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《饥荒:新家园》终极测试10月10日开启:更原汁原味的生存考验

《饥荒:新家园》终极测试10月10日开启:更原汁原味的生存考验

《《饥荒:新家园》终极测试10月10日开启:更原汁原味的生存考验》内容简介
《饥荒:(🕉)新家园》终极测试10月10日开启:更原汁原味的生存考验

来源:《饥荒:新家园》官方


由Klei Entertainment(下简称Klei)正(🏩)版授权的沙盒生存类手游《饥荒:新家园》,目前终极测试确认定档10月10日,iOS平台(🍮)已于9月26日开启预约。



在上个月刚刚结束的“饱荒测试”中,开发团队持续跟踪玩家问题(➗)反馈,并认真体察分析玩家需求,最终决定,通过优化家园系统体验提升零基础(🐎)饥荒玩家游戏体验的同时,也为老玩家保留(⛓)“硬核魅力”,新增游戏(🎯)规则与原作基本一(🔖)致的“专家模式”以及生存条件(💬)更复杂、挑战性更充足的大型(📯)生存玩法“赛季模式”,带给不同层次的玩家们相同程度的游戏乐趣。


更原汁原味的生存


对于硬核玩家们来说,“生存”早已不是难题,他们需要的是来自真(🤗)实饥荒世界带来的压迫感与挑战性。“专家模式”应(🌈)运而生,专为经验丰富的硬核玩家设置。



专家模式是当冒险家家园达到一定等级后,在创建沙盒世界时,供冒险家(👏)选择的模式之(🏓)一(🍫)。在这一(⛓)模式下,游戏规则与端游原作基本一致,包括独(🤒)立三维属性、独立科技进度、死亡离开后存档(💼)消失、(🛥)高难度下试金石复(🈂)活造成属性惩罚等等。


专家模式下,玩家们还能获(🦄)得专属成就、头衔等奖励,证明自己的实力。


更考验技术的挑战


只不过,生存(🍄)难度在端游原作框架中的(🆓)亦有上限,总有勇敢者想要挑战(👬)更高的山巅,这便是“赛季模式”的存在(😃)意义。终极测试引入的(💌)第一赛季(📻)主题为“熔炎之夏”,在原版(🔈)设定基础上,引入了持续整个赛季(💮)的“炎热天气”以及“水分(😔)值”设定,玩家需要在食物选择、科技解锁路线以及环(🙌)境资源利用上花费更多思考时间达成“解渴”。



与此同时,地貌特征、怪物种类也会发生改变。沙漠区域大幅扩张,资源相较普通地图更为短缺,而随机刷新的怪物——岩浆虫(🐫),则拥有“生成火墙”的能力,如何应对持续燃烧扩张的火墙成为了另一项生存挑战。



后续赛季更新周期暂定为一月一次,赛季主题选择权将交给玩家,通过投票选取。而作为对勇敢挑战者的回报(🔐),该模式下玩家能(👮)够累计积分,提升段位获得独特的限(⛩)定奖励。


更温暖放松(🍫)的“家园”


在此前的“饱荒测试”中,新手玩家对于“家园(🍪)”系统给予了相当积极的反馈(🐖)。由于缺乏“生存经验”,新人玩家往往在游戏(🚏)中会陷入生(🕔)存困境,或(😗)是遭到过于强大的敌(🍫)人的围追堵截,虽然足够惊险刺激,但如(🌪)此难度很难承受。


于是,“家园”便成了一(🍉)个缓冲站,可以在这里完成资源收(🐼)集和冒险物品制作,实现有效的资源累积,获得实实在在的能力增长(⏩),为下一次的冒险打下良好基础(🛣)。除此之外,“家园”还具备另一(🍍)个重要功能——放松紧绷精神。在这(👮)里,玩家们可(👺)以通过(👕)各种装饰品来美化自己的空间,在舒适安全的环境中休闲、(🌲)娱乐、摸鱼均可。



考虑到家园对于新手玩家的重要意义,项目组经过一番(🛤)讨论,决定以现有家园体验为基础,继续拓展后续新内(🌧)容,并更多地往美观、种田、装扮方面挖掘家园的潜力。


结语

除了核心玩法的优化完善,本次更新也针对操作、配方搜索、武器栏数量、按键(🌑)位置设定、索敌模式等细节进行了调整,力(🕺)求带给玩家们更智能、便捷、流畅的交互方式和(🔑)战斗体验。


作为正版授权的手游,《饥荒:新家园》自(🍻)开测以来也得到了Klei的大力支持,其官方本次也在媒体平台上特别转发(🥇)了终极测试宣传视频,并号召“感兴趣的幸存者们”前往(🏣)体验。




也(💴)希望各位饥荒玩家们能(⭐)够理解,《饥荒:新家园》作为原作10周年之际诞生的正版手游,不仅仅寄托(💢)着饥荒忠实玩家们的期盼,同样肩负着让更多人了解“饥荒”IP、热爱生存冒险的重任。


为此,需要在游戏画风、玩法、设定(🐔)等等方面(👩)尽可能保留原汁原味的前提下,做出创(😖)新与改变,让新老玩家都能在游戏中收获属于自己的快乐。


目前,iOS端《饥荒:新家园》预约已(💚)全面开启,终极测试将于10月(🤼)10日正式上线,欢迎各位玩家踊跃预约参与,提出问题,给出建议(🈶),一同让这款游戏越来越好。