使命召唤在FPS游戏界有(👐)着举足轻重的地位,这么多(🦆)年(⏯)积累了很多的粉丝,也积累了众多的玩家。然而这些粉丝认为使命召唤从来都没有让大家失望过,基本上每年都会研(⭕)发出新的版本,所以让众多粉(🕡)丝沉(🧞)浸在游戏当中。
确实是这样,使命召唤系列的游戏基本上都是经典,而且也有着特别优质的体验。但是现如今使命召唤手游的问世,却打破了这样的规律,使命召唤手游属于使命召唤的一大败笔。不仅仅没有任何优越之处,同时(🤒)也导(📆)致有很多缺点,虽然说是继承原著的经典之作,但是在游(🙋)戏当中却拥(🔤)有很多让人难以置信的(😖)问题。
甚至尤其里面的缺点(🎐)以及不足之处,全部都被复刻到使命召唤手游当中,所以这让众多的小伙伴都特别的无奈,根本(🤘)就没有做(🔨)到取其精华。然而在游戏当中一直都主打的亮点,一定开火功能却成为了等(🎑)死功能。一进开火有着一定的弊端,如果使用这个功能可能会收不住,甚至也会过多的浪费子弹,在这样的游戏当中,如果(📭)没有子(👡)弹的话(🦔)就相当于等死。