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《掌机可以玩什么游戏 火焰纹章要用什么游戏机玩》

类型:剧情 科幻 枪战 美国 2019 

主演:申东烨 徐章勋 韩惠珍 金建模 

导演:奥列格·波戈金 

剧情简介

本文将为大家介绍掌机可以玩什么游戏以及火焰纹章要用什么游戏机玩的相关知识。文章可能有点长,但希望大家能够读完,相信会让你增长不少知识,更重要的是,希望能帮助你解决问题。别忘了收藏我们的网站哦!

本文目录

  1. 火焰纹章要用什么游戏机玩
  2. 想入手一个掌机,SW好还是PSV好
  3. 为什么现在很多人还在怀念手柄游戏机,是为情怀买帐吗

一、火焰纹章要用什么游戏机玩

火焰之纹章基本上算是任天堂平台的专属游戏了,除了GB和VB以外,好像任天堂的所有主机或者掌机都有火焰之纹章系列的游戏,我不知道你手头有什么游戏机,不过NS以下的就不推荐你再去入手了,手机上大部分都可以直接玩到,以下给你推荐几个适合手机玩的火焰之纹章系列吧。

名字分别是封印之剑,烈火之剑还有圣魔之光石,GBA上面的这个三部曲还是非常经典的,在当年GBA称霸掌机市场的时候这也是能够脱颖而出让玩家们铭记的好游戏,当年没有赶上的玩家现在也可以用手机来弥补一下当年错过的遗憾,GBA模拟器用手机运行早已十分完美了,自带金手指,即时存档,对于想要尽快通关的玩家来说非常方便,但在这里劝大家不要使用任何作弊方式来玩,这样非常的破坏游戏体验,开了金手指你可能玩一会就烦了,因为你不会再去在乎什么战术战略,装备和扣血等问题,没有思考的战棋游戏那还有什么意义呢。

分别复刻的是FC上面的火焰之纹章初代版本还有SFC版本的《纹章之谜》,在NDS上面的名字叫做《新暗龙复活与光之剑》和《光与影的英雄》,虽说这是两部冷饭之作,不过还是有炒一下的必要的,FC和SFC平台都太过古老,画面什么的已经不适应如今的游戏市场,这么好的游戏当然需要复刻一下,老玩家可以重温,新玩家也可以感受一下当年经典游戏的魅力,这两个复刻版也不是完全照搬,画面重做,系统也改动了,另外也加入了很多新要素,绝对值得一玩的。

不推荐买主机进行游戏,建议使用模拟器。

火焰纹章作为战旗游戏中非常成功的一个系列,在多个平台均有游戏,比较出名的有《圣战系谱》《多拉基拉776》《烈火之剑》《封印之剑》《圣魔之光石》等等(个人最喜欢圣战系谱),游戏机平台包括: FC、SFC、NGC、WII、NS,掌机平台包括:GBA、GBC、NDS、3DS。

从上面不难看出,要想体味火焰纹章系列游戏的全部魅力只要一个主机是不行,但过多的主机又占地又花钱,非常不实用。

因为火焰纹章主要需要的是玩家的策略,对即时操作的要求基本为0,所以我推荐你使用手机和电脑上的模拟器进行游戏,玩起来更加方便,更加便携,而且节约资金,如果想体验手柄的触感,再买配套的手柄即可,玩起来比较爽快。

手机上的模拟器比较推荐小鸡模拟器,可以直接在APP内下载游戏节约了找资源的时间,电脑模拟器推荐百度一个火焰纹章系列合集,SL大法也是游戏的乐趣之一,哈哈,祝你游戏愉快。

PS2以前的火焰纹章可以模拟器然后我记得wii有一款也有模拟器最新的风花雪月需要NS

作为一个战棋游戏爱好者,火纹的粉丝,回答此问题的同时我也想梳理一下火焰纹章的历史,耽误一点大家的时间,先行道歉。

《火焰之纹章》系列是任天堂出品的战棋类游戏,作为自家大作当然只会在自己的平台上推出,因为任天堂还是一个硬件厂商。

一、FC时代:共2作,均已重制。可用模拟器游玩。

1、《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》发售日期:1990.4.20

FE1(一代的简称,下同)的故事主要讲述了被地龙族灭国的王子马尔斯逃亡在外,幸存的骑士们保护着14岁的王子为复国展开了艰苦而壮烈的战争。作为同类战棋游戏的鼻祖,初代火焰之纹章难度很高,战略性极强。像职业系统,能力升级等要素一举奠定了系列的基础。受其影响,《梦幻模拟战》、《光明与黑暗》、《皇家骑士团》等战棋佳作犹如雨后春笋一般纷纷出现,战棋游戏也站稳了脚跟,拥有了自己的核心玩家。

2008年本作在任天堂手掌机NDS上重制,受到热烈欢迎,再现了当年的辉煌。

2、《火焰之纹章:外传》发售日期:1992.3.14

FE2主要讲述了古老的瓦伦西亚大陆上南北两国之间的战争。偏远山村的少年集合了身边的同伴们向被邪恶控制的北方骑士王国发起了挑战,殊不知这条路艰苦漫长,他自己身上也隐藏着巨大的秘密。

俗称二代的外传第一次采取了可以自由选择男女主角的双线剧情,取消了武器耐久度的设定,可以无限转职是它的特色之一,也造成了可以把任何人都练成水桶,击败敌人太轻松等缺陷。但外传的故事性非常强,可以说是历代最具有RPG元素的游戏了。

2017年于3DS重制,命名为《火焰之纹章回声:另一位英雄王》采用了全程语音和官方中文版,令老玩家感动不已。

二、SFC时代:共3作。可用模拟器游玩。

1、《火焰之纹章:纹章之谜》发售日期:1994.1.21

FE3分上下两个部分,上部是第一作的复刻,下部则是骑士们后来的冒险。

暗黑龙与光之剑战争之后,马尔斯王子复国成功,和公主希妲成婚,开始治理战乱后的国家。没想到有人嫉妒马尔斯,一封神秘的书信寄到王宫,战争的阴云再次笼罩在了整个大陆。

由于主机升级,本作的画面有了较大的提高,人物在地图上可以活动,遇到特殊地形,骑士还可以下马,丰富的武器和职业系统也使其成为一代名作。

2、《火焰之纹章:圣战系谱》发售日期:1996.5.14

FE4由于采用了32M大容量的卡带,圣战系谱的画面再上一层楼,足以媲美当时的新贵PS。作为对抗32位主机的大作,游戏场面十分宏大,人设方面极其成功。拉克西丝和南娜的母女情深让不少猛男落泪。

游戏同样分为上下两部,上部的英雄们可以在战争之余和同伴谈谈恋爱,胜利之后成家立业。下部则是他们的儿女的故事,血统和基因是否会造成后代能力的不同,也是令人期待的地方。

圣战系谱首次采用了个人特技的设定,让人物更加有个性,拉克西丝转职剑圣之后的月光特技招招必杀,令人胆寒。

结局给出人物的战败和胜利次数,有朋友说了,火纹人物战败就死了,永远不会再出现,怎会有战败一说?不错,战败就会死亡,可我们使用S/L大法重新提档再打了呀?系统依然会把死亡的那一次计算成失败,提档也无用,真是欲哭无泪。

3、《火焰之纹章:多拉基亚776》发售日期:1999.9.1

FE5是圣战系谱的外传作品,故事情节上稍许薄弱,但系统却有了许多创新。

首先体格强壮的角色可以在敌兵虚弱时使用“捕获”指令,从而百分之百地获得对方的武器和道具,但会增加疲劳度。武器升级系统也十分出色,高级别的铁剑有时候比钢剑还要好用。

另一个特点就是难度高的发指,如果把难度排一下名,FE5绝对在系列前两名。用模拟器玩还好一点,毕竟能即时存档,当年用游戏机玩只能中断或者重新打,有时候一下午也过不了一关,真是气的要摔手柄。

总之剧情薄弱,战略性强是本代的特点。

三、GBA时代:共3作可用模拟器游玩。

1、《火焰之纹章:封印之剑》发售日期:2002.3.29

掌机平台一向是任天堂的天下,GBA更是几乎一统江湖,在那个没有智能手机的年代,手持一个彩色液晶屏幕设备玩游戏,是会被很多小伙伴艳羡不已的。

FE6主要是侯爵之子罗伊在父亲病重时候,在外留学的他不得不火速归国,却遇到了一连串的麻烦,灭亡的龙族身影若隐若现,战争山雨欲来,稚嫩的肩膀是否能扛起这个重担?

系统主要是结合了FC和SFC上的特点,根据机能做出了合适的调整,情节偏向少子化,毕竟这是掌机平台的第一部作品,也不能苛求。

伙伴支援,通信对战等要素也使它具有自己的特点。

2、《火焰之纹章:烈火之剑》发售日期:2003.4.25

作为GBA上最大的128m容量游戏,FE7在各方面都进行了加强。

故事上是FE6的前传作品,主角是未来会成为爵士的草原少女“琳”,她善于骑马射箭,原型是个蒙古女性。在长达十章的序章中,全部都是新手关卡,对系统和各种设定进行了详尽的教学,可以说是新手的福音。

游戏中的大幅立绘和风景非常漂亮,符合本作奇幻世界观的设定,剧情很出色,对话比前作成熟了不少,适合全年龄的玩家体验。

3、《火焰之纹章:圣魔的光石》发售日期:2004.10.7

FE8基本要用了前两作的成熟系统,却在剧情上有自己的独到之处。在第五章外传收的伙伴圣骑士奥尔森,是个没什么魅力的大叔,他说他的妻子被劫持了,他要救她出来。我没把这话当回事,很少让他上场。一直到了16章,敌军阿沃登场后,奥尔森竟然叛变了,在背后给了我们一刀,叔可忍婶也不可忍啊。

没想到我们却听到了一个凄美的爱情故事,奥尔森的妻子其实不是被劫持,而是死去了。法师阿沃复活了她,反过来要挟奥尔森,让他攻击我军。我回想起在流程中的对话,奥尔森每次都必谈妻子莫妮卡,在他心目中她是最完美的女人。就算把整个王国放在天平上也抵不过莫妮卡在她心中的重量。

所以他为了妻子可以选择做任何事,在被我军击破的时候,也只喃喃地呼唤了一声“莫妮卡......”,他还不知道其实妻子已经死去了,阿沃在骗他而已。那又有什么要紧呢?他已经为了她奉献了一切,祝愿奥尔森和莫妮卡在天堂永远不再分开。

FE8这种对感情的刻画十分到位,无论是奥尔森的爱情还是主角利昂和艾弗雷姆的友情都让人动容,作为军师的玩家实际上旁观了整场战争而已。

GBA时代的火焰纹章在剧情表现十分到位,虽然创新不多,系统也足以对得起FE的名号。

四、NGC时代:共一作,可用模拟器游玩

《火焰之纹章:苍炎的轨迹》发售日期:2005.4.20

新平台再次登场了,这时的FE已经成为任天堂的当家花旦之一,除了马里奥大叔和口袋妖怪,就是火纹来撑门面了,因此FE的成功与否也肩负着NGC的未来。

FE9的故事发生在动荡的德里乌斯大陆,迪因的国王“狂王”阿修纳德欲使用武力统一大陆,主角艾克则是民间雇佣的骑士团将军,为了世界和平,势必要消灭狂王。

由于硬件大幅进化,人物全部使用了立体描绘,背景和房子等也使用了3D建模,这是迈向新时代必须进行的一步,火纹也到了变革的时候。

游戏的兵种主要有人类和半兽人,人类还是战士、魔法师、弓箭手等职业。半兽人是德里乌斯大陆特殊的存在,有狼人、虎人、白鹭等种族。半兽人和人类战士不同,他们不能装备武器,使用利爪来战斗,数回合后气力槽攒满,可以化身为真正的野兽,攻击力大幅提高。白鹭和前几作的舞女性能差不多,可以使用吟唱技能来让同伴再动一回合,是非常实用的兵种。

本作对敌人狂王的刻画也十分到位,不再是一味嗜杀的邪恶BOSS,而是坚决执行自己信念的理想者,他对受歧视的半兽人说过:“我希望建立一个纯粹用力量来主导的社会,无论你是穷人还是半兽人,只要有力量,就能决定一切,无需顾忌出身。这才是真正的公平。”由于他的个人魅力,像黑骑士这样的超强高手也甘为所用,试图和他一起建立公平的国家。

但他错在把武力和力量划了等号,像感知能力超人的龙鳞族将军伊娜,一旦战败,也差点被他处死。确切地说,这就是一介武夫的想法罢了。

五:WII时代:共一作,可用模拟器游玩。

《火焰之纹章:晓之女神》发售日期:2007.2.22

FE11的世界仍然是德里乌斯,是FE10狂王之战结束后的3年,被追杀的盗贼团反抗政府军的故事。

主角是拥有女神之力的银发少女米卡娅,她在反抗政府军的过程中会遇到上代的主角艾克将军,狼女王等同伴,在他们的帮助下最终面对创始者。

游戏的画面大幅提高,人物造型更加精细,攻击动画对各兵种都有专门的重点描绘。技能书可以取下交换,极大地提高了自由度,同伴数量很多,有许多强力伙伴在第四章才加入,让人有些难以取舍。最后进女神塔不能都进去,所以在开始就要对同伴有侧重地培养,一旦进入就不能再回头。

FE9FE10应该算是一部游戏的上下两集,是火纹从2D时代转向3D时代的分界线,上部还有些稚嫩,下部则完全可以说在系统、剧情、内涵等方面接过了上时代的大旗,为新的FE吹响了号角。

六、3DS时代:共三作,2部新作,一部重制,可用模拟器游玩

1、《火焰之纹章:觉醒》发售日期:2012.4.19

受累于WIIU的失败,FE沉寂了多达5年,直到2012年才在掌机上推出了完全意义上的新作。

这是一个神龙和邪龙共同掌管的世界,在天地异变的那一刹那,主角昏倒在路旁,醒来时丧失了记忆。被自警团救起加入他们的行列。

主角是可以自创的角色,能够自由起名和捏脸,初始职业是同时能够使用剑和魔法的战术师。所以说掌管自警团的王子才是本作的真正主人公,他也是为了自己的王国安危而开始了和邪龙的战斗。

游戏加入了战败也不会死亡的模式,降低了门槛,还提供了多达四章的教学模式,让新手也可以轻松的游玩。前半部分还可以说是正常王子救国的流程,后半逐渐显出了游戏的特色,大量复杂的支援对话会影响人物的好感度,而好感决定的就是你的结婚对象。

不错,像圣战系谱一样,本作提供了结婚系统,大大提高了游戏的耐玩性。而且基本男角色都可以和女角色结婚,在第13章之后,他们的后代就会登场,继承他们的技能,成长为独当一面的战力。

战场就是大型相亲现场!看起来一幅流氓形象的神官普雷蒂在熟了之后居然是个正经的好人,不但会体贴照顾人,而且还能够自省,简直愧对他那张脸。小天马女生战场上发现总有人暗地照顾自己,问流氓神官,他支支吾吾地不认账。直到后来才真相大白,蒙着脸扔烟幕弹的就是他,少女问他为什么?他居然害羞地说把她当妹妹,看她冲锋陷阵不能不管。最终捧得了小天马骑士的芳心。

作为20周年的纪念作品,FE11在耐玩性上创出了新高,多达40名的角色足够玩一阵子了。

2、《火焰之纹章:if》发售日期:2015.6.25

if基于觉醒而制作,画面进行了加强,在人物面部描绘和过场动画都进行了细致的提高,人物的身材比例更加修长,接近于成年人,因此显得男士潇洒,女生婀娜。重点是战斗动画有脚了啊!

前作大受好评的结婚系统仍然存在,本作有了自己的基地,你可以邀请好感对象到房间里做客,招待对方提高好感度,之后就可以摸摸脸甚至共同沐浴什么的暧昧一下。好感度高的在战场上有更多的对话来提高支援度,最后可以喜结连理。什么?你喜欢同性?本作真的可以同性结婚!

剧情分为白夜、暗夜两个版本,再加上透魔王国一共多达三条路线。前五章基本相同,后期会各自发展出自己的路线。

系统方面变化较大,取消了武器耐久度,增加了攻防战、龙脉系统,大幅增加了支援的比重。在两人支援度高的情况下,并排站立会形成攻阵,A攻击之后,B会进行补刀,相当于两次行动。而两人站在同一个方格内会形成防阵,A被攻击时候,B会过来替他挡刀,这时候防御使完全无伤的。正因为支援系统如此强大,敌军也会频繁使用,双方的攻防阵会互相抵消,有支援者的一方会具有优势,对排兵布阵的战略眼光也提出了较高的要求。

F12作为异类的火纹,提出了非常多的创新,这些新机制有些会被保留下来,有些则成为游戏独有的特色。这也是火纹系列的魅力之一。

3、《火焰之纹章回声:另一位英雄王》发售日期 2017.4.20

本作是FC名作《纹章外传》的重制作品,虽然不在系列里面占据单独的地位,可重制版相对FC时代来说更为让新玩家容易接受,也增加了许多新要素,继承了纹章之谜的高战略性特点,增加了难易度选择,可以让新手也能顺利玩下去。

其实外传和本章还是有一些区别的,主要就是取消武器耐久度,高自由度,外传多且长这些都是它的特点。大体来说:觉醒、if和圣魔之光石都属于外传的范畴,当年D版商没有用火焰纹章的名称而是把它翻译成《索菲亚的复苏》,也证明了和本传的巨大差异。

七、NS时代:现有一作,必须购买SWITCH游戏机游玩!

《火焰之纹章:风花雪月》发售日期:2019.7.26

暌违七年之久的正统火纹游戏终于在万千期待之下登场新平台Nintendo Switch。

粉丝欢呼雀跃,老玩家老泪纵横,终于在有生之年玩到了新作。

FE13的故事发生在佛德兰大陆,这片土地上存在着三个国家,简称为帝国、王国、联盟。他们在大陆上保持着微妙的平衡。

在他们都信奉的圣地有一座学校,继承者们会在此接受为期一年的教育,你身为新晋教师,要在帝国班、王国班、联盟班里面选择一个来任教,每个班都有若干名同学,他们将在日后成为你最可靠的同伴。

本作将育成提高到了极大的高度,大幅的时间要用来教学生,搞关系,带领他们实战。在学校里有众多的任务,你要钓鱼、种花、竞技、和老师学生暧昧。啊,是的,最终他们中的一位会和你共度余生,要仔细选择啊。

游戏画面采用了类似动画的风格,战场不算很大,类型基本是平原、树林、沙漠、室内几种,尤其是教学关,长期打同一个地图颇有些腻烦。

短短的一年之后,世界剧变,帝国发动了战争,意欲统一大陆,而你突然昏迷,一下就是五年,再醒来之后,物是人非,昔日的校友已经成为了战场上的死敌,何去何从?

这个世界里面并没有半兽人,中世纪风格的战斗还是互相克制的兵种,骑兵、飞马、弓箭手都可以发挥长处。腿短手短的剑圣、重兵反而地位一再下降。每个人都可以学习全部的技能,但是资源有限,需要在一年内就发展成型,才能在战场独当一面。

FE13加入了军队系统,角色们可以雇佣各种军队,在战场上拉近画面能够看到兵种,还能发动特有的技能。个人技能可以装备和卸下,但不能交换,我还是怀念晓之女神里面的设定。

游戏流程大约需要40多个小时,通关之后可以继承兵种等级和技能,在DLC中还增添了服装和剧情。最新的《煤暗之章》足足增加了接近10小时的关卡,延续了这个游戏的生命。

本游戏最有趣的地方其实是第一章的育成,和学生种种花钓钓鱼十分快乐。反而是最重要的战役设计,可能是地图增大的原因,除了飞马、飞龙、骑兵,其他的兵种存在感很薄弱,兵种克制也不是很强,火纹的特征并不太强烈。

号称火纹之父的加贺昭三在1999就离开了任天堂,他开发的《泪指环物语》系列带有强烈的火纹特色,可以在PS模拟器上游玩到。后来的火纹逐渐增加其他元素,也和淡化他的个人色彩有关吧。

另外喜欢手游的童鞋可以在ios和安卓系统上玩到《火焰之纹章:英雄》这款正宗任天堂出品的手游,是集合了全部火纹的角色,被召唤到异世界进行战斗的故事。人物都是Q版,有大幅等身立绘,为了适合手机屏幕战场做了缩小,几分钟就可以过一关。采用抽卡系统,抽到的英雄就可以使用,还能够编辑技能,合卡,武器相克也存在,还是比较完善的。收集英雄是最大的玩点了,艾克和琳是最强的英雄,一定要抽到。手游的特点它都有,缺点也有,真想玩下去不是氪金就是伤肝。

絮絮叨叨写了这么多,无非是想让大家了解到这个战棋游戏的巨作。在游戏世界中,总有一款会打动我们的心,而喜欢同一款游戏,却是冥冥中的缘分吧。

任天堂的!不然你哪里也玩不到!模拟器不要说!

火焰纹章最出名的还是GBA上的几款,用手机玩就行了,战棋策略类手可以完美模拟,体验也很好,使用随身的设备,随时用碎片时间玩,无需专用设备。

二、想入手一个掌机,SW好还是PSV好

1、现在这个时候入手掌机,而且是题主提到的这两款,那么选择哪一个答案很明确了,必须是switch啊,我可不是空口白话,理由如下几条。

2、电子产品买新不买旧,这句话有时候很实用,任天堂SWITCH如今还是主流机种,不断地在推出新游戏,任天堂的软硬件实力都是挺强的,特别是掌机这一块,从来都没有遇到过对手,没有几乎,索尼的PSP和PSV更是遭遇两连败,PSV败得更惨,游戏阵容太差劲了,现在早已经没有新游戏产出了,老游戏好玩的也不多,二手的价格也不算那么的便宜,现在买真的不划算。

3、如果是买SWITCH的话,那我还是建议你入手完整版,LITE的话,优势也就个小巧了,价格并不算便宜太多,省这点钱干嘛?牺牲了太多功能了,SWITCH没事还可以在家连电视玩,享受大屏幕,可以和朋友家人一起玩,LITE就是纯掌机了,个别游戏玩不了,还不带震动的,除非你根本不想插电视玩,那你可以考虑这个版本,PSV就是纯掌机了,连电视的外设也有,但意义不大,拿这个连电视?要PS4干嘛?

4、如果你的选项只有这两个,那么我的建议是一定入手SWITCH,买这个你以后对游戏和平台还能有所期待,买个PSV以后绝对吃灰的多,别说什么模拟器什么的,SWITCH也几乎可以模拟所有老游戏机了,游戏阵容更是比PSV强大的多,关键是一直在推出新游戏啊,它目前仍然是任天堂的主流游戏机,PSV早已经是过去了。

5、先说个人推荐:现在购买的话,Switch比较适合。

6、目前全新的PSV 2000价格在1300元左右,而Switch在商家优惠期,基本是能在1800左右拿下,而Switch的掌机款——Switch Lite,也只是在1300左右就可以拿下,两者价格几乎相同。

7、PSV是2011年发售,至今已有8年,游戏已经积累了很多。有灵魂献祭,胧村正,讨鬼传,杀戮地带。神秘海域等大作。

8、Switch是2017年发售,至今2年,第一方大作有17年的年度最佳游戏塞尔达传说旷野之息,最佳射击游戏续作的Splatoon 2,最佳主机游戏奖、最佳动作/冒险游戏奖的超级马里奥·奥德赛。还有后续发售的路易鬼屋3,任天堂明星大乱斗等佳作。

9、Switch品控向来不太行,主机模式发热严重,左摇杆漂移。幸好发热严重可以改装底座、左摇杆漂移可以用WD40进行润滑,甚至直接另外购买手柄替换来解决。

10、 PSV品控尚可,无太多常见明显问题。

11、目前索尼已宣布将在2019年彻底停止日本的PSV生产与出货。从2019年3月8日开始,PS Plus的月度会员游戏将不再开放给PS Vita。这意味着新入手的玩家,少了很多会免游戏。而且,停止生产出货也意味着,以后索尼的游戏开发发售,资源不会倾向PSV太多,后续大作会越来越少。

12、而Switch现在刚发售两年,前景火热,是现在任天堂主要发售运营的游戏平台,游戏质量,游戏数量,第三方游戏的引入都不用担心。

13、顺带一提,与PSV同时代掌机,任天堂3DS也是2011年发售,现在任天堂仍未中断其网络服务,游戏作品时而还有登陆3DS。

14、PSV和Switch现在均已被破解,可在网上下载破解资源游玩。但是个人观点是支持正版。

15、 PSV的正版游戏,时间较久远,价格也比较便宜,低至几十块,高至一两百都有。需要注意的是,PSV的正版游戏并不保值,跌价很快。

16、 Switch的正版游戏,因为发售时间不长,而且游戏质量均属上乘,价格会略高一点,低价游戏在200以上,一般游戏都是在350左右。需要注意的是,Switch的游戏比较保值,有些游戏,如异度之刃2,因为价格久居不下,偶尔还有涨价空间,被玩家戏称为理财产品。

17、PSV可作为PS4的手柄,串流进行PS4的游戏,但是效果不是很理想。

18、Switch作为主掌机一体的机型,可以连接任天堂底座,充当主机,热插拔的设计,也能做到随带随走,大大增加了便携性。需要注意的一点是,Lite款Switch是无法连接底座的。

19、选择游戏机的首要条件是选择游戏,按照你喜欢的游戏来选择游戏平台是绝对错不了的。

20、便携性的需求,PSV和Switch两者都能很好的满足到你。

21、如果你比较看重后续的更新,新作品发售,那比较推荐你选择Switch。

22、如果你对任天堂游戏不太感冒,选择PSV也是个不错的选择。

23、当然了,如果条件允许的话,两者都入手是最好了,两个平台现在的游戏存有量已经很充足了,质量也可以。

24、希望我的回答能帮助到你,感谢阅读,喜欢的话不妨点个关注。

25、 psv我是首发入手的。吃灰数年后前年650出掉了。而今年我又收了一台。因为破解后的psv可玩性非常大。各种模拟器和PSP也够玩一阵子了。但PSV所谓的大作确实不多,你如果不想在游戏身上花钱的话,购买一台破解版的psv还是很不错的选择。

26、 switch虽然目是大势,但主要是游戏贵呀!一款游戏 300-400。你算算吧。虽然也可以挂咸鱼回血,但操作起来还是有点累。

27、目前PSV现在1000元左右,而NS价格在2000元左右。

28、PSV已经破解,可以玩破解游戏只是为了陈述事实,但个人的观点是支持正版。PSV正版游戏相对来说,时间久远,较为便宜,具体几十块,一二百的游戏都有。而NS同样也有了破解版,但是以后是否会禁止还不好说。NS游戏普遍较贵一些,毕竟游戏较为新。

29、PSV上面的游戏,个人觉得大作并不是特别多,经典的游戏也不是很多,当然这也要看个人口味。从PSV已经停产这方面考虑,如果购买了PSV,基本上就可以断定只能玩之前已经推出过的游戏。不会再有新的游戏可以游玩。

30、 NS推出的时间并不长,而且根据传言,后续还有一个升级版本的NS和一个精简版本的NS,这些NS的系统是相同的。意味着NS还有很强的生命力。任天堂既然有这样的打算,NS上面的游戏一定会推出更多更好的游戏来带动销量。从长远角度将NS的潜力要比PSV更大。

31、PSV质量还是可以的,没有发现太多的朋友抱怨PSV有过哪些质量问题,只不过后背的触摸板有点难受,时不时的误操作略微有些烦人。NS的质量问题多数人谈到的也就是手柄摇杆漂移的事情,可能是早期批次有的质量问题。不过在网上购买一些清洁剂还是很容易就能够修好的。

32、PSV可以连接PS4作为手柄,也可以通过网络传输,作为PS4的视频输出设备,因此PSV还具有辅助PS4的功能。当然PSV是有视频输出功能的,只不过效果并不是很理想,也很少有人这样做。

33、NS的其中一个特色就是可以通过NS的底座将游戏内容输出到电视/显示器上面,这样就相当于一台主机。多人一起客厅玩也是个不错的选择。

34、奥丁领域,噬神者,海贼无双3,东京迷城,忍者龙剑传西格玛plus1,忍者龙剑传西格玛plus2,战神1+2,女神异闻录4,轨迹系列,灵魂献祭,讨鬼传,龙之皇冠,伊苏系列

35、塞尔达,马里奥奥德赛,精灵宝可梦,耀西手工世界,星之卡比,死亡细胞,暗黑破坏神3,铲子骑士,武士零,乌贼娘,猎天使魔女,空洞骑士,蔚蓝山

36、感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

37、一看就是外行,ns定位不是掌机,是家用主机,和ps4与xbox一样。而且你可以试一试很多ns游戏用掌机模式玩儿,屏幕分辨率不说,就连那对单薄的手柄也难堪重负,简直能被你拆掉,屏幕上有的字和细节菜单看的都费劲,体验感极差,而且逼得你不得不用pro手柄。只有用swicth pro手柄,加上大屏,才能完全体验出游戏性。这是为什么呢,因为便携只是他的一个卖点,说白了不拼机能拼创意,这是任天堂自ngc后的战略。所以他们再制作游戏时考虑的其实还是主机模式时的表现状态。当然也可以买那个不能拆分的mini版,但是基本只能算办台机器,那就是个骗钱的玩意儿。买了准后悔。

38、首先要看你的经济能力和喜欢玩游戏的类型,如果资金充裕,当然是sw好,毕竟是目前主流机和新机,游戏虽然冷饭比较多,但是机能不错,能玩很多大作,比如生化危机系列,猎天使魔女,鬼泣,世界赛车,马里奥系列,塞尔达系列,巫师3,勇者斗恶龙等大作,从第一方到第三方也是应有尽有,虽然有的画面比起ps4,或者xboxone有些缩水和掉帧,最起码是可以不影响游玩的,体验也算过得去,毕竟大作能移植到这种既可以便携又可以在家玩的游戏机,无论从体积还是功能来说都是强大的。至于psv,那已经是10年前的老游戏机了,硬件没有更新,软件基本也没有新作推出了,只能玩些老游戏或者模拟器游戏,这些游戏不乏经典,但也是10多年前的游戏了,等你玩完这些所谓的经典大作,然后呢?用psv看电影,玩模拟器?no,come on!不要用这些手机都能有的功能来玩这些好吧!如果真的是为了玩模拟器或者看电影,那我劝你还是用手机玩吧,不要浪费这个钱了,所以我推荐还是sw最好。

39、 switch简称ns,怎么叫sw,丝袜吗。当然买ns,游戏比PSV多,PSV已停产。两个游戏机都已破解。

40、 PSV一直还没体验一下,作为老掌机玩家,NS比较好,游戏阵容啦,可以TV模式啦都不说了,你就想想冬天躺在被窝里,看着ns的屏幕,两个分别拿着2个joycon藏在被窝里玩游戏,两个胳膊怎么舒服怎么放,一点都不累。想想玩PSP,GBA,手机等游戏时两个手臂必须弯曲把屏幕凑到脸前的酸痛感,就知道咋选了。

41、一个是方兴未艾,一个是电子垃圾,不用比

42、我都买了的,感觉个有个的好处,有很多独占游戏的,看你的兴趣爱好的

三、为什么现在很多人还在怀念手柄游戏机,是为情怀买帐吗

在以前那个年代,掌机是我们最受欢迎的一种游戏机,它代表着那个时候的辉煌。就拿最经典的索尼PSP3000来说,这款游戏一经上市,就受到了大量玩家的追捧,在当时它的售价也并不便宜,但是仍然有那么多的人为它买单。

原因就在因为它所用的器件都是最顶级的,游戏阵容也是非常豪华的,凭借着众多独占游戏,成功的闯出了一片市场,与当时的游戏机巨头任天堂两分天下,psp3000具有非常好的屏幕,在当时普遍手机都是按键的时候,索尼就已经推出了4.3寸的液晶高清屏,而且它还集电影音乐播放器为一体。

它不仅仅是一个游戏机,它还有着众多的功能,既可以看电影又可以听音乐,还能够阅读电子书,它是非常丰富的多媒体设备了,比较有钱的玩家还可以通过升级天线的方式收看一些电视节目,这样一款设备在当时来说可以说是全功能神器了,这就是为什么他那么受到玩家们欢迎的原因了。

而如今任天堂也推出了最新款的是swich游戏机,也受到了很多人的欢迎,所以说玩游戏机不一定是为了情怀,而是在这些游戏机的上面是有着真真正正吸引人的游戏在里面,一款掌机的好与坏除了在性能方面评判,还有就是在游戏阵容的评判了。只有游戏够多,才能够更加的吸引人,而且现在的掌机也更加的人性化,可以更好的和朋友们一起游玩,这样就不会那么枯燥了。

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