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《英雄联盟铁男?市面上的主流游戏引擎有哪些》

游戏类型:剧情 战争 武侠 日本 2019 

制作团队:珍妮弗·拉弗勒  艾莉克希娅·拉斯姆森  斯蒂芬·普朗科特 

制作公司:崔景宣 王晰 谢江南 

游戏介绍

很多朋友可能对英雄联盟铁男和市面上的主流游戏引擎有哪些不(🚪)太了解,今天就让小编为大家分享一下,希望能帮到大家。一起来看看吧!

本文目录

  1. 市面上的主流游戏引擎有哪些
  2. 手(📄)游开发该如何选择合适的游戏引擎
  3. 如何在安卓模拟器上玩转《英(🤬)雄联盟》手游哪家适配最好

一(🚀)、市面上的主流游戏引擎有哪些

市面上的主流游戏引擎有Unity、Cocos、Unreal。

1、Unity:Unity全球游戏市场(🈴)占有率49.5%,没有争议的手游引擎(👿)老(🐾)大。《原神》、《王者荣耀》、《英雄联盟手游》都是用Unity引擎开发的,生态成熟,资源丰富。

2、Cocos:(🅰)Cocos全球游戏市场的占有率(😮)为20%,国(🧀)内手游占有(🏎)率达40%,国内小游戏占有率达64%(数据来源于2023年1月,现在比例应该更高)。代表产(🦎)品有《梦幻西游》、《剑与远征》、《最强(🐪)蜗牛》,虽然经常被吐槽,但是无可置疑他的市场份额,由于其免(🏒)费开源,且(❓)灵活跨平台,大量的中轻度游戏项目在使用,自2020年后,产品迭代很快,3D性能日渐成熟。

3、Unreal:Unreal市(💪)场占有率为9.7%,画面效果很牛逼,目前3A大作常用的引擎,是很多主机厂商和大厂的选择,也是很多游戏美术商最熟悉的引擎。代表作(👅)品如(😽)《堡垒之夜》、《和平精英》和开发中的《黑神话:悟空》等。

Unity主流引擎胜任跨平台游戏(🚚)制作unity3D支持PC、移动、主机三大不同的平台。同时Unity支持第三方插件,灵活便捷的自(🐗)主研发功能,不仅在效果上可以达到UE4的渲染级别,而且Unity引擎是现在市面上一个支持全平台的引(🐷)擎。相对而言UE4目前只支持IOS,并且开发难(🏐)度大。UE4的作品仅出现在PC和次时代游戏机上,而Unity引擎作品各(🍬)大游戏平台比比皆是。

所(🤷)以学习Unity引擎有着非常大的优势,U3D它是给众多小型开发团队、个人开发者去用的(🗳)一款游(🧔)戏引(🍢)擎(🍀)。所以你会发现,它在跨平台、自由度上会很好。但是想要做到UE这种画面,要做出更大的努力,甚至(❕)在3-4年前,它可能你不管付出多大努(🌙)力、代价都不可能做到UE那种画面效(🦋)果。但是现(🏊)在已经不是这样了,U3D也在画面(✝)层面在向UE4靠拢。

最后就是Unity的上手难度,关于Unity的上(🐣)手难度,几乎全网都有类似(🍑)不太难(👡)或者很友好的评论,但这是与UE4相比,还是要下功夫去学的。如(🛹)果说掌握好学习方法并且可以努力去学习的(🍤)话,难度是有的但是不会特别大。主要需要把握好C#、Unity的各个功(🧕)能模块。

二、手游开发该如何选择合适的(📩)游戏引(🕞)擎

手游开发该如何选择合适的游戏引擎

随着游戏开发的不断进步,游戏开发越来越庞大复杂,因此(🧝)游戏引擎已经成为游戏开发必不可少的工具。引擎对基本的功能封装,对工具链的提供等都可以(✖)大幅降(🌇)低游戏引擎的开发难度,提高开(🈴)发速度和质量。

对于目前市场,3D手游的(⛑)引擎选择主要分四部分:

Unity:在移动端更有优势占据手游市场70%的占(🚵)有率,各种品类游戏(🔢)都(🍷)有;

Unreal:两款正版吃鸡手游都是使用Unreal引擎(🈶),但手游MMO目前国内还(🛴)没有上线产品,国内端(♿)游MMO成功的也很少;

自研引擎:例(🍵)如楚留香的Messiah,太极熊猫的Flexi等,优点在于非常熟悉可以提供深度定制和优(🚰)化;

其他引擎:应用较少不进行考虑。

这里其实选择的(🚚)余地比较小,对于大部分没有自研引擎的公司来说,还是选择Unity居多,但是随着硬件的不断发展以及Epic公司自己的不断优化和持续更新,Unreal在手机上也有越来越多的公司和项目(🐑)选择使用了。

(一个重要的选择原因:如果一款引擎在同(🚨)类型项目中有成功项目,则我们可以很(☔)大程度相信这款引擎。)

按照软件工程的(🌝)开发流程,我们首(🎷)先应该明确需求。以下是一些常见的需求点:

目标用户,目(💥)标平台,目标机型是什么(💶)?

是否有特殊的技术需求?是(💕)否大世界?是否支持物理?是否写实风(😯)格

然后我们需要考察引擎的特性是否(💊)和我们的需求相符。

1、必须满足的特性,如果不支(💨)持则不能选用该引擎:

引擎是否支持想要发布的平台,兼容性如何?

引擎的性能如何?包括CPU,GPU,内存等等,例如早期的Unreal如果开发(😧)商不做优化无法在低配手机上流畅稳定的运行。

引擎(🔞)的成本如何,和团队的技术栈是否契合,开发效率如何?

2、最(🍔)好支持(✔)的特性,但如果不支持可(🌸)以第三方库或自主开发解决:

如果是多人在线游戏,引擎是否已经封装了成熟的同步机制?

是否支持更多的DC和更完善的优化?

如果是开发大世界游戏,引擎是否支持成熟的大(🗾)世界系统(包括地形,植被,LOD,遮挡,优化等等)?

如果需要高级(🧚)AI,引擎是否能高效完善支持?

如果需要物理碰撞,引擎是否能高效完善支持?

负责逻辑是否支持脚本,是否支(⛅)持脚本可视化编辑器?

引擎是否自带编辑器(动画,场景,特效,UI,粒子等),以及(🙅)编辑器是否适合,是(💟)否支持扩展?

引擎是否有良好的文档,是否有开发商官(🔜)方的技术支持?

引擎是否完善的开发工具?如性能分析,打包等等。

美术资源决定(🙊)了游戏世界的外观,脚本资源决定了游戏世界的内容,而引擎部分决定了游戏世界的规则。

一款引擎往往包含,图形模块,AI模块,物(🅾)理模块,寻路模块,输入模块,网络模块(👌),UI模块,渲染模块,声音模(🖼)块,编辑器模块等等,如果要全面评估我们应该针对各个(🛫)模块进行详细的评估和(🐀)对比。

但说道引擎,往往大家的第一印象都是引擎的图形渲染能力,可见图形对于引擎来说是至关重要的,因此我们会分为两部分,图形模块和其他模块,然后进(🏬)行(🔸)详细(🦃)的比(🚗)较。

图形是游戏引擎的重中之中,主要功能就是提供封装底层的渲染(🧤)接口(D3D,OpenGL,Metal,Vulkan等),渲染管线的定制(前向渲染,延迟渲染,多线程等),适配(PC,IOS,Android),以及一些基本渲染功能的提(📤)供例如后处理(抗锯(👕)齿,景深,屏幕矫色,扭曲,描边,SSAO等等),阴影,地形,捏脸,动(🧔)画,天气等等。

由此可见在高端渲染技术上Unreal更有优势有强大的官方支持,性能也极佳(🐙),但是相对的低端设备的兼容(🦉)性会略差特别是Android版本。Unity也可以实现相同的效果但是很多工作都需要自(🌗)己开发。

经过对比可知Unity更容易上手前(🙃)期开发更快速,更容易做出适配更广(🎸)(内存和稳定性)的游戏,但一些次时代技术需要自己(〽)实现。而Unreal学习成本较高开发效率较低,但是更容易做出顶尖效果的游戏,更适合开放世界,大型项目。

如果是项目周期和成本比较宽裕,希望开发超高画质超高品质,开放世界的游戏,同时图形向技术积累较弱推荐使用Unreal,特别是FPS射击类游戏;如果希望开发周期更短,或者有着深厚(🎭)技术积累和技术支持推荐使用Unity。此外引擎的选择也受美术(🍭)和策划的影响,特别是美术同学,对编辑(🥎)器和引擎的熟悉成度对进度,效果和(🏖)性能也有着非常大的影响。

其实对于大(🐇)部分的游戏,两款引擎都可以满足需求,主(🖌)要的差异还是在品质,时间(📿),成本(🌦)的项(🌈)目管理三角形的取舍上。适合自己的才是最好的。

三、如何在安卓模拟(🔆)器上玩转《英雄联盟》手游哪家适配最(💦)好

风(🧗)靡全球的MOBA经典之作——《英雄联盟》手游(🏞)( League of Legends: Wild Rift)。人气英雄,经典还原,公平竞(📅)技,实力至上,峡谷传说,掌心再现。策略、战术、意识、配合,在(😵)移动端重(🏤)现峡谷战场乐趣。召唤师,欢迎来(👾)到英雄联盟,是(⏩)时候展现(🏮)真正的技术了!来蓝叠安卓模拟器体验!

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一、蓝叠安卓模拟器(🔟)下载及安装。

1.搜索蓝叠安卓模拟器,进入官网下载最新版本。

2.下载BlueStacks蓝叠安卓模拟器安装包到(📉)本地电(👜)脑,大(🕔)约12M;

3.双击安装文件,进入(🔓)“立即安装”界面。

4.点击(🔦)“立即安装”按钮,客户端安装完成后,进入(😶)“立即体验”界面,并等待引擎初始化和启动,第一次启动需要略微等待3-5分钟;

二、(🍢)《英雄联盟》安装游戏包(apk)

方法1:通过右上角搜(🍮)索框检索游戏名,即可找(🐓)到游戏安装包。

方法2:进入“应用中心(🚂)”首页(⛽),通过推荐游(🚇)戏(👷),也可找到(🥒)《英雄联盟》。

三、点击《英(👙)雄联盟》icon,开始安装(🏻)游戏,安装完毕后,点击图标,即可开始游戏;

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