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掌机可以玩什么游戏,火焰纹章要用什么游戏机玩

掌机可以玩什么游戏,火焰纹章要用什么游戏机玩

《掌机可以玩什么游戏,火焰纹章要用什么游戏机玩》内容简介

其实,掌机可以玩什么游戏的问题并不复杂,但很多人对火焰纹章要用什么游(🌖)戏机玩并不了解。所以,今天我来为大家分享一些掌机可以(🙁)玩什么游戏的知识,希望能对大家有所帮助。让我们一起来看看这个问题的(🍼)分析吧!

本文目录

  1. 有什么适合玩游戏的手机推荐
  2. 火焰纹章要用什么游戏机(🈵)玩
  3. 想入手一(🕎)个掌机,SW好还是PSV好

一、有什么适合玩游(💷)戏的手机推荐(❇)

1、推荐三星s10,屏幕大(🔞),游戏运行流畅,玩手游都知道,屏幕越大容错率越高。

2、三(🛶)星手机,众所周知,现在在国内人人喊打,份额不到1%。但抛出民族情节来讲,三星的手机,还是唯一可以和iphone抗衡的存在,也是安卓阵营的领头羊。

3、国产手机近些年发展迅猛,华(🤓)为,小米,ov等等也都形成了自己的品牌特色(🛢),这是我们国产的进步,也反应了国家科技创新方面的突破。但与此同时,我们还需要客观冷静的认识到目前我国手机与三星苹果存在的差距,这种差距在于研(🎛)发,在于品牌特色树立。

4、s10屏幕很大(🤞),并且全面屏整机大小并不算太大,屏幕素质很好,很通透。正面开孔不(🤸)是很影响,因为屏幕大,平常基本注意不到。

5、(📚)背面白色并不是纯白,而是会根据周围环境(🚯)反光,挺漂亮。系统自带某(❄)框架,酷安装某g字头应用商店(👹)发挥下主观能动性完美运行,比国产(🕡)UI方便很多。新(🙇)的oneui挺流畅,但易用性不如miui。扬声器很棒(📉),耳机孔好评。测心率(🦑)算是特色功能,挺不错的。

6、电量还是不经用,耗电挺快的,早上还没出门就95电量了,重度使用估计半天加个中午,对后台限制不够。震动比米8之流(〰)好但不是质变,比iphone差远了。系统负一屏功能较少,比不上miui更比不上ios,跟一众国产ui比也是比较原始的。不过玩手游还是可以的。

二、火(💱)焰纹章要(🎒)用什么游(🤬)戏机玩

火焰之纹章基本上算是任天堂平台的专属游戏了,除了GB和VB以外,好像任天堂的所有(🔆)主机或者掌机都有火焰之纹章系列的游戏,我不知道你手头有什么游戏(🏳)机,不过NS以下的就(♋)不推荐(🌼)你再去入手了,手机上大部分都可以直接玩到,以下给(🛃)你推荐几个适合手机玩的火焰之纹章系列吧。

名字分别是封印之剑,烈火之剑还有圣魔之光石,GBA上面的这个三部曲还是非常经典的,在当年GBA称霸掌机市场的时候这也是能够脱颖而出让玩家(🚆)们铭记的好游戏,当年没有赶上的玩家现在也可以用手机来弥补一下当年错过的遗憾,GBA模拟器用手机运行早已十分完美了,自(😂)带金手指,即时存档,对于想要尽快通关的玩家来说(🏌)非常方便,但在这里劝大家不要使用任何作(🎨)弊方式来玩,这样非常的破坏游戏体验,开了金手指(⚓)你可能玩一会就(✌)烦了,因为你不会再去在乎什么战术战略,装备和扣血等问题,没有思考的战棋游戏那还有什么意义呢。

分别复刻的是FC上面的火焰(🏮)之纹章初代版本(🦁)还有SFC版本的《纹章之谜》,在NDS上面的名字叫做《新暗龙复活与光之剑》和《光与影的英雄》,虽说这是两部冷饭之作,不过还是有炒(📝)一下的必(💻)要的,FC和SFC平台都太过古老(✂),画面什么的已经不适应如今的游戏市场,这么好的游戏当然需要复刻一下,老玩家可以重温,新玩家也可以感受一下当年经典游戏的魅力,这(🈂)两个复刻版也不是完全照搬,画面重做,系统也改动了,另外也加入了很多新要素,绝对(🏀)值得一玩的。

不推荐买主机进行游戏,建议使用模拟器。

火(🖱)焰纹章作为战旗游戏中非常成功(⚪)的一个系列,在多个平台均有游戏,比较出名(🥣)的有《圣战系谱》《多拉基拉776》《烈火之剑》《封印之剑》《圣魔之光石》等等(个人最喜(🍟)欢圣战系谱),游戏机(🛒)平台包括: FC、SFC、NGC、WII、NS,掌机平台包括:GBA、GBC、NDS、3DS。

从上面不难看出,要想体味火焰纹章系列游戏的全部魅力只要一个主机是不(🤨)行,但过多的主机又占地(🍃)又花钱,非常不实用。

因为火焰纹章主要需要的是玩家的策略,对即时操作的要求(😎)基本为0,所以我推荐你使用手机和电脑上的模拟器进行游戏,玩起来更加方便,更加便(💘)携,而且节约资金,如果想体验手柄的触感,再买配套的手柄即可,玩起来比较爽(🔮)快。

手机上的模拟器比较推荐小鸡模拟器,可以直接在APP内下(🦅)载(🗣)游戏节约了找资源的时间,电脑模拟器推荐百度一个火焰纹章(🕜)系列合集,SL大法也是游戏的乐趣之一,哈哈,祝你游戏愉快。

PS2以前的火焰(🧐)纹章可以模拟器然后我记得wii有一款也有模拟器最新的风花雪月需要NS

作为一(⏮)个战棋游(🛀)戏爱好者,火纹的粉丝,回答此问题的同时我也想梳理一下火焰纹章的历史,耽误一点大家的时间,先行道歉。

《火焰之纹章》系列是任天堂出品的战棋类游戏,作为自家大作当然只会在自己的平台上推出,因为任天堂还是一个硬件厂商。

一、(🥤)FC时代:共2作,均已重制。可用模拟器游玩(🕵)。

1、《火焰之纹章:暗(👃)黑龙与光之剑》发售日期:1990.4.20

FE1(一代的简称,下同(💠))的故事主(😴)要讲述了被地龙族灭国的王子马尔斯逃(📣)亡在外,幸存的骑士们保护着14岁的王子为复国展开了艰苦(🍰)而壮烈的战争。作为同类战棋游戏的鼻祖,初代火焰之纹章难度很高,战(🦎)略性极强。像职业系统,能力升级等要素一举奠定了系列的基础。受其影响,《梦幻模拟战(❗)》、《光明与黑暗》、《皇家骑士团》等战(🥩)棋佳作犹如雨后春笋一般纷纷出现,战棋游(🌱)戏也站稳了脚跟,拥有了自己的核心玩家。

2008年本作在任天堂手掌机NDS上(🚻)重制,受到热烈欢迎,再现了当年的辉煌。

2、《火焰之纹章:外传》发售日期:1992.3.14

FE2主要讲述了古老的瓦伦西(🐾)亚大陆上南北两国之间的战争。偏远山村的少年集合了身边的同伴们向被邪恶控制的北(🦇)方骑士王(🔼)国发起了挑战,殊不知这条路艰苦漫长,他自己身上也隐藏着巨大的秘密。

俗(📈)称二代(👍)的外传第一次采取了可以自由选择男女主角的双线剧情,取消了武器耐久度的设定,可以无限转职是它的特色(😧)之一,也造成(⏬)了可以把任何人都(🏄)练成水桶,击败敌人太轻松等缺陷。但外传的故事性非常强,可以说是历代最具有RPG元素的游戏了。

2017年于3DS重制,命(🍈)名为《火焰之纹章回声:另一位英雄王》采用了全程语音和官方中文版,令老玩家感动不已。

二、SFC时代:共3作。可用模拟器游玩。

1、《火焰之纹章:纹章之谜》发售日期:(🎾)1994.1.21

FE3分上下两个部分,上部是第一作的复刻,下部则是骑士们后来的冒险。

暗黑龙与光之剑战争之后,马尔斯王子复国成功,和公主希妲成婚,开始治理(👕)战乱后的国家。没想到有人嫉妒马尔斯,一封神秘的书信寄到王宫,战争的阴云再次笼罩在了整个大陆。

由于主机升级,本作(💓)的(🎩)画面有了较大的提高,人物在地图上(🚖)可以活动,遇到特殊地形,骑士还可以下马(🍥),丰富的武器和职业系统也使其成为一代名作。

2、《火焰之纹章:圣战系谱》发售日期:1996.5.14

FE4由于采用了32M大容量的卡带,圣战系谱的画面再上(💻)一层楼,足以媲美当时的(♏)新贵PS。作为对抗32位主机的大作,游戏场面十分宏大,人设方面极其成功。拉克西丝和南娜的母(👛)女情深让不少猛男落泪。

游戏同样分为上下两部,上部的英雄们可以(🏩)在战争之(🔀)余和同伴谈谈恋爱,胜利之(👉)后成家立业。下部则是他们的儿女(💊)的故事,血统和基因是否(🦀)会造成后代(👴)能力的不同,也是令人期待的地方。

圣战系谱(📢)首次采用了个人特技的设定,让人物更加有个性,拉克西丝转职剑圣之后的月光特技招招必杀,令人胆寒。

结局给出人物的战败和胜利次数,有朋(👬)友说了,火纹人物战败就死了,永远不会再出现,怎会有战败(📟)一说(🈺)?不错,战败就会死亡,可我们使用(👢)S/L大(🚫)法重新提档再打了呀?系统依然会把死(🐜)亡的那一次计算成失败,提档也无用(⏰),真是欲哭无泪。

3、《火焰之纹章:多拉基亚776》发售日期:(🤘)1999.9.1

FE5是圣战系谱的外传作品,故事情节上稍许薄弱(🤩),但系统却有了许多创新。

首先体格强壮的角色可以在敌兵虚弱时使用“捕(🚷)获”指令,从而(🐏)百分之百地获得对方的武器和道具,但会增加疲劳度。武器升级系(⚫)统也十分出色,高级别的铁剑有时候比钢剑还要好用。

另一个特点就是难度高的发指,如果把难度排(🦓)一下名,FE5绝对在系列前两名(🏀)。用模拟器玩还好(🔃)一(🌐)点,毕竟能即时存档,当年用游戏机玩只能中断或者重(👜)新打,有时候一下(🦔)午也过不了一关,真是气的要摔手柄。

总之剧情薄弱,战略性强是本代的特点。

三、GBA时代:共3作可用模拟器游玩。

1、《火焰之纹章:封印之剑》发售日期:2002.3.29

掌机平台一向是任天堂的天下,GBA更是几乎一统江湖,在那个没有智能手机的年代,手持一个彩色液晶(🌚)屏幕设备玩游戏,是会(🛂)被很多小伙伴艳羡不已的。

FE6主要是侯爵之子罗伊在父亲病重时候,在外留学的他不得不火速归国,却遇到了一连串的麻烦,灭亡的龙族身影若隐若现,战争山雨(🐚)欲来,稚嫩的肩膀是否(🎪)能扛起这个重担?

系统主要是结合了FC和SFC上的(🙂)特点,根据机能做出了合(⤵)适的调整,情节偏(🛢)向少子化,毕竟这是掌机平台的第一部作品,也不能苛求(🎈)。

伙伴支援,通信对战等要素也使它具有自己的特点。

2、《火焰之纹章:烈火之(🚠)剑》发售日期:2003.4.25

作为GBA上(🎎)最大的128m容(🌏)量游戏,FE7在各方面都进行了加强。

故事上是FE6的前(♒)传作品,主角是未来会成为(😺)爵士的草原少女“琳”,她善于骑马射箭,原型是个蒙古女性。在长达十章的序章中,全部都是新手关卡,对系统和各种设定进行了详尽的教学,可以说是新手的福音。

游戏中的大幅立绘和风景非常漂亮,符合本作奇幻世界观的设定,剧情(🌗)很出色,对话比前作成(🧡)熟了不少(🍮),适合全年龄的玩家体验。

3、(🚶)《火焰之纹(🍭)章(⏸):圣魔的光石》发(😹)售日期:2004.10.7

FE8基本要用了前两作的成熟系统,却在剧情上有自己的独到之处。在第五章外传收的伙(🏈)伴圣骑士奥尔森,是个没什么(🎵)魅力的大叔,他说他的妻子被劫持了,他要(🙅)救她出来。我没把这话当回事,很少让他上场。一直到了16章,敌军阿沃登场后,奥尔森竟然叛(🎚)变了,在背后给了我(📪)们一刀,叔可忍(📓)婶也不可忍啊。

没想到我们却听到了一个凄美的爱情故事,奥尔森的妻子其实不是被劫持,而是死去了。法师阿沃复活了她,反过来要挟奥尔(🥍)森,让他攻击(🛏)我军。我回想起在流程中的对话,奥尔森每次都必谈妻子莫妮卡,在他心目中(🍕)她是最完(🔓)美的女人。就算把整个王国放在天平上也(🙀)抵不过莫妮卡在她心中的重量。

所(🚎)以他为了妻子(🎰)可以选择做任何事,在被我军击破的时候,也只喃喃地呼唤了一声“莫妮卡......”,他还不知道其实妻子已经死去了,阿沃在骗他而已。那又有什么要(🙁)紧呢?他已经为了她奉献了一(💲)切,祝愿奥尔森和莫妮卡在天堂永远不再分开。

FE8这种对感情的刻画十分到位,无论是奥(🏇)尔森的爱情还是主角利昂和艾弗雷姆的友情都让人动容(💗),作为军师的玩家实际上(🥉)旁观了整场战争而已。

GBA时代的火焰纹章在剧情表现十(🐊)分到位,虽然创新不多,系统也(🏔)足以对得起FE的名号。

四、NGC时代:共一作,可用模拟器(😷)游玩

《火(🦑)焰之纹(🏖)章:苍炎的轨迹》发售日期:2005.4.20

新平台再次登场了(🔸),这时的FE已经成为任天(🙍)堂的当家花旦(🍪)之一,除了马里奥大叔和口袋(🎗)妖怪,就是火纹来撑门面了,因此FE的成功(🍗)与否也肩负着NGC的未来。

FE9的故事发生在动荡的德里乌斯大(🅰)陆,迪因的国王(🚅)“狂王(🍿)”阿修(🦈)纳德欲使用武力统一大陆,主角艾克则是民间雇佣的骑士团(🧑)将军,为了世界和平,势必要消(🚥)灭狂王(✉)。

由于(🤼)硬件大幅进化,人(😏)物全部使用了立体描绘,背景和房子等也使用了3D建模,这是迈向新时代必须进行的一步,火纹也到了变革的时候。

游戏(👒)的兵种主要有人类和半兽人,人类还是战士、魔法师(🍷)、弓箭手等职业。半(🔻)兽人(📀)是德里乌斯大陆(🍌)特(🛋)殊的存在,有(🕞)狼人、虎人、白鹭等种族。半兽人和人类战士不同,他们不能装备武器,使用利爪来战斗,数回合后气力槽攒满,可以化身为真正的(⚾)野兽,攻击(🗒)力大幅提高。白鹭和前几作的(🔙)舞女性能差不多,可以使用吟唱技能来让同伴再动一回合,是非常实用的兵种。

本作对敌人狂王的刻画也十分到位,不再是一味嗜杀的邪恶BOSS,而是坚(🛁)决执行自己信念的理想者,他对受歧视的半兽人说过:“我希望建立一(👭)个纯粹用力量来主导的社会,无论你是穷人还是半兽人,只要有力量,就能决定一切,无(🗄)需顾忌出身。这才是真正的公平(🗒)。”由于他的个人魅力,像(🛷)黑骑士这样的超强高手也甘为所用,试图和他一起建(👥)立公平的(👓)国家。

但(📏)他错在(🏃)把武力和力量划了等号,像感知能力超人的龙鳞(🕚)族将军伊娜,一旦战败,也差点被他处死。确切地说,这就是一介武夫的想法罢了。

五:WII时代:共一作,可用模拟器游玩。

《火焰之纹章:晓之女神》发售日期:2007.2.22

FE11的世界仍然是德里乌斯,是FE10狂王之战结束后的3年,被追杀的盗贼团反抗政府军的故事。

主角是拥有女神之力的银发少女米卡(😫)娅,她在反抗政府军的过程中会遇到上代的主角艾克将军,狼女王等同伴,在他们的帮助下最终面对创始者。

游戏(🖋)的画面大幅提高,人物造型更加精细,攻击动画对各兵种都(🗡)有专门的重点描绘(🖋)。技能书可以取下交换,极大地提高了自由度,同伴数量很多,有许多强力伙伴在第(🧀)四章才加入,让人有些难以取舍。最后进女神塔不(🌺)能都进去,所以在开始就要对同伴有侧重地培养,一旦进入就不能再回头。

FE9FE10应该算是一部游戏的上下两集,是火纹从2D时代转向3D时代的分界线,上部还(🙉)有些稚嫩,下(💪)部则完全可以说在系统、剧情、内涵等方面接过了上时代的大旗,为新的FE吹响了号角。

六、3DS时代:共三作,2部新作,一(🐲)部重制,可(🌉)用模拟器(😕)游玩

1、《火焰之纹章:觉醒(🚃)》发售日期:2012.4.19

受累(🥙)于WIIU的失(💾)败,FE沉寂了多(🚝)达5年,直(😴)到2012年才在掌机上推出了完全意义上的新作(🚞)。

这是一个神龙和邪龙共同掌管的世界,在天(♏)地异变的那一刹那,主角昏倒(🤟)在路旁,醒来时丧失了记忆。被自警团救起加入他们的行列。

主角是可以自创的角色,能够自由起名和捏脸,初始职业是同(〽)时能够使用剑和魔法的战术师。所以说掌管自警团的(✂)王子(🚰)才是本作的真正主人公,他也是为了自己的王国安危而开始了和邪龙的战斗。

游戏加入了战败也不会死亡的模式,降低了门槛,还提(🌟)供了多达四章的教学模式,让新(🧥)手也可以(🌽)轻松(🏯)的游玩。前半部(📜)分还可以说是正常王子救国的流程,后半逐渐显出了游戏的特色,大量复杂的支援对话会影响人物的(🔥)好感度,而好感决定的就是(🤜)你的结婚对象。

不错,像圣战系谱一样,本作提供了结婚系统,大大(🥃)提高了游戏的耐玩性。而且基本男角色都可以和女角色结婚,在第13章之后,他(💐)们的后代就会登场,继承他们的技能(📷),成长为独当一面的战力。

战场就是大型相亲现场!看起来一幅(🎫)流氓形象的神官普雷蒂在熟了之后居(🈸)然是个正经的好人,不但会(🕣)体贴照顾人,而且还能够自省,简直愧对他那张脸。小天马女生战场上发现总有人暗地照顾自己,问流氓神官,他支支吾吾地不认账。直到后来才真相大白,蒙着脸扔(😞)烟幕弹的就是他(📻),少女问他为什么?他居然害羞(📔)地说把她当妹妹,看她冲锋陷阵不能不管。最终捧得了小天马骑士的芳心。

作为20周年的纪念作品,FE11在耐玩性上创出了新高,多达40名的角色足够玩一阵子了。

2、《火焰之纹章:if》发售日期:2015.6.25

if基于觉醒而制作,画(🚛)面进行了加强,在人物面(🙇)部描绘和过场动画都进行了细致的提高,人物的身材比例更加修长,接近于成年人,因此显得男士潇洒,女(🍕)生婀娜(🚷)。重点是战斗(🕠)动画有脚了啊!

前(⚓)作大受好评的结婚系统仍然存在,本作有了自己的基地,你可以邀请好感对象到房间里做客,招待对方提高好感度,之后就可以摸摸(🤣)脸甚至共同沐浴什么的暧昧一下。好感度高的在战场上有更多的(🕺)对话来提高支援度,最后可以喜结连理。什么?你(🕛)喜欢同性?本作真的可以(🥌)同性结婚!

剧情分为白夜、(⛎)暗夜两个版本,再加上透魔王国一共多达三条路线。前五章基本相同,后期会各自发展出自己的路线(📝)。

系统(🎥)方面变化较大,取消(👲)了武器耐久度,增加了攻防战、龙脉系统,大幅增加了支(🛢)援的比重。在两人支援度高的情况下,并排站立会形成攻阵,A攻击之后,B会进行补(👰)刀,相当于两(🥐)次行动。而两人站在同一个方格内会形成(🚭)防阵,A被攻击时候,B会过来替他挡刀,这时候防御使完全无伤的。正因为支援系统如此强大,敌军也会频繁使用,双方的攻防阵会互相抵消,有支援者的一方会具有优势,对排兵布阵的战略眼光也提出了(🐔)较高(📴)的要求。

F12作为异类的火纹,提出了(🌭)非常多的创新(🗽),这些新机(🎶)制有些会被保留下来,有些则成为游戏(🙅)独有的特色。这也是火纹系列的魅力之一。

3、《火焰之纹章回声:另一位英雄王》发售日期 2017.4.20

本作是FC名作《纹章外传》的重制作品,虽然(💘)不在(⚽)系列里面占据单独的地位,可重制版(🎋)相对FC时代来说更为让新玩家容易接受,也增加了许多新要素(🔨),继承了纹章之谜的高战略性特点,增加了难易度选择,可以让新手也能顺利玩下去。

其实外(🖤)传(🤺)和本章还是有一些区别的,主要就是取消武器耐久度,高自由度,外传多且长这些都是它的特点。大体来说:觉醒、if和圣魔之光石都属于外传的范畴,当年D版商(😐)没有用(🍕)火焰纹章的名称而是把它翻译成《索菲亚的复苏》,也证明了和本传的巨大差异。

七、NS时代:现有一作,必须购买SWITCH游戏机游玩!

《火焰之纹章:风花雪月》发售日期:2019.7.26

暌违七年之久的正统(⬜)火纹游戏终于在万千期待之下登场新平台Nintendo Switch。

粉丝欢呼雀跃,老玩家老(🚰)泪纵横,终于在有生之年玩(🌁)到了新(🌫)作。

FE13的(🎃)故事发生在佛德兰大陆,这片土地上存(🧒)在着三个国家,简称为帝国、王国、联盟。他们在(☕)大陆上保持(🤠)着(🏜)微妙的平衡。

在他们都信奉的圣地有一座学校,继承者们会在(🌻)此接受为(🔛)期一年的教育,你身为新晋教师,要在帝国班、(📳)王国班、联盟班里面选择一个来任教,每个班都有若干名同学,他们将在日后成为你最可靠的同伴。

本作将育成提高到了极大的高度,大幅的时(🍎)间要用来教学生,搞关系,带领他们实战。在学校里有众多的任务,你要钓鱼、种花、竞技、和(🎄)老师学生暧昧(🏂)。啊,是的,最终他们中的一位会和你共度余生,要仔细选(🛒)择啊。

游戏画面采用了类似动画的风格,战场不算很大,类型基本是平(📻)原、树林(⌛)、沙漠、室内几种,尤其是教学关,长期打同一个地图颇有(🍗)些腻烦。

短短的一年之后,世界剧(🔗)变,帝国发动了战争,意欲统一大陆,而(👘)你突然昏迷,一下就是五年,再醒来之后,物是人非,昔日的校友已经成为了战场上(🏥)的死敌,何去何从?

这个世界里面并没有半兽人(🅰),中世(🚑)纪风格的战斗还是互相克制的兵种,骑兵、飞马、弓箭手都可以发挥长处。腿(🧠)短(🕕)手短(🐤)的剑圣、重兵(🐨)反而地位(➡)一再下降。每个人都可以学习全部的技能,但是资(🛏)源有限,需要在一年内就发展成型,才能在战场独当一面。

FE13加入了军队系统,角色们可以雇佣各种军队,在战场上拉近画面能够看到兵种,还能发动特有的(🎊)技能。个人技能可以装备和卸下,但不能交换,我还是怀念晓之女神里面的设定。

游戏流程大约需(🛋)要40多个小时,通关之后可以继承兵种等级和技能,在DLC中还增添了服装和剧情。最新的《煤暗(🉑)之章》足足增加了接近10小时的关卡(🚶),延续了这个游戏的生命。

本游戏最有趣的地方其实是第一章的育成,和学生种种花钓钓鱼(🚜)十分快乐。反而是最重要(🕑)的战役设计,可能是地图增大的(🌾)原因,除了飞马、飞龙、骑兵,其他的兵种存在感很薄弱,兵种克制也不是很强,火纹的特征并不太强烈。

号称火纹之父的加贺昭三在1999就离开了任天堂,他开发的《泪指环物语》系列带有强烈的(🥁)火纹特色,可以在PS模拟器上游玩到。后来的火纹逐渐(🔍)增加其他元素,也和淡化他的个人色彩有关吧。

另外喜欢手游的童鞋可以在ios和安卓系统上玩到《火焰之纹章:英雄》这款正宗任天堂出品的手游,是集合了全部火(♒)纹的角色,被召唤到异世界(🌈)进行战斗的故事。人物(😭)都(🔱)是Q版,有大幅等身立绘,为了适合手机屏幕战场做了缩小,几(🕛)分(🌳)钟就可以过一关。采用抽卡(🥚)系统,抽到的(🐚)英雄就可(🌖)以使用,还能够编(🐆)辑技能(🥩),合卡,武器相克也(😻)存在,还是比较(📼)完善的。收集英雄是最大的玩点了,艾克和琳是最强的英雄,一定要抽到。手游的特点它都有,缺点(🍐)也有,真想玩下(✖)去不是氪金就是伤肝(🎦)。

絮絮叨叨写(🔲)了这么多(🌅),无(🗺)非是想让大家了解到这个战棋游戏的巨作。在游戏世界中,总有一款会打动我们的心,而喜欢同一款游戏,却是冥冥中的(🕰)缘分吧。

任天堂的!不然你哪里也玩不到!模拟器不要说!

火焰(🧦)纹章最出名(📛)的还是GBA上的几款,用手机玩就行了,战棋(🌆)策略类手可以完美模拟,体验也很好,使用随身的设备,随(🖕)时用碎片时间(♎)玩,无需专用设备。

三、想入手一个掌机,SW好还是PSV好

1、现在这个(🎋)时候入手掌机,而且是题主提到的这两款,那么选择(⛅)哪一个答案很明确了,必须是switch啊,我可不是空口白话,理由如下几条。

2、电(🚆)子产品买新不买旧,这句(👣)话有时候很实用,任天堂SWITCH如今还(🎙)是主流机种,不断地在推出新游戏,任天堂的软(🙂)硬件实力都是挺强的,特别(🌃)是掌机这一块,从来都没有遇到过对手,没有几乎,索尼的PSP和PSV更是遭遇两连(🔛)败,PSV败得更惨,游戏阵(🐰)容太差劲了,现在早已经没有新游戏(🚌)产出了,老游戏好玩的也(🔰)不多,二手的价格也不算那么的便宜,现在买真的不划算。

3、如果是买SWITCH的话,那我还是建议你入手完整版,LITE的话(🍋),优势也就个(🥕)小巧了,价格并不(🙊)算便(♍)宜太多,省这点钱干嘛?牺牲了太多功能了,SWITCH没事还可以在家连电视玩,享受大屏幕,可以和朋友家人一起玩,LITE就是纯掌机了,个别游戏玩不了,还不带震(🚢)动的,除非你根(🚴)本不想插电视玩,那你可以考虑这个版本,PSV就(📿)是纯掌机了,连(🆔)电视的外设也有(😳),但意义不大(⬇),拿这个(🤳)连电视?要PS4干嘛?

4、如果你的选项只有这两个(🐁),那么我的建议是(🏎)一定入手SWITCH,买这个你以后对游戏和平台还能有所期待,买个PSV以后绝(🏂)对吃灰的多,别说什么模拟器什么的,SWITCH也几乎可以模拟所有老游戏机了,游(👕)戏阵容更是比PSV强大的多,关(🌋)键是一直在推出新游戏啊,它(🐠)目前仍然是任天堂的主流游戏机,PSV早已(🦁)经是过去了。

5、先说个人推荐:现在购买(🤡)的话,Switch比较适合。

6、目前全新的PSV 2000价格(✖)在1300元左右,而Switch在商家优惠期,基本是能在1800左右拿下,而(🕡)Switch的掌机款——Switch Lite,也只是在1300左右就可以(✨)拿下,两者价格几乎相同。

7、PSV是2011年发售,至今已有8年(🚛),游戏已经积累了很多。有灵魂献祭,胧村正,讨鬼传,杀戮地带。神秘海域等大作。

8、Switch是2017年发售,至今2年,第一方大作有17年的年度最佳游戏塞尔达传说旷野之息,最佳射击游戏(😏)续作的Splatoon 2,最佳主机游戏奖、(⛽)最佳动作/冒险游戏奖的超级马里奥·奥德赛。还有后续发售的路易鬼屋(🌴)3,任天堂明星大乱斗等佳作。

9、Switch品控向来不太行,主机模式发热严重,左摇杆漂移。幸好发热严重可以改装底座、左摇杆漂移可以用WD40进行润滑,甚至直接另外购买手柄替换来解决。

10、 PSV品控尚可,无太多常(😏)见明显问题。

11、目前(😷)索尼已宣(🐭)布将在2019年彻底(🔎)停止日本的(🆓)PSV生产(📸)与出货。从2019年3月8日开始,PS Plus的月度会员游戏将不再开放给PS Vita。这意味着新入手的玩家,少了很多会免游(☝)戏。而且,停止生产出货也意味着,以后索(🚨)尼的游戏开发发售,资源不(💼)会倾向PSV太多,后续大(⏮)作会越来越少。

12、而Switch现在刚发售两年,前景火热,是现在任天堂主要发售运营的游戏平台,游戏质量,游戏数量,第三方游戏的引入都不用担心(🚁)。

13、顺带一提,与PSV同时代掌机,任天堂3DS也是2011年发售(🌿),现在任天堂仍未中断其网络服务,游戏作品时而还有登陆3DS。

14、PSV和Switch现在均已被破解(🦋),可在网上下载破解资源游玩。但(🛰)是个人观(🌺)点是支持(🏁)正版。

15、 PSV的正版游戏,时间较久远,价格也比较便宜,低至几十块,高至一两百都有。需要注意的是,PSV的正版游戏并不保值,跌价很快。

16、 Switch的正版游戏,因为发售时间不长,而且游戏质量均属上乘,价格会略高一点,低价游戏在200以上(🐶),一般游戏都是在(🏍)350左右。需要注意的是,Switch的游戏比较保值,有些游(🕵)戏,如异度之刃2,因为价格久居不(🎯)下(🚌),偶尔还有涨价空间,被玩家戏称为理财产品。

17、PSV可作为PS4的手柄,串流进行PS4的游戏,但是效果不是很理想。

18、Switch作为主掌机一体的机型,可以连接任天堂底座(🙍),充当主机,热插拔的设计,也能做到随带随走,大大增加了便携性。需要注意(🌾)的一点是,Lite款Switch是无法连接底座的。

19、选择游戏机的首(🕵)要条件是选择游戏,按照你喜欢的游戏来选(🍱)择游戏平台是绝对错不了的。

20、(🎷)便携性的需求,PSV和Switch两者都能很好(🍖)的满足到(👓)你。

21、如果你比(🏤)较看(🦈)重后续(🔚)的更新,新作品发售,那比较推荐你选择Switch。

22、如果你对任天堂游戏不太感冒,选择PSV也是(⛅)个不错的选择。

23、当然了,如果条件允许的话,两者都入手是最好了,两个平台现在的游戏存有量已经很充足了,质量也可以。

24、希望我的回答能帮助到你,感(😎)谢阅读(🕚),喜欢的话不妨点个关注。

25、 psv我是首发入手的。吃灰数年后前年650出掉了。而今年我又收了一台。因为破解后的psv可玩(🙅)性非常大。各种模拟器和PSP也够玩一阵子了。但PSV所谓的大作确实不多,你(💸)如果不(🦌)想在游戏身上花钱的话,购买一台破解(🕒)版的psv还是很不错的选(🥃)择。

26、 switch虽然目是大势,但(🎦)主要是游戏贵呀!一款游戏 300-400。你算算(☝)吧。虽然也可以挂咸鱼回血,但操作起来还是有点累。

27、目前PSV现在1000元左右,而NS价格在2000元左右。

28、PSV已经破解,可以玩破解游戏只是为了陈述事实,但个人的观点是(🛍)支持正版。PSV正版游戏相对来说,时间久远,较为便宜,具体几十块,一(🙋)二百的游戏都有。而NS同样也有了破解版,但是以后是否会禁止还不好说。NS游戏普遍较贵一些(🤶),毕竟游戏较为新。

29、PSV上面的游戏,个人觉得大作并(😺)不是特别多,经典的游(🛅)戏也不是很多,当然这也要看个人口味。从PSV已经停产这方面考虑,如果购买了PSV,基本上就可以断定只能玩之前已经推出过(🈴)的游戏。不会再有新的游戏可以游玩。

30、 NS推出的时间并不长,而且根据(👻)传言,后续还有一个升级版本的NS和一个精简版本的NS,这些NS的系统是(🖐)相同的。意味(🔴)着NS还有很强的生命力。任天堂既然有(👴)这样的打算(🧠),NS上(👱)面的游戏一定会推出更多更好的游戏来带动销量(🍹)。从长远角度(🍶)将NS的潜力要比PSV更大。

31、PSV质量还是可以的,没有发现太多的朋友抱怨PSV有过哪些质量问题,只不过后背的触摸板有点难(🌷)受(🔖),时不时的误操作略微有些烦(🍍)人。NS的质量问题多数人谈到的也就是手(🐤)柄摇杆漂移的事情,可能是早期批次有的质量问题。不过在网上(🍆)购买一些清洁剂还是(🔶)很容易就能够修好的。

32、PSV可以连接PS4作为手柄,也可以(🎏)通过网络传输,作为PS4的(🔯)视频输出设备,因此PSV还(🛵)具有辅助PS4的功能。当然PSV是(🍕)有视频(🎰)输出功能的,只不过效(🤧)果并不是很(🙃)理想,也很少有人这样做。

33、NS的其中一个特色就是可以通过NS的底座将游戏内容输出到电视/显示器上面,这样就相当(😣)于(🧞)一台主机。多人一起客厅玩也是个不错的选择。

34、奥丁领域(🍖),噬神者,海贼无双(🦏)3,东京迷城,忍者龙剑传西格玛plus1,忍者龙剑传西格玛plus2,战神(🐤)1+2,女神异闻录4,轨迹系列,灵魂献祭,讨鬼传,龙之皇冠,伊苏系列

35、塞尔达,马里奥奥德赛,精灵宝可梦,耀西手工世界,星之卡比,死亡细胞,暗黑破坏神3,铲子骑士(🔶),武士零,乌贼娘,猎天使魔女(🚟),空洞骑士,蔚蓝山

36、感谢阅读,我(📃)是AGamer,喜欢我的话不妨加个关(🖋)注哦

37、一看就是外行,ns定位不是掌机,是家用主机,和ps4与xbox一样(🏂)。而且你(📢)可以试一试很多ns游戏用掌机模式玩儿,屏幕(🥕)分辨率不说,就连那对单薄(🕝)的手柄也难堪重负,简直能被你拆掉,屏幕上有的字(🦃)和(🤹)细节菜单看的都费劲,体验感极(✝)差,而且逼得你不得不(📧)用pro手柄。只有用swicth pro手柄,加(📜)上大(🎪)屏,才能完全体验出游戏性。这是为什么呢,因为便携只是他的一个卖点,说白了不拼机能拼创意,这是任(🥛)天堂(🍣)自ngc后的战略。所以他们再制作游戏时考(🎮)虑的其实还是主机模式时的表现状态。当然也可以买那个不能拆分的mini版,但是基本只能算办台机器,那就是个骗钱的玩意儿。买了准后悔。

38、首(💤)先(🥏)要看你的经济能力和喜(😓)欢玩游戏的类型,如果资金充裕,当然是sw好,毕竟是目前主流(🕰)机和新机,游戏虽然冷饭比较多,但是机能不错,能玩很多大作,比如生化危机系列,猎天使魔女,鬼泣,世(📌)界赛车,马里奥系列,塞尔达系列,巫(🛰)师3,勇者斗恶(🗻)龙等大作(🗒),从第一方到第三方也是应有尽有,虽然有的画面比起ps4,或者xboxone有些(🚰)缩水和掉帧,最起码是可(🥈)以不影响(🐣)游玩的,体验也算过得(💓)去,毕竟大作能移植到这种既可(📔)以便携又可以在家(🚖)玩的游戏机,无论从体积还是功能来说都是强大的。至于psv,那已经是10年前的(🌼)老游戏机了,硬件没有更新,软件基本也没有新作推出了,只能玩些老游戏或者模拟器游戏,这些游(🥄)戏不乏经典,但也是10多年前的游戏了,等你玩完这些所谓的经典大作,然后呢?用psv看电影,玩模拟器?no,come on!不要用这些手机都能有的功能来玩这些好吧!如果真的是为了玩模拟器或者看电影,那我劝你(😐)还是用(🥞)手(✂)机玩吧,不要(🕰)浪费这个钱了,所(🙀)以我推荐还是sw最好。

39、 switch简称ns,怎么叫sw,丝袜吗。当然买ns,游戏比PSV多,PSV已停产(😆)。两个游戏机都已破解。

40、 PSV一(🐴)直还没体验一下,作为老掌机(🌜)玩家,NS比较好,游(🛄)戏阵容啦,可以TV模式啦都不说了,你就想想冬天躺在被窝里,看着ns的屏(🤭)幕,两个分别拿着2个joycon藏在被窝里玩游戏,两个胳膊怎么舒服(🐭)怎么放,一点都不累。想想玩PSP,GBA,手机等游戏时两个手臂必须弯曲(🛐)把屏幕(🚂)凑到脸前的酸痛(🥊)感,就知道咋选了。

41、一个是方兴未艾,一个是电子垃圾,不用比

42、我都买了的,感觉个有个的好处,有很多独占游戏的,看你的(🏿)兴趣爱好的(🏐)

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