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那些让我“分文不氪,主打陪伴”的游戏【第①期】

《那些让我“分文不氪,主打陪伴”的游戏【第①期】》内容简介
那些让我“分文不氪,主打陪伴”的游戏(🥤)【第(😶)①期】(👿)

游戏厂商跟玩家这两个共生群体一直都是相爱相杀的存在,厂商挖空心思(🚊)想要掏出(📛)玩家身上的最(👳)后一分钱,玩家却想尽办(🛵)法阻止厂商从自己身上拿走哪怕一分钱。


2016年之前这算是一种常态,至于两方战斗的结果通常都会以厂商大胜告终,仅有少数铁公鸡能成为“豹子头”团队的一员。


而怪兽叔身为(😏)一名复杂且多样的玩家,这个圈子里的大部分群体基本上都有我曾经存在的痕迹。



崩坏2


《崩坏学园2》这款手游上线的时间不是(🖐)很好,第一波卡牌手游厂商用低质量内(🤖)容割了韭菜之后玩家学聪明了,氪金变得非常谨慎。


当时不要说是米哈游这种(🍫)名不见经传的厂商,就连背靠微信QQ的《天天酷跑》、《节奏大师》等天美系的手游都受到了影响。


游戏本身的难度设计在前期对富哥们和穷哥们(❗)没什么太大区别(🚻),在这种环境(👺)下,崩坏2刚开服的时候可能(⏪)有八成的玩家都是零氪党。


随后在2019年怪兽叔重新回归崩坏2的时候发现游戏(🔔)本身对零氪党依然还算友好,虽然我不在的这段时间游戏内更新了很多(♋)新装备和搭配机制、玩法重心(🙍)也(🕡)从攻略剧情转移到了活动上,但零(🔟)氪情况下做一做日常和活动攒水晶(抽卡货币)还是很容易的。


所以时至今日我依然没在崩坏2中花(⛩)过一分(👠)钱,并且还会时不时上线做一下活动攒点水晶。


不过十年来不管赚不(📘)赚钱米哈游都会持(🌥)续给崩坏2更新,这种精神也感动(🕊)了不少富哥们(📖)(上当啦!——(🥢)开玩笑的),目前仍然有不少玩家仍然愿(✔)意付费支持崩坏2继续运营下去。



狩猎时刻


从任何(🌟)意义上来讲,《狩猎时刻》都可以算一款良心游戏了,并且这款游戏会混到(♟)今天(👁)这么凄凉的(🏅)境地很大原因都是太良心了。


在《狩猎时刻》中,最大的(🗾)主旋律(📻)和《星际战甲》一样,那就是“肝”。


除了一些特殊的外观道具(无属性加成)之外,这游戏里的所有东西(⏫)玩家都可以肝出来,并且这个周期、或者说成长期都不会太长,你的努力可以带来肉眼可见的成长。


由(♟)于升级限制太过宽松,导致玩家在整个游玩过程中缺少(👧)了很大一部分的自我认同(😘),也就是成就感。


最致命的一点是,就连很多升级困难的游戏在升到(💴)满级(🕜)之后游戏内容都会出现两级分化,而《狩猎时刻》在升到(🚞)(称(🦁)号)满级“奇迹猎人”之后玩家能体验到的内容却和之(🌧)前几乎没什么区别;


于是到目前为止,高度重复的内(🍡)容至少劝退了90%左右的玩家,现在入坑的新玩家很难组队,老玩家又懒得带新人。


不过很多已经适应了本作环境(🌗)的玩家也还是可以保持一个较高的活跃度。



总之就是主打一个陪伴。