猩红领主,一个集美貌与暴力于一身的(🤠)女子 猩红领主的核心玩(🥃)法,是正面吸引敌方火力,同时利用自身(👪)的(🏥)控制限制敌(🧀)方输出和走位,在血量较低时合理迂回(🔏)并利用(🐌)一技能二段触发回血续航。 她的主要定位是前排坦克。 从面板属性上来看,猩红领主的血量约为2500,属顶级水平;普(⛩)攻伤害约为(🕍)75(持剑90),攻速中等,攻击方式为近战。 英雄技能 被动:剑与盾 持有剑时伤害提升,移动速度降低;持有盾时受到(🛵)伤害降(👢)低,移动速度降低。 在同时(🥛)持有剑盾时,猩红领主的移动速度较慢,但是攻击防御都会得到20%强化(伤害+20%,减伤+20%);在投掷出剑与盾时,虽然失去了属性的强化,但她的基础移动速度是所有英雄中(🚵)最快的。我们在一些拉(🍨)锯战中,常常需要去决策属性加成与机动性孰重孰轻。 一技能:饮血之刃 投(🛷)剑对敌人造成伤害并减速:(🥫)唤回剑,吸取飞行时命中敌人(🚭)的生命。 投掷剑的距离约为三分之一(🔺)个屏幕,期间可以穿透所有(💷)障碍,命中敌人造成约170点伤害并造成减速效果持续2秒;唤回时,剑从掉落点飞向猩红领主,穿越所有障碍,命中敌(🥨)人造成约170点伤害,并且为猩红领主吸取750点血量。 这个技能的伤害并不很高,但是唤回剑时一旦命中敌人就能回复相当可观的血量,当命中(🥑)多个敌人时,可享受多次(✴)治疗效果,所以(➡)倘(🐛)若她(🌒)还没有唤回她的剑,就不能完全相信猩红领主的血量。剑的飞行速度约为15,无论距离多远,剑总是能够唤回,唤回时剑的飞(🛳)行时间强制在1秒内(距离超过15后会强制增加剑的飞行速度) 二(👟)技能:破军壁垒 掷盾对目标位置敌人造成伤害和击飞,并使命中的友方英雄获得减伤;唤回盾,对身边敌人造成伤害和眩晕。 投掷出盾的范围半径约为四分(🏮)之一个屏幕,释(🐄)放后约(🗨)有1秒的(🎉)坠落延迟,命中敌人造成约160点伤害和短暂击飞,命中队友时为队友附加护盾(🔄)效果;唤回盾时,约有2秒的延迟,对自身周围一个(🥞)身位以内的敌人造成约200点伤害和约1-1.5秒(🈷)的眩晕。 核心控制技能,击飞(🎠)和眩晕都是强势的硬控,但这两个效果都需要一定的延迟后才能(💒)造成,需要较高的预判,但你也可以用二技能以及地图(👻)资源进行威慑,逼迫对方走位,抢占重要位置(🎺)。唤回盾时造成的眩晕时间(🤷)由盾的飞行距离决定,半个屏幕后基本达到最大(🧜)眩晕时间。 终极(🌖)技能:鲜血仪式 和周围所有的敌(🗼)方英(🏡)雄链接并持续吸血,3秒后没有将链接(⏬)拉断的敌方英雄受到伤害和眩晕。 链接的直径为三分之一个屏幕,链接时每0.25秒对敌人(🍭)造成50点伤害同时治疗自身等量生命值,总共持续3秒,如果3秒(🚷)后没有(😛)将链接拉断会受到约300点额(🐣)外伤害和约2秒的眩晕。 链接适合在面对多个敌人时使用,这样可以同时对多个敌人进行生命汲取,链接持续3秒后的额外伤害和眩晕效果对一场团战来说异常关键,如果在链接时用二技能将对方控制住,成功率会高很多。在链接多个敌人的(🍞)时候,如果敌人朝着不同的方向逃脱,宁可(🎩)只追一个也(💳)不要惊慌失措地将人都追丢,链接的最高的一段伤害和(🎨)控制效果都在最后触发。 推(🐵)荐晶能 1.复活:猩红领主基础生命值高(🔢),复活的收益高,且猩红领主(🎌)的一技能唤回一旦命中,复活起来立刻又能回到健康血量。 2.生命(🔼):基础生命值越高,生命收益越大。 3.愈合:基础生命值越高,愈(🙉)合的收益也越大(猩红领主装备后越每秒回30) 4.韧(🌒)性:当前版本控制效果的技能有很多,装备韧性可以在受(🐪)控制时得到高(😻)额的减伤。 5.夺魂:基础生(💖)命(➕)值高能够一次回复更多血量,猩红领主虽然自身输出不高但可以通过助攻触发。 使用技巧 1.猩红领主的一技能唤回(🕢)命中率是这个英雄最最关(🛤)键之处!你可(🥞)以(✳)通过对地图的判断(比如将剑投向对(🍝)方必经之处),或者依靠自身技能的控制效果以及队友的帮助,来提高你一技能的唤回命中率。 2.二技能投掷造成击(🦊)飞,唤回造成眩晕,这两个硬控效果(🌆)都非常不错,并且都是范围性的,你要尽量在敌人密集的地(Ⓜ)方使用,来造成控制效果,或者是抢占据点限制走位。 3.你需要赶往战场的时候,可以先丢开你的盾,但保留你的剑,因为你的剑只有朝向对面投掷时(🚛)才更容易在(🏉)唤(🚷)回时命(❗)中。但当你需要回头逃(🔸)跑时,你可以把你的剑和盾都丢开,剑朝后扔,等对方走到你和剑之间时,将其唤回。 4.使用终极技时,考虑清楚你的目标对(🏰)象是否有位移能力,如果有,尽量在你的眩晕击飞一类的控制效果生效时再使用终极技。 5.猩(👯)红领主在普通状态下即使拿着剑(👬)输出也并不是很高,因此在进行(🏰)战斗的时候(💸),不要刻意为了增加一些伤害而去长时间持有剑,事(🤜)实上频繁使用技能所造成的伤害甚至要多于被动的加成。 英雄关(🏥)系 最佳队友 1.电磁狂人,领主的多(🤝)个控制效果能够极大程度加强电磁狂人的技(📥)能命中率。 2.炼金(🐱)术士,领主的多(🧘)个控制效果可以将对手尽量长时间地留在炼金术士的毒药范围内,可以尽可能将炼金术士输出最大化。 3.疯(🍢)狂投弹师,释放理想的1技能可以配合领主2技能以及大招,达到(💐)1+1>2的效果。 最大对手 1.神射手,神射手拥有可以翻越(👼)地形的位移技能,且攻击距(🔥)离非常远,很(🖌)容易远程消耗领主的血量,同时又能轻易逃离领主的二技能和(🏳)终(🏂)极技范围。 2.疯狂投弹师,疯狂投弹师甚至都不会让领主接(💻)近自己,保持远距离输出,高爆弹伤害基于基础生命值,对高血量的领主来说同样有巨大威胁。 五 适(⚓)合模式 1.夺旗模式 在夺旗模式中,领主可以自由地在攻防属性加成与移速加(⏩)成之间转换,同时一技能唤回的高额回血可以保证她在抢夺旗(🆗)帜之后,有更大的机会存活(🚼)并跑回己方阵营(🐤)。另一方面,她的控制效果在拦截敌方英雄时,也有着非常(🗡)大的(🔝)作用。 2.山丘之王 山丘之王模式下,双方六(😆)个英雄更容易在地图最中央进行混战,领主的技能一旦命中多人,对于团战来说可能(😏)有着决定性的效(🛠)果。超强的续航能力能够保证她即使不吃血瓶也能从头到尾持续作战。 本文来自玩家投稿,作者:秋时
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