什么才是真三国?或许(🚝)正如(🚷)《三国志・战略版》首席战略家高晓松(🌮)所言"真三国,是一个充斥兵法(🎻)奇谋,虽天马行空但又能落地实现的真实战场"。而《三国(👷)志・战略版》正是这样一款真战术玩奇谋的游戏。
今日,官方释出两则玩法介绍视频,不难看出本作在传承《三国志》系列精髓的同时,主打真实战场(🏛)的概念。基于真实地形、灵活行军等真实战争规则,让(😐)玩家可以因地制宜、实时对抗,真正地将自己谋划的战术付诸战场,不再英雄无用武之地。
希望9月20日公测开启后,《三国(🕯)志・战略版》将成为千万(⛅)战略家尽情(📝)比拼战术策略(🖍),用战(🚋)略大展拳脚的乱世舞台。
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只有真实的战场规则,才能产生真正的战略家
《三国志・战略版》力求还原真实战场,从规则出发给与玩家更大的空间,因而与(🐊)传统SLG产生很大的区别,尤其是灵活行军和地形策略两个方(💄)面。
与传统(🖖)SLG不同,《三(🚛)国志・(👡)战(🌽)略版(🍈)》不(💬)再强制折返,到达指定区域后可以继续前往下一个目标地而不是强制返回主城,并且在移动的过程中可以实时调整前进方向,充分模拟真实行军规则;再配合兵(🤗)地分离、作战单位可直接对作战单位发起进攻的设定(🌋),使(🐄)得埋伏、截杀等战术有了可行的空间,行军不再是单调的两点一线而是充(😩)满变数和对应策略的。
此外,多数SLG在规则(😸)设计上简化了地形,将方寸间的战争化作了极(🌡)简的黑白搏杀,进而产生一种下棋感。而如果要做(😭)出新意,就必(🛀)须提供更丰富的内(😻)容,施加更多因素的影响,出于这种考量,《三国志・战略版》强化了地形的作用。
在《三国志・战略版》里地形不再是摆设,将会对玩家的行为产生影响,遇山不可飞需要绕过,遇河不可飞需取路渡口,玩家可以利用(🤛)山谷、渡口等多样(😢)地形进行布局攻防,真正考虑战场环境而进行战略部署。
多样战术(🍛)尽情施展,回归战略本质
利用这些真实战场规则,诸位战略家可以大展拳脚,尽情施展兵法奇谋。或刺探军情掌握先机,或周转迂回保存实力,或声东击西直插敌人(🔫)腹地,与诸侯即时(🎠)博弈拉锯,在大沙盘上你来我往。
还(🛋)可以结(✝)合地势因地制宜规划战术。如配合箭塔拒马打造防线,实现真正意义上的战略纵深,在(🍧)紧要关头以空间换取优势;可再现"陈仓之战",凭借易守难攻的地势抵挡敌军的持续猛攻;也可如"瓦(🤭)口隘之战",在敌军死守(🍃)正面防线之(🏵)时,另寻小路从后方瓦解强敌防御。
相信诸位战略家早已摩拳擦掌,准备用自己的战略(🖥)在这片真实三国古战场上大展拳脚(🦅)了(😥)。9月20日,《三国志・战略版》全平台公(🕕)测,让我们用战(😎)略一决(🔲)高(🕙)下!
关于《三国志·战略版》三十四载(🏼)三国志正版传承,定义军团(🛏)战略新标准。
光荣特库摩正版授权(👂),《三国志·战略版》革新真实古战争体验。你将在这片真实古战场登庸全系三国名(🐙)将,搭配五大兵种以少胜多。于百万格拟真沙(😎)盘之上,灵活行军转向截击,因地制(👯)宜布局攻防,施展声东击西围点打援等计策。用策略决定战争走向,回归真实战略本质。
这是千万战略家的真实战场,恭迎我主一策燃尽天下九州!
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