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三国志战略版平民攻略(三国志战略版新手入门全攻略详解)

三国志战略版平民攻略(三国志战略版新手入门全攻略详解)

《三国志战略版平民攻略(三国志战略版新手入门全攻略详解)》内容简介

各位朋友,你们好!想(🌞)必还有不少人对{关键词 1}和{关键词 2}的相关问题知之甚少,不过别(🐻)担心,今天我将为大家分享{关键词(🥦) 1}和{关键词 2}的相关内容。文章可能有点长,希望能给大家带来帮助。接下来,让我们一起来了解一下吧!

三国志战略版平民攻略(三国志战略版新手入门全攻略详解)

本文目录

  1. 三国志战略版新手入门全攻略详解
  2. 三国志战略版开荒攻略
  3. 三国志战略(♑)版新人进阶 战场微操作基础知识

一、三国志战略版新手入门全攻略详解

三国志战略版新手入门全攻略详解:

一、首充:开荒武将是可以选择首冲赠送的孙策孙坚。潘凤,三星三统帅,与(🚊)张宝,三星四统帅都很不错,可以客串加血。

二、金铢:如果有大量金铢,是可以前期全五星武将开荒的,只不过必须要用金铢来转(🥃)化战法,而且舍得五星传承,优先研发五星技能。

三、侦查:注意侦查,反正(🐓)这东西是免费的,只要是兵种相克,1000兵力开三级地,2000兵力开四级地,4000兵力(🚝)开五级地(🏻),运气(⌚)好的话8000兵力开六级地都是可以的。

四、队伍:当开到六级地后就可以练二队了(🏔),前期并不是不能练(🏰)二队(🔱),而是不能倾斜大量资源去练,否则主队开荒会非(❓)常困难。注意开荒(🕤)队里不要有智力武将,他们用来开(🏦)荒很累的。

五、核心英雄:给大家推荐几个核心是刘备、赵云、孙权、周瑜、郭(🎨)嘉、诸葛亮、吕布、马(🎏)超。

六、兵种:兵种(🍔)相性是S120% A100% B85%

七、士气:在地图上每行军一格士气降一点,降一点士气降低0.7%伤害,最高减少70%伤害

1、(🛒)河北:枪兵伤(🍂)害2.0%,名声值50。

2、西凉:骑兵移速5.0%,铁矿产量150。

3、巴蜀:铁(🕦)矿产量(🍓)300,粮食产量300。

4、荆楚:铜币产量100,木(🏥)材产量300。

5、江东:弓兵伤害2.0%,名声值50。

6、山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量150。

九、开局选择:根据对话,会出现霸主,明主,英主,贤主四种奖励,由于前期开荒装备作用不大,排除霸主(🕦)和明主的奖励,英主与贤主除装备外奖励分别为1300点(🍆)战法点,50000铜币。

十、武将升级:当武将等级不(🦉)够时,可以反复扫荡战损不高的地,前提是能获取经验有效升级的地,剩最后一点体力去攻打比较吃力的土地,最大利用体力与兵力,快速升级。

二、三国志战略版开荒攻略

《三国志·战略版》对于新手有48小时保护期,这48小时可能决定了你(🤢)今后的霸王之路,所以不能输(🚦)在起跑线上,这一节我们就来聊聊新手期前24小时如何玩。

进入游戏时,会推荐你去新的区玩,如果不想输在起跑线上,建议等新服刚的时间点进去。宁愿等一天也不要去那些已经(🏻)开服的新区,因为你比别人晚进几个小时,你身边的资源可能都被对方(📛)占了,而别人的武将等级比你高,你是抢不过的,还不(👓)如等下一(⛄)个区开服,这样你(💁)不会输在起跑线上。

游戏一开始会让你回答几个问题,这几个(💱)问题回答完之后会告诉你是什么主,有明主、英主、贤主(🐀)、霸主,这三个主中推荐(🙊)明主和霸主,可以获得三丈矛和龙子镜,或是三丈矛和(🚭)大宛马,后面武将升级到20级时可以装备这两个物品,英主(🎽)、贤主的奖励感觉一般,而明主和霸主的奖励是装备会用到的,增(🍔)加你的武力、速度和(🌛)防御值。后期你有锻造坊时,你会发现锻造坊(🏵)出来的东(🙏)西(🐩)真不咋(🥑)样,真不(📋)能和一开始送的这两个宝贝相比(🍒)。

选择其实州很重要,不同的州有不同的优势,之前我们讲过各州的优势,这里再重复一遍。

西凉:骑兵移速+5%,铁矿产量+150

河北:枪兵伤害+2.0%,名声值+50

山东:盾兵承(🥦)伤-2.0%,木材产量+150

江东(🔗):弓兵伤害+2.0%,名声值(🕍)+50

荆楚:铜币产量+100,木材产量(🛷)+300

巴蜀:铁矿产量+300,粮食产量+300

建议选择西凉、河北、山(🐩)东、江东,因为这几个州有兵种加成,而其他州加成(🏑)的只是资源,这个资源加成在后期没啥卵用,因为后面进入资源州了,这点资源简直就是毛毛雨,还不如加成兵种的威力。

当你充值好之后,立刻就能获得2个五星武(✊)将,而且还能获得战法和金币,这确实是比较有诚意。送的两个武将也不错,一个是孙坚,一个是孙策。

这两个武将是父子俩,初期和中期都是不错的武将,为什么说都是不错的武将呢?这个问题我们留到后面逐个讲武将的时候聊。

这两个你充值获得的武将都是五星武将,第二(😬)天会送一个五星武将庞德,相比游戏送的别的什么曹休、关平、孙乾等武将,这三个武将简直就是(❌)业界的良心。

这三个武将分别派出去占地,看好资源把路先铺过去,这样你会比别人节省时间,同时也是升级这三个武将的等级。

这三个五星(🦀)武将虽然正好可以组成一支部队,但是不建议放在一个队伍里。为什么呢?这就要讲到这个游戏的特殊设定了。

这个游戏设定了每个武将的体力是120点,新手期每次行动消耗(🕘)8点,过(🎖)了新手期每次行动消耗15点。这个体力值是唯一不能用钱改变的,所以要计算好怎(👨)么用。

新手期满体力只能行动15次,所以不建议三个武将放在一个队伍里,这样一支队伍行动一次,三个武将都要耗(🎂)费15点,也就不能做别(🕳)的事情了,而且经验值是平分的,不如一个(🤠)人获得的多。

如果你想快速升级(🎟)的话,那么主(♋)城快速升级到第五等级,这个等(🛂)级可以建立集市,通(🏉)过集市可以将粮食、木材、铁矿和石料互换,这样就能让你的武将可以(💗)不断补充兵力刷等级。

新手期升级主城中的建筑时,虽然可以花20金铢快速升级,但是有再(🛥)多的金铢也别乱花,因为后期升级的时间会更长,花在后面会更划得来。

所以总有需要等待的时间,那么三个武将(👿)分三个队,然后对占有的资源地进行扫荡,每个武将满体力可以刷15次,这样很快你的(🌮)武将就刷起来了(🏐)。

抽(🥄)武将是激动人心的时刻,大家都期盼着抽到诸葛(🐟)亮、赵云、关羽、张飞、马(📻)超、吕布等,但是要抽到这些武将并不那么(😒)容易,这种几(🌈)率太低了,不过给大家介绍一个抽武将的方法。

每次免费抽武将之后,先(🌪)半价抽(🤔)一次,有时候会(🧔)遇到五星橙将,如果没有遇(👖)到,那(🤓)么再选择连抽5次,抽到就抽到了,但不要接着抽,接着肯定抽不到的。

抽不到就等下(👈)一次免费开启时,不要强行抽。每天有两次免费抽,否则你会很快把家败光的。

本攻略针对——新手进游戏到升上七本(七级君王殿),开始升兵营渡过新手48小时这(🏊)段时期;以微氪号为模板,首充128+月卡党举例,豹子(🏄)头(🦆)零充以(🧦)及氪金大(📒)佬不(🔏)在讨论范围之内,谢谢合作!

一开始我们的(🤾)统御值是13(统御值以下简(♿)称C)。

7C,刘备:(📉)出刘备的基本都是大佬,战法配置——(🐊)杯蛇鬼(💿)车/控制战法

7C,吕布:(🍀)土豪专用,战法配置——所有突击战法/嗔目横矛

7C,关羽:前期一般,开始打5之后威力逐渐显现,战法配置——所有物理主动(🗣)战法

6C,夏侯惇:开荒神将,划(👀)重点,放在副将位置,战法配置——B级战法挑衅+A级战法后(㊙)发制人

6C,张飞:开荒比较舒服的武将,加点全加谋(🌰)略不然容易暴毙(此处应划重点),战法配置—(🍀)—(🎬)所有物理战法

6C,孙坚:平民开荒第二选择(孙策第一)(📰),战法配置——所有物理战法

5C,孙策:平民开荒第一(🔍)选择,战法配置——所有物理战法

5C,邓艾、夏侯渊、华雄、颜良:平(👤)民开荒良心组合将,战法配置——所有物理战法

4C,法正:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——所有控制战法>法系战法>奶

3C:潘凤(五星武将强度)、孙皓、(🦔)全琮、孙乾

开荒战法选择(平民攻略,S级战法不予讨论):(🏟)

纵兵(🕜)劫掠(李傕)>轻勇飞燕(张燕)

避实击虚(臧霸)>短兵相见(丁奉)>不辱使命(潘璋(❗))>手起刀落(文聘)

落凤(张任)>暗潮涌(🏁)动(张(😜)绣)>屠几上肉(曹真(🚹))奋突(关平)(🐭)>挫志怒袭(曹彰,控制战法)(🍣)>料事如神(刘晔,法系专用)

风(📆)声鹤唳(钟繇、逢纪)>后发制人(皇甫嵩)>天降火雨(蒋钦)>妖术(张宝)>坐守孤城(审配)>自愈(董袭)>白眉(马良(🐗))>(🚎)进言(郭图)(🎤)>长者之风(李典)>声东击西(朱隽)>百炼成钢(徐盛、吕范)

挥砍(曹休)>重击(车胄)>牵(📿)连(孙皓)>援救(🕕)(陶谦)(🦍)>火攻(孙乾)(🥕)

奋发(全(🏔)琮)>放火(阚泽)>猛击(丁原)

13C组搭不出太好的阵容,一般都是用来过渡,以14C和15C的阵容为主。

孙策+颜(🕞)良/夏侯渊/关平+潘凤(553)

孙策+法正(🆕)+臧霸(544):法正带A级法系/控制

14C((🚀)五级大本营):(主力开荒阵容,建议三人组)

15C(六级大本营):((⛄)主力开荒阵容,用来开4开(🎗)5)(🆔)

孙(🗨)策+颜良+关平(555)(👉)((🤾)鄙人自用开荒组合)

16C就是七级大(🔛)本营(💥),已经渡过开荒期,升级了兵营之后可以转法系队伍或者组合自己想(💲)要的阵容(🤦),具体配将以后再说。

两个(⛵)将(孙策+关(🤐)平开荒(🚜))先打一级地升到4级。

征满兵(😅)打二级地,升到6级,装上战法,没有A级战(👱)法就用B级战法,开三级地,打三级地一定(🏅)要先(📰)侦查(探路)(⌛),探明(⏭)兵种克制(🐴)再上。

接(📥)下来就是(💽)连续打三级地发育,此时应该是上13C(四级大本营了),有空充点钱抽点将并且拆分战法。更换阵容孙策(🚶)+关平+任意上文推荐的三星武将,武将发育到10级会获得10点属性点,需要注意,孙策、关平的统率和谋略都在80以上,所以加点(🎸)为全攻击;如果用的弱智武将(Ⓜ)或者低防谋将,需要主(🕡)点统率和谋略,统率控制在100左右,谋略控制在80左右,不然打四级地五级地战损能让(📦)你痛不欲(🤓)生。

武将战法加点方面,孙策优先要主战法点满,其他人和副战法都点到5级左右,开荒无虞。

抽完将之后土豪可以把三星(💑)二星武将全部用金珠转换战法点,平民把所有二星以下武将全部铜钱转战法点。

在开四级地之前,我们不要屯田,策令要溢出了怎么办?打贼军(消耗1策令),3000兵力的贼军有(⛓)5000点随机资源,能升级(🎄)又能拿资源,三级地屯(😾)田只有10000点定向资源但要消耗3策令,不划算(🎦)。

打四级(🎇)地之前,可以先打4500兵力的贼军,有6000点随机资源,这是打四级地之前的磨刀石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,就可以开四级地了。

别急着开四(😮)级地,因为你疯狂打(📫)贼军,你的资源配合任务奖励已经足够升级14C(五级大本营),然后你可以换一拨成型的阵容,开始(🏠)练起(🚋)你真正的开荒队,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。

打四级地、打贼军是一个枯燥的过程,就是无脑刷刷刷,地满了就放弃低级地,然后上15C((🐏)六级大本营),四级地战损太高(🤞)就选择打贼军,千万不要所有资源梭哈到(🍦)征兵上,那样会严重拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和三级地反复刷。如果14C没有出主力阵容那就15C出来,然后疯狂练级,15C的阵容打四级地可以比较轻松的驾驭了。这个(🤨)时间段应该是第一天晚上,十(🐑)二点前记得一定要把试炼、强征税收、策(❇)令该打的打完,该买的买满。

到了部队18-19级的时间段,可以探路离家(🐈)里最近的五级地了,翻车也不要害怕,因为五级地经验多,到了武将20级觉醒之后就可以轻松打5了。

武将觉醒:(👶)举个例子,我自己的开荒队孙策+颜(🔘)良+关平,由于平民多是铜钱转战法点,战法点不够,只需要孙策主战法点满,然后喂一个你不需要的五星将+3000势力送的五星将觉醒,孙策带两个(👷)A级战法,颜良和(⏯)关平可以不觉醒,战法(🐎)点够可以升级关平,打五(🚐)级(📙)地就非常轻松了。

记住一定要优先选择兵(🌤)种(🧡)克制的五级地,再就(🔭)是选择你最稀缺的资源的五级地,打下五级地之后就别打贼军了,五级地屯田有24000点定向资源收益,每次3策令,收益更高。

战损能够承受的情况下连续开五级地,或者继续打四级地获得经验。第二天的试炼和任务资源可以选择不拿,可以在七级仓库或者(😌)八级仓库选择满资源(😂)后爆仓上16C(七级大本营)。不追求极限上榜的兄弟可以平滑过渡,该拿拿该打打,第二天晚上发育过(🙄)后主力征满兵再留1000左右预备(👰)兵,所有(💂)资源打到平均1W产出左右,第三天一早配合屯田、试炼(👘)的资源是一定可以上七本了(千万注意:屯(🈯)田无法爆仓,试炼、任务、木牛流马、贼(🛬)军获取(👖)的资源可以)(💅)。七本以后就升级兵营,一队开荒队继续刷刷刷,有了(🤹)资(💗)源以后可以起法系队,由于兵力压制,四级地五级地可以轻松碾压,开(🐛)荒期也就结束了。

三国志战略(🗡)版是是由光荣特库摩正版授权的一(🚽)款沙盘战略类手游,主公在游戏中可以选择成为一名选贤与能的贤德君主,也可以成为一个用铁骑征战四方(⛷),自立为王的军阀,还可以成为一(🧗)名与民同乐,悠然自得的种田国君,但是那都不是三战的真正乐趣,三战的真正乐趣是盟友,是(🔅)兄弟。你没经(🍰)历过盟主(🛅)一声令下,300兄弟千里奔袭的壮观场面(🏓),没感受过以一敌多,腹背受敌的绝望,就不会知道最终兄弟们坚守到最后胜利时的喜悦。

三战总体来说,是一款团队协作游戏,你(🐳)造就你的联(🎴)盟,你的联盟也(🌎)会成就你。在选择你的出生州后,你便开始了你长达三个月的征战之旅,但是亘古不变游戏守则是,提升自己,只有你强大了,你才能保护你的盟友,让自己的土地不受侵犯。

刚入三战,被(⛱)各种名词弄的头晕眼花,什么斯巴达?什(😌)么飞地?(💪)什么触城?收藏这篇,玩三战不(🛡)迷茫。

S1:三(♟)国志(🚆)战略版分为S1赛季,S2赛季,S3赛季(⏲),征服者赛季(🖼)。S1是第一赛季的建简称,每个赛季大概是3个月,赛季更新后,除武将,战法,装备,马,金株以外其他所有都会归零,同时三个服务器合并为一个,土(💣)地难度加大,土地资源(🚊)紧张。

斯巴达:指杂牌军随意带少量兵组成的部队,一般选择和自己主力相同的兵种,假假真真,让敌人分不清,从而达到浪费敌军主力体力的效果,同时还可以用来拆(😆)地方建(💦)筑。

高级建筑:指造币厂,工坊,虎帐,一般三(🐐)战默认S1赛季打架不拆造币厂。

铜:指铜币,可以用来抽武(⛑)将,训马,打造装备,赛季后期,如果赛区已经统(🍧)一开始打友谊赛,资源基本都不会缺,缺的只是铜币。

飞地:(🎰)指通过盟友的土(👹)地当跳板,打其相邻的土(🤰)地,正常联盟土地法会禁止未经允许擅自飞盟友土地的行为,不然土地管每(🔄)天事情会很多。

触城:指攻城时,第一队抵达城池的事件,触城时间很重要,因为守(🙏)军恢复时间为1小时,过早触城会让全联盟的努力(🕳)白费。

抢跑:指早于触城时间出发攻打城池的(💙)行为(㊙)。

器械队:用来拆城墙耐久(🎬)度的队伍,一般选用器械兵种适性(😠)为S或A的,器械队攻城值在300即算合格,同时攻(🖍)城时要带(📀)城防守军1半以上的(👉)兵力,正常器械队也要带几个B级输出技能,因为只有打败城防守军,才能拆(😔)城墙。

铺路:正常铺路指,不断打(🏇)地铺向高级地的过程。进资源州铺路则是要(🚻)沿着路(🚹)铺向城池。

霸业:赛季结束拿到洛阳,并(👎)且拿到至少三个州府的联盟全体成员则会成(⚽)为霸业联盟,全联盟成员会有霸业奖励3300起步的金猪+20次抽卡次数(398每次)

开荒(🌻):指开区前几天资源极度匮乏(🙆),通过各种技巧(🐇)(新手期体力减半,可以随意调配技能),最大化利用每一点资源,快速打高级土地,提升势力的阶段,前期开荒较慢,队伍等级跟不上,中期打架会(🔍)很(🌡)难受,往往一个联盟的整体开荒速度就奠定了是否被整合。

配将:通过配置武将、战(🤦)法、(🗨)兵书、加点使资源最大化利用,强(👓)化阵容强度。配将考虑的因素很多,不懂配将的可以先看此文三国志战略版配将思路、三战如何配将?你也能成为配(🔋)将大佬(全),看完这篇你也可以成为配将大佬。需(✖)要小帮手(🛠)帮您配将,可以在公众哈中回复,专业配将,或点击菜单中的配将服务。

T0,T1,T2:这是好多玩家默认的说法,一(➡)般来说T0为一线队伍,T1为二线队伍,一次类推,但是三战阵容互相克制是亮点,同时每个人的武将战法也有不同,因此不能简单的说某个(🌶)队伍是T0,要综合更多因素来考量。

迁城/搬家:指打满11块地后,迁移主城的行为,一般可以(📷)进资源州后,联盟会安排集体的(🕜)迁入资源州。

c/本/主城:本指主城的(👞)等级,比如6级主城则称作6本(💦)。c指御,御高的话可以带更(🍖)加强力的武将(👴)(比如曹操刘备是7c,张飞是6c)8级主城时,会达到17c,后面的3c需要升级帅令台来提升。

声望:每提升100点声望增加1块土地上(🈚)限,可以通过做任务或(🍂)自然增长获得,升级建筑中的圆丘台会增加500点声望上限,满声望是3万点。

士气:队伍的(🐌)士气影响队伍伤害,0士气时队伍伤害会降低很多,地图上每移动一格会降低1点士气,停留1分钟恢复0.5点,调动不消耗士气。升级士气坛后士气上限可变为(🗜)120点。

帐(🉐)篷:在建筑中升级一级工程营和军机营可以建造,建造(🆔)后可调动队伍,不消耗士气。

九宫格/八卦阵:在守备中可升级,在主城周围战斗时,可以获(🕉)得百分之15的增伤减伤,通常(🌇)会让升满九宫格和八卦阵的号(📀)去堵战略要地(🗨)。

工具人:工具人指的是,战法是指挥战法,带一个兵,上场给队友套buff后就可以死掉的武(🦃)将,一般在开荒期使用。

新手期开荒主体思路就是用最低的战损开最高级的地。到了瓶颈期,我们(🍜)要用最少的资源度过。同时整体建筑升级一定要跟着任务走,除非您对后面任务已经烂熟于心。

武将选择:S1赛季开荒(⛅)有两个十分bug的武将

其(⛴)一是赵云,配带救援+后发制人可以快速单刷(😨)到6级地。

其二是夏侯惇,配带鲁莽/救援+后发(😰)制人(🏭)同样可以单刷到6级地。

需要赵云(👈)夏侯(🗼)惇单刷具体方法的小伙伴可以回复关键词:单刷技巧

其次(🌳),刘备(👎),曹操也是开荒利器,总结下,适合开荒的武将,要(🍺)么有稳定的奶量,要么身板(🥂)够硬,要么输出稳定。同时开荒(📗)技能的选(👕)择也是有优先(🥗)考(🐈)虑奶量和控制,但是这不意味着(🦓)可以不要伤害,前期开荒要保证两个武将6个技能中起码有3-4个是输出(📟)技能。

给大家推荐几个适合开荒(😞)的武将:

辅助类;曹操,刘备,曹仁,华佗,孙坚

输出类:马超张飞徐晃(😠)太史(🙎)慈夏侯渊

1、进区后升级君王殿和仓库,然后跟着任(🍕)务走,不要浪费任何体力。打地之前要学会侦查,再强调下,侦查很重要,下图附开荒难度表

张曼成,吴懿,虞翻准备技能多较弱

超弱曹洪,曹休,卞喜低概率较弱

技能发动超弱郭祀,曹休,孙乾正常难度

中等沙默河,朱然,宋宪沉默很恶心难

关平(🛌),刘封,全综最简单的,没有之一超弱

朱隽,蒋钦,吕虞准备技能多中等

丁(👇)奉,郭淮,吴懿控制减伤禁疗都有很难

2、开荒节奏很重要,在自身武将满足条件下,开(🔒)荒要适当(👬)加快(🏍),我们所有队伍默认的门槛是:

1000兵开3级地→3000兵开4级地→两名武将20级时可以开5级地→7本 2主力30级带20级的工具(🛅)人开6级地。

3、我们要知道开荒前期的速度很重要,但是更重要的是稳,1000兵=10000木头+10000铁矿+20000粮食,开荒翻车一次基本(🚖)要等1个小时,同时(🏞)要浪费大量的资源,因此系统送我们的2500预备兵一定要谨慎使用,开荒切记稳重求快。

1、六(🛣)级仓(🚄)库(❓)爆七级主城,首先我(🚥)们要把任务做(💣)到第八章,然后奖励都不领,开始打(🌌)5级地,等石头满(😈)后,一次性领完,可以领13.4万石头,满足升级7本的条件。快速升7本(👬)的优点:在没有赵云夏侯惇的情况下,我(🛵)们想快速开6级地,优先要(🎀)升级7本(🛍),建造3级兵营。我们节省两级仓库的资源升到了7本,可以优先开6,基(⛸)本(🌦)要快他(🎑)人半天。

2、小号铺路垫刀,此方法适用于肝帝,因为三战的守军(💩)恢复为(🐱)5分钟,同时战败也会对敌人造成伤(☝)害,小号垫刀可以让大号快速开高级地。

3、一骑当千(🔡)任务完成,两个开7级(🏵)地战损5000以下的主公,合力开一块(🐺)7级地。A帮B垫刀,B占领后,在上面建营帐,然后A退盟,拆营帐,拆掉营帐便获得(🔶)8级地的所有权。

4、冲榜小(🐙)技巧,有建立分(🤞)城任务后,第一时间完成,然后拆掉分城,这时我们会多出来20块地,全部开6或者7,如果不拆分城的玩家,冲榜结束时的势力值在1.5W左(🚊)右,但是拆掉可以达到1.7W,稳进前30名。

在(🐩)开荒冲榜的同(🤥)时我们要考虑着我们的打架转型队伍,开荒过程中我们要考虑的是(📘)地(🚰)战损,而在与玩家对抗(🎭)时我们要考虑队伍强队,主流阵容,己方阵容伤害的理论值是否合规及战斗中的控制因素以及双方速度等等。因此适合开荒的队伍配合,不一定适合打架,因此我们在新手期结束(🤠)前10分钟要选择重置我们武将的技能,准备转型打架队伍。

将君王殿升到8级,将帅台升到2级,我们可(😟)以上19c的阵容队(🍣)伍,比如(😺)刘备张飞开(🥀)荒可转桃园队,赵(🚰)云开荒则可(🔖)以转蜀枪,但是(🔲)如果孙坚开荒(🍚)的话,我们后面转型会有些难受,基本要把武将重新练级了,所以我们如果选择氪金,最好的(🛁)点是在开区时。

新区开区7天,快一点(🏪)的6天会进资源州,如果(🌷)洲内内斗(🗼),9天左右还没进资源州的话,基本和霸业无缘了,进资源洲后,河北、巴蜀、,西(😻)凉会产生对抗,山(📌)东、荆楚、江东也会产(🕉)生对抗。基本在进州后的3天左右会产生大规模战争,因此我们发育的时(🤧)间其实只有10天,同时这10天我们还要完成联盟的打城任务。合格的队伍,在开启州战时,三名武将等级应该在45级,差一点的42级。低于40级基本是发育不(👜)良,在对抗过程游戏体验会很差。因此尽快的确定自己的打架队伍并且升级则变得尤为重要。

关羽(👍):落凤/纵兵/横扫(上不上白眉都演(💁))

变种很多,大概就是以上思路演化出来的,

夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)

夏侯(🏟)惇:绝地/文武(🕔)+千里/唇枪(B技:挑衅)

备注:当然(🌖)也有各种各样的魏国变种,思路都差不多

周瑜:夺破+杯(🦀)蛇/落雷/坐守/刮骨

周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨(➕)

程普/黄(🗞)盖:守而/千里+白马/魅惑

于吉:(👞)士别+杯(🐟)蛇/沉沙/四面/(s2上用(🏤)武)

朱儁:夺破+杯蛇(法输,或者工具人)

朱儁:坐守/风声+暂避/风助/妖术

(1兵)郭淮:长(🤗)者+虎豹骑(李典:御敌+虎豹骑)

以上就是盘点内容,希望对大家有帮助。

上(🍙)述内容为S1开荒的攻略,游戏是基本每三个月就会有一个新的赛季,如(💔)果S1快结束了,可以(📈)看S2,S3的略,笔者玩到S5,内容逐步补充中,感谢点赞收藏留言:

神作:三国志战略版(s2赛季攻(🚀)略)

神作:三国志战略版S4攻略【PK赛季】

神作:三国志战略版S5攻略【天下争峰】

三、三国志战略版新人进阶 战场微操作基础知识

本文是关于三国志战略版新人进阶入门-战场微操作基础知识(🥩)、常见三战术语分享,让我们一起来看看吧!

指(🔡)少量兵力的小部队,用于跟在主力(🔪)后(😃)面翻地拆建筑,或者消耗对手主力的体力。常用三种(🌟)斯巴达,

A) 300兵(🤒)队,能打得过空地和1级地即可;

B)3兵队,即三个武将各(⏲)带一个兵,最好三个(🥈)S,攻城值144可用于拆1级营帐

C) 3兵拆迁,即三个武将各带一个兵的器械队,专用于跟在主力后面拆营/城/拒马

1)斯巴达只求多不求精,斯巴达被(🆚)打退后不要回城,就地在营帐里补1兵或者100兵即(🌄)可出门。

2)斯巴达的目的是翻地拆建筑,因此斯巴达的核心属(🛤)性是工程(🧝)值。一级营帐125耐久,因此确(💦)保斯巴达至少要有125以上攻城值,可以一轮拆掉一个营帐。

3)斯巴达还有一个作用是或者勾引(🎽)对手主力,消耗对手主力的体力。可以用驻守或者停留的斯巴达,勾引对手主力行动,浪费其15点(⛏)体力

4)斯巴达兵种欺骗法,同一地块有多部队驻守时,地图上只显示最后一个驻守的部队的兵种。可以用斯巴达搭配主(🐼)力,骗对手克制(👶)。例如自己主力是骑兵队,准备一只弓箭兵斯巴达。在前线找一个地块,主力骑兵先上去驻守,斯巴达弓兵后上去驻守,这样地块上显示的驻守部队时弓兵(🏗)。当对面某盾兵(👳)以为冲(🕕)上来可以吃到克制(📨)时,结果打穿斯巴达发现下面是一队骑兵,就会被反吃克制。

当一个地块上占有多个部队时,敌(🔗)军只能撞到最新上去的一个部队,这个称为“后到先打”原则。比如拆地块时,1个斯巴达先上,一队主力后上。对手撞过来时必须先和后上的主力交战(💹),才能打到这对斯巴达。这个操作叫做主力覆盖,常用于主(🔡)力保护斯巴达进行翻地。

一般指主城藏兵:被进攻的主城玩家,有两种方式让对手无法打到自己的部队。

1是在队伍阵(⛸)容界面,将主将置空,把各个队伍的主将移到其他队伍的(🚩)副将格子里。这个技巧是土(🐘)匪必学。

2是(🔸)将队伍出城,以停留(🌔)的方式站在城(🤦)上。

这两种方式下的主城玩家,直到耐久被打光,部队也不会被对面打到。行军方式站在队友主城上的部队,在队友被俘虏之前,也(🛥)不会被攻击到。

守城时,可以让主力部队先行军停留在要防守的城上,等对手大面积拆迁队上来之后,根据“后到先打”原理,可以看准了有多个拆迁队触城之后的实际,主动的原地“驻守”,可以让自(🈸)己(🔰)的主力(🔳)部(🌥)队只打到进攻方的大批(🍅)器械队,而不触(🧠)碰到对方主力队。同样的,如果目标吃对手的主力,可以看准一个自己的兵种(📱)能克制的对手主力触城时,原地按驻守,就能精准吃到兵种(🦔)克制的对手主力

野战时,驻(🤟)守的作(👏)用范围(👪)是包含部队外圈的我方(🙄)势力内额外一格。如果对手在翻我方的地,可以将部队点驻守目标在我方正在被攻击(👋)的地的后面一(🎛)格,一样能够触(🛹)发战斗。停留中的部队如果原地“驻守”,其含义是“立即与本地块相邻一(💭)格内的所有我方地块上的(🐿)敌军进行战(🐊)斗”,利用这条原地驻守的瞬发触发战斗机制,可以帮助(🍵)在野战中吃到克制兵种的主力部队。

一般攻击城池,正常的套路是:第一波少量主力先上,主力吃掉城里的残兵,大家能看到先头部队进入“攻城”状态。第二波斯巴达和器械(⏸)齐上,触城后直接进入攻城状态。第三波主力部(🧦)队压秒覆盖在斯巴达部队上面,后续主力不断叠(🤐)上去,确保后续敌人的增(♑)援和驻守部队,会因为“后到先打”的(🔳)原则而和第三波主力部队交战,第二波的3兵斯巴达器械等就能顺利拆城防。

主力使用行军命令,行军到队友正在被攻击的(🎙)城上,此时部队处于停留状态。这时(🎗)候耐心观察一会儿,看准对面进攻的器械部队刚触城的时机,点击驻守,触发与器械部队的战斗。如(🎍)果吃不到器械,就吃自己主力能兵种克制的(🛬)对手主力。

在战场上看到一只战斗中(➖)的敌(🚑)军(🔡)部队后,在对方交(🚾)战后,点(🗝)击菜单栏同盟-战报(右侧下方),可以看到对手(🎓)部队的配置,是主力还是斯巴达,是否(🏗)残兵等等。用于评估自己此刻是否打得过它。如果是残兵或者自己刚好克制的主力,就可以大胆上去吃(🍚)掉它。

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