夏子 磨赤儿 松林慎司 须贺贵匡 
备注:
类型:
恐怖 其它 爱情 
导演:
奥列格·波戈金 
别名:
更新:
24-06-01/年代:2004
地区:
加拿大
《这款9.7分的高质量手游,制作组却决定免费给所有人玩》内容简介
这款9.7分的高质量手游(🖨),制作组却(🚸)决定免费给(🆒)所有人玩



最近一段时间,小发找(🈸)到了一款非常上头的手游 —— 《 圣(👮)歌德(🙉)嘉的晚钟 》 ( 后文简称 《 晚钟 》 )


并不是说这款手游玩起来有多爽,而是它的制(💇)作十分(💡)精良,在手游里(🌽)完全可以算是上乘之作,但它却是完全免费的。


是的,一(✖)分(🌳)钱都不要,下了就能玩!


《 晚钟 》 作为一款文字冒险类游戏,其(🌋)中最核心的内容就是剧情,但这款游戏不仅剧情质量相当高,画面设(📮)计和音乐也都相当用心,是一款各方面都很出色的手(🤸)游。


游戏发生(🉑)的故事背景是架空的(🧕),无论是人物、语言还是地(😺)点都为虚构,但这并不影响 《 晚钟 》 的精致程度。


游戏的大致玩法和其他文字类游戏相似,能做的就是点击屏幕阅读对话。


但 《 晚钟 》 的画面并不只是单调的人物立绘,而是以漫画或者分镜的形式呈现出来。


这样玩(🚱)家在观看剧情的时候,就不会因为全是文字而感到枯燥(🦊)了。


游(👪)戏里的声音也很细致,比如在游戏的开头展现了一起凶杀案,即使没有画面描述(👷),也能通过声音脑补受害者被杀的画面。


有一说一,那种血液粘稠的声音听着(🕌)确实有点瘆得慌。。。


当然,最(😾)有意思的还是 《 晚钟 》 的叙事,它采用了一种叫做 POV 的写作手法,也叫做视点人物写作(👕)手法。


简单来讲就是在(🙎)讲同一件事的时候用不同的人物视角去讲述同一件事(🐣),大大提高了叙事的灵活性。


而这种(🍚)叙事手法(🏦),在美剧 《 权力的游戏 》 原著 《 冰与火之歌 》 上就有采用过。


作为一款游戏, 《 晚钟 》 也采用了这种叙事方法,剧情将在七个不同的角色身上展(🏚)开,这也就导致了在同一天的剧情上会产生多条故事线。


但制作组采用了(🔮)一(🦅)种很聪明的方式让玩家很好理解剧情,那就是干脆把不同角色的剧情完全分开,你想玩谁的剧情就玩谁的。


游戏的对话很有特点,由于(🕵)故事发生在一个类似中世纪欧洲(💇)背景的架空世界(❔),游戏里所有的地名、地点、特殊物品等名字都是制作组创(🎋)造出来的。


这游戏的整体文字风格也比较华丽,小(🌠)发在这里随便找两段(🥕)话(⏸)给大家看看。


不得不说,这游戏的文本功底是非常了得的,不仅词藻华丽,还能够在只言片语中一(🗼)边做比喻的同(😌)时一边(🏛)表现出角色的心情。


不过(🏽)小发个人觉得有些时候词藻有点过于华丽了,要是再加上翻译范十足的人名和地名,有时候读起来会有一点累。


而游戏中除了(⛓)点击对话,能做的基本上就只有在关键剧情节点做出选择(⛵)了。


做出选择需(🗃)要消耗一个叫做 “ 命定值 ” 的东西,每当角色受伤时会获得 1 点,死亡时则会获得 4 点命定值。


也就是说,只有角色受伤了或者挂了,才能在以后的剧情做出选择。。。


而且游戏中的选择无非就是二选一,比如让主角留下来或者离开之类的,这个设计虽然(🍓)很简单,但每次选(📵)择之前都要认真做(🏜)决定,否则会影响到以后的剧情。


而且要注意的是(🎲),这种选择是永久性的!


就算以后重新读取游戏,角色还是会按照选择来发展剧情。


玩到这里的我有点懵了,这游戏是几个意思啊?(📄)死了才有做选择的机会,但是又不能逆天改命。。。


不过小发还是(🎱)继续玩了下去,毕(🍱)竟这才(🐨)第(♒)一个选择,以后的选择估计一个比一个刺激。


果然,在一条实习医生的剧情(🏗)线上,在经过(🏜)了有点恶心的验尸剧情之后,我又迎来了一个选择。


选择走大路还(🚀)是走有危险的小路?拜托,这么老套的剧情,在故事的第一(👬)天就给我来这个?


为了赶时间,我还是选择走了小路,我总不能第一天就领便当了吧?


于是我成功在小巷被人残忍地杀害了。。。


对死亡的描写极其细致 ▼


小发也记得前面说过一旦做出选择,即使重新玩剧情,角色也会按照原来的选择发展剧情。。。


不过小(🌒)发这时再看时间表,发现在以理这条故事线上多出(🍌)了白天的剧情,而原本这里是只有夜晚剧情的!


也就是说,只有我触(🔹)发了关键剧情点,才会解锁更多之前的剧情?


小发先没急着玩新解锁的剧情,而是回到(🕐)实习医生(🗣)惨死的那个夜晚,结果做出选择的那段剧情(🎋)真的玩不(🚌)到了。。。


这也是 《 晚钟 》 的独特之处,有些时候,只有角色(🙂)死亡并触发了(🎦) “ BAD END ( 坏结局 ) ” ,才能够解锁(🔽)后面的剧情。


随着剧(🛸)情的不断深入,游戏中提到的关键词也越来越(🦍)多(🔍),制作组很贴心地做了一个十分完善的菜单,包括角色档案、人物(🍻)关系网、关键词解读地图等选项。


比如游戏中(🆕)提到的关键词,如果忘了啥意思,就可以点进去看一眼。


角色档案这里则(🙋)可以查看已经解锁的角色故事和简介。


如果你理不清剧情或者想暂停一下,也可以看看人物关系网,没准就能对接下来的选择有帮助。


总的来讲, 《 圣歌德嘉(🌈)的晚钟(💕) 》 是一款各方面制作都十分上乘的游(🚤)戏,但与之形成反常的是,这游戏是完全免费的。。。


目前为止这(😭)款游戏已经更新到了(🌺)第(📰)十天的剧情(🐅),但(♉)它仍然不(👵)要钱。。。


开发者的话 ▼


尽管它在 TapTap 上面显示是测试版本,但完成度已经相当高了,喜欢(📢)悬疑、剧情和文字冒险类的差友们一定要(🏿)去体验一下。


为了不给大家剧透,关于游戏的内容就讲到这里了,文章里提到的剧情也仅涉及了第一天和第二天。


至于游戏里的角色走向究竟如何,还请大家一同期待完整剧情的推出。


最后,求(🌛)求制作组赶紧收费吧。。。