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独立游戏什么值得玩,这里有一份2018 BIG Festival 2018的获奖推荐名单

独立游戏什么值得玩,这里有一份2018 BIG Festival 2018的获奖推荐名单

主演:
卢洪哲 Defconn 金泰元 金光奎 徐仁国 李成宰 安七炫 梁耀燮 滑川康男 金永健 李太坤 金烔完 黄致列 
备注:
类型:
冒险 剧情 其它 
导演:
Justin Gallaher Sam Roseme 
别名:
更新:
24-05-22/年代:2007
地区:
韩国
《独立游戏什么值得玩,这里有一份2018 BIG Festival 2018的获奖推荐名单》内容简介
独立游戏(🗝)什么值得玩,这里有一(🕓)份2018 BIG Festival 2018的获奖推荐名单

BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival,巴西独立游戏节)自2012年起开始举办,被认为是拉丁美洲独立游戏最重要的活动。历年BIG Festival 期间,主办方都会对参展的游戏进行游戏游戏评选,今(🉑)年也不例外。

2018年第六届BIG Festival 共计收到了来自53个国家的456份游戏作品,并于(🔯)巴西时间6月29日落幕前进行了评选颁奖环(🥦)节,公布了此次获得各奖项的独立游戏。

图片为颁奖活动现场

Big Festival现场图(♿)(一)

Big Festival现场图(二)

我们认为其中很多游戏都很有(🛏)创意或者可玩性,因此也做了梳理。

最佳游戏: 《冰汽时代》(《 Frost Punk》)

最终获得BIG Festival 最佳游戏的是来自于波兰11Bit Studios。这款游戏于今年4月推出,曾创造了72小时内售出超过25万份的记录。游戏中,玩家必须与寒冷作斗争,同时管理资源并建立一个社会。此前,11Bit Studios还(🕉)曾推出过其他游戏,如《这是我的战(🔁)争》(《This War of Mine》)。

此外,获得最(🆙)佳游戏提名的(😑)游戏还包括了:

-Dead Cells (Motion Twin, France)

-39 Days to Mars (It’s Anecdotal, New Zealand)

-Semblance (Nyamakop, South Africa)

-Cultist Simulator (Weather Factory, U.K.)

-Galaxy of Pen and Paper (Behold Studios, Brazil)

-Unsighted (Studio Pixel Punk, Brazil)

最佳巴西游戏:《No Heroes Here》

本(🍉)次最佳巴西游戏由Mad Mimic Interactive工作室的《No Heroes Here》获得。这款(😗)游戏是一款像素式画面的策略动作类游戏。游戏设定为Noobland王国陷入战争,英雄不见了(👖)踪影(🍴),玩(🎒)家必须承担拯救王国(🆖)的重任。具体来说(🛵),玩家们在游戏中将需要融化矿石、制造炮弹、精(🚟)炼火药、使用(🚮)各类枪炮,保证自己的城堡和王国不受外来因素的干扰。

此外,获得最佳巴西游戏提名的游戏还包括了:

-Rock & Rails (Black River Studios)

-Unsighted (Studio Pixel Punk)

-Galaxy of Pen and Paper (Behold Studios)

-Hexarmonic (6 Side Studios)

-Alkimya: Memories of the Last Alchemist (Bad Minions)

-Radar Warfare (DreamRoad Productions)

-Roguemance (Lucas Molina)

-Until Dead – Think to Survive (Monomyto Game Studio)

-In (Epopeia Games)

最佳拉美游戏:《海军陆战队》((🚁)《Iron Marines》)

本次最佳拉美游戏由乌(📒)拉圭Ironhide Game Studio的《海军陆战队》(《Iron Marines》)获得。《海军(💊)陆战队》与此前作品《王国保卫战》风格类似,但是游戏不再是单纯的塔防玩法,同时加入了即时战略。

此外,获得最佳拉美游戏提名的游戏还(🔲)包括了:

-Ship Ahoy! (OKAM Studio, Argentina)

-Rock of Ages 2: Bigger and Boulder (ACE Team, Chile)

-The Last Friend (The Stonebot Studio, El Salvador)

-Darkestville Castle (Epic Llama, Argentina)

最佳美术奖:《Chuchel》

本次最佳美术奖由捷克Amanita Design工作室的《Chuchel》获得。这是一(📩)款黑色幽默风格的点(💢)击式冒险揭秘游戏。游戏设(🌚)定为蠢萌的毛球状主人公Chuchel热爱浆果,但是却被一只黑手抢走了浆果,一怒之(😏)下,Chuchel开始追击,一路经过了诸多诙谐幽默的关卡,不停被“调戏”。整体来看,这款游戏与 Amanita Design 此前制造的《植物精灵》有些类似。

此外,获得最佳美术(💢)提名的游戏还包(🔉)括了:

-Dead Cells (Motion Twin, France)

-39 Days to Mars (It’s Anecdotal, New Zealand)

-Semblance (Nyamakop, South Africa)

-Luna (Funomena LLC, U.S.)

-The Gardens Between (The Voxel Agents, Australia)

-Haimrik (Below The Game, Colombia)

最佳剧情奖:《 Where the Water Tastes Like Wine》

本次最佳剧情奖由美国Dim Bulb Games的《 Where the Water Tastes Like Wine》获(🍀)得。这是一款叙事类游(🚎)戏,故事发生在奇幻风格的美国大(🐨)陆,玩家可以自由探索(🍽)这片大陆,造(🍥)访各大地标和城市(😌),与其他旅行者进行互动,听他们讲述自己一个世纪的故(🕞)事。这款游戏十分文艺范,游戏之外展示的(🏧)是美国早年的乡村风土人情。这款游戏中的故事由多为优秀作者(💚)撰写,著名作曲家Ryan Ike担任音乐作曲,配音演员阵(🔁)容也很出彩。

此外,获得最佳剧情提名的游戏还包括了(📺):

-Path to Mnemosyne (Spherical Pixel S.L, Spain)

-39 Days to Mars (It’s Anecdotal, New Zealand)

-Tacoma (Fullbright, U.S.)

-The Mooseman (Vladimir Beletskiy, Russia)

-All Walls Must Fall (Inbetweengames UG, Germany)

-Stay (Appnormals Team, Spain)

最(🤯)佳玩法奖:(🕌)《死亡细(👄)胞》(《 Dead Cells》)

最佳玩(💍)法奖由法国Motion Twins工作室《死(❗)亡细胞》((🏢)《 Dead Cells》)获得。这是(🐒)一款像素横版动作游戏,2017年在Steam上线当天就获得了97%的好评率,首(🌖)周销量破75万。游戏中,玩家操作一团绿色细菌,控制尸体在地牢(💯)中战斗。

这款游戏之所以获得最佳玩法奖,很可能与其玩法设计方面的创新相关。一是强随机性,游戏中所有的场景和(🎻)敌人都是随机产生,不管(💳)是获得的道具还是遇到的敌人,都具有很强的随机性和不确定性。二是永生玩法(🌸),游戏中玩家每一次(📈)死去,都可以控制(😲)其他尸体进行“转生”,使丢失所有数据重新复活。

此外,获得最佳玩法提(🚭)名的游(🏠)戏还包括了:

-Frostpunk (11 bit Studios, Poland)

-Keyboard Sports – Saving QWERTY (Triband, Denmark)

-Semblance (Nyamakop, South Africa)

-Cultist Simulator (Weather Factory, U.K.)

-DYO (Team DYO, Germany)

-Slime Rancher (Monomi Park, U.S.)

最佳音效奖:《节奏医生》(《Rhythm Doctor》)

最佳音效奖由秘鲁7th Beat Games工作(🏅)室《节奏医生》(《Rhythm Doctor》)获得。游戏的基本设定十分简单,玩家需要在旋律的第七拍处按下空格。

此外,获得最佳音效提(🍜)名的游戏还包括了:

-Double Kick Heroes (Headbang Club, France)

-Chuchel (Amanita Design, Czech Republic)

-Luna (Funomena LLC, U.S.)

-39 Days to Mars (It’s Anecdotal, New Zealand)

-Hexarmonic (6 Side Studios, Brazil)

最佳创意奖:《 Haimrik》

最佳创意奖由哥伦比亚Below the Game工作室《 Haimrik》获得。游戏中,玩家将(💭)会扮演中世纪抄写员 Haimrik。 Haimrik生(📍)活在一个充满武士、巫师的城镇,需要从文字里获得各种道具、武(😧)器,击败各(🐢)种敌(🐳)人。

此外,获得最佳创意奖提名的游戏还包括了:

-Tacoma (Fullbright, U.S.)

-DYO (Team DYO, Germany)

-Cultist Simulator (Weather Factory, U.K.)

-Motif. (Yeta Game, Turkey)

-At Sundown (Mild Beast Games, U.S.)

-Frost (Kunabi Brother, Austria)

最佳多人游戏:《Muddledash》

最佳多人游戏奖由英国Slampunks工作室《Muddledash》获得。这是一款画面很萌的多人(🤱)竞技类游戏,最多支(🛁)持4名玩(🍷)家。游(💆)戏中玩家扮演一只色(💹)彩(🍐)缤纷的小章鱼,头顶礼物去参加一个派对。但(🏋)因为礼物只有一份,因此需要面对其他玩家的争抢,保护礼物到达目的地。

此(🎀)外,获得最佳多人(🥍)游戏奖提名的游戏(🏥)还包括了:

-Arena Gods (Supertype, U.S.)

-No Heroes Here (Mad Mimic Interactive, Brazil)

-At Sundown (Mild Beast Games, U.S.)

-Treadnauts (Topstitch Games, U.S.)

最佳(🛠)儿童游戏:《 Fofuuu》

最佳儿童游戏奖由(⛎)巴西Spacefrog工作室《 Fofuuu》获得。

此(🌿)外,获(🧖)得最佳儿童游戏奖提名的游戏还包括了:

-Chuchel (Amanita Design, Czech Republic)

-Alphabet (Spacefrog, Brazil)

-Luna (Funomena LLC, U.S.)

-St. Ives (StoryMax, Brazil)

最佳(🚘)VR游戏:《Luna》

最佳VR游戏奖由美国 Funomena工作室《 Luna》获得。这款游戏文艺气息浓郁,游戏用精美的画面和音乐打造了一个(🤶)动人(🎚)的世界,这个世界里玩家可以和鸟儿一起完成一次奇幻的家庭之旅。值得一提的是,这款游戏的(👽)作曲人是《风之旅人(Journey)》、《刺客信条:枭(👿)雄》的配乐负责人奥斯丁·温特里(Austin Wintory)。

此外,获得最佳VR游戏奖提名的游戏还包括了:

-Ship Ahoy! (OKAM Studio, Argentina)

-The Invisible Hours (Tequila Works, Spain)

-Primordian (Stonepunk Studios, LLC, U.S.)

-Rock & Rails (Black River Studios, Brazil)

(完)

PS

以上(🍵)列表中的部分巴西项目正在寻求中国发行商,如有需要欢迎索要开发者联系方式(邮件:syq@36kr.com)。