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掌机可以玩什么游戏,火焰纹章要用什么游戏机玩

掌机可以玩什么游戏,火焰纹章要用什么游戏机玩

主演:
Mari Oliveira Lara Tremouroux Joana Medeiros Felipe Fraz?o Thiago Fragoso Bruna G. 布鲁纳·林斯迈耶 Jo?o Oliveira 
备注:
类型:
动作 微电影 冒险 
导演:
郑勇基 
别名:
更新:
24-05-18/年代:2017
地区:
其它
《掌机可以玩什么游戏,火焰纹章要用什么游戏机玩》内容简介

其实,掌机可以玩什么游戏的问题并不复杂,但很多人对火焰纹章要用什(👯)么游戏机玩并不了解。所以,今天我来为大家分(🚹)享一些掌机可以玩什(🥝)么游戏的知识,希望能对大家有所帮助。让我们一起(🎒)来看看这个问题的分析吧!

本文目录

  1. 有什么适合玩游(👞)戏的手机推荐
  2. 火焰纹章要用(🤲)什么(♊)游戏机玩
  3. 想入手一个掌机,SW好还是PSV好

一、有(🍹)什么适合(🈺)玩游戏的手机推荐

1、推荐三星s10,屏幕大,游戏运行流畅,玩手游都知道,屏幕越大容(👽)错率越高。

2、三星手机,众所周知,现在(👔)在国内人人喊打,份额不到1%。但抛出民族情节来讲,三星的手机,还是唯一可以和iphone抗衡的存在,也是安(🏩)卓阵营的领头羊。

3、(💦)国产手机近些年发展迅猛,华为,小米,ov等等(🏖)也都形成了自己的品牌特色,这是我们国产的进步,也反应了国家科技创新方面的突破。但与此同时,我们还需要客观冷静的认识到目前(🈯)我国手机与三星苹果存在的(🍴)差距,这种差距(🕶)在于研(🈸)发,在于品牌特色树立。

4、s10屏幕很大,并且全面屏整机大小并(✅)不算太大,屏幕素质很好,很通透。正(🐽)面开(⭕)孔不是很影响(🎁),因为屏幕大,平常基本注意不到。

5、背面白色并不是纯白,而是会根据周围环境反光,挺漂亮。系统(🛢)自带某框架,酷安装某g字头应用商店发挥下主观能动性完美运行,比国产UI方便很多。新的oneui挺流畅,但易用性不如miui。扬声器很棒,耳机孔好评。测心率算是特色功能,挺不错的。

6、电量还是不经用,耗电挺快的,早上(🌔)还没出门就95电(🤑)量了,重度使用估计半天加个中午,对后台限制不够。震动比米8之流好但不是质变,比iphone差(🔮)远了。系统负(🎢)一屏功能较少,比不上miui更比不上ios,跟一众国(🐬)产ui比也是比较原始的。不过玩手游还是可以的。

二、火焰纹章要用什么游戏机玩(👙)

火焰之纹章基本上算是任天堂平台的专属游戏了,除了GB和VB以外,好像任天堂的所有主机或者掌机都有火焰之纹章系列的游戏,我不知道你手头有(🎰)什么游戏机,不过(🤯)NS以下的就不推(🏋)荐你再去入手了,手机上大部分都可以(👎)直接玩到,以下给你推荐几个适合手机玩的火焰之纹章系列吧。

名字分别是封印之剑,烈火之剑还有圣魔之光石,GBA上面的这个三部曲还是非常经典(🚁)的,在当年GBA称霸掌(🎒)机市场的时候这也是能够脱颖(🆑)而(🛸)出让玩家们铭记(✴)的好游(📴)戏,当年没有赶上的(💭)玩家现在也(⭐)可以用手机来弥(🔐)补一下当年错过的遗憾,GBA模拟器用手机运行早已十分完美了,自带金手指,即时存(💴)档,对于想要尽快通关的玩家来说非常方便,但在这里劝大家不要使用任何作弊方式来玩,这样非常的破坏游戏体验,开了金手指你可能玩一会就烦了(🔩),因为你不(👉)会再去在乎什么战术战略,装备和扣血等问题(⏺),没有思考的战棋游戏那还有什么意义呢。

分别复刻的是FC上面的火焰之纹章初代版本还有SFC版本的《纹章之谜(🎹)》,在NDS上面的名字叫做《新暗龙复(🈹)活与光之(🚛)剑》和《光与影的英雄》,虽说这是两部冷饭之作,不过还是有炒一下的必要的,FC和SFC平台都太过古老,画面什么的已经不(📚)适应如今的游戏市场,这么好的游戏当然需要复刻一下,老玩家可以重温,新玩家也可以感受一下当年经典游戏的魅力,这两个(💵)复刻版也不是完全照搬,画面重做,系统也改动了,另外也加入了很多新要素,绝对值(🍂)得一玩的。

不推荐买主机进行游(🖋)戏,建议使用模拟器。

火焰纹章作为战旗游(🏰)戏(🛺)中非常成功的一个系列,在(🤣)多个平(💘)台均有游戏,比较出名的有《圣战系谱》《多拉(🐘)基拉776》《烈火之剑》《封印之剑》《圣魔之光石》等等(个人最喜欢圣(♉)战系谱),游戏机平台包括: FC、SFC、NGC、WII、NS,掌机平台包括:GBA、GBC、NDS、3DS。

从上面不难看出,要(🙃)想体味火焰纹章系列游戏的全部魅力只要一个主机是(🍋)不行,但过多的主机又占地又花钱,非(😲)常不实用。

因为火焰纹章主要需要的是玩家的策略,对即时操作的要求基本为0,所以我(🚽)推荐你使用手机和电(🌲)脑上的模拟器(🏸)进行游戏,玩起来更加方便,更(📃)加(🤝)便携,而且节约资金,如果想(🙆)体验手柄的触感(🥔),再买配套的手柄即可,玩起来比较爽快。

手机上的模拟器比较推荐小鸡模拟器,可以直接在APP内下载游戏(🈴)节(🚣)约了找资源的时间,电脑模拟器推荐百度一个火焰纹(🖲)章系列合集,SL大法也是游戏的乐趣之一,哈哈(🚱),祝(❣)你游戏愉快。

PS2以前的火焰(📭)纹章可以模拟器然后我(🐢)记得wii有一款也有模拟器最(😖)新(📙)的风花雪(🖋)月需要NS

作为一个战棋游戏爱好者,火纹的粉丝,回答此问题的同时我也想梳理一下火焰纹章的历史,耽误一点大(💷)家的时间,先行(🍾)道歉。

《火焰之纹章》系列是任天堂出品的战棋类游戏,作为自家大作当然只(🥑)会(♓)在自己的平台上推出,因为任天堂还是一个硬件厂商。

一、FC时代:共2作,均已重制。可用模拟器游玩。

1、(😴)《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》发售日期:1990.4.20

FE1(一(🔇)代的简称,下同)的故事主要讲述了被地龙族灭国的王子马尔斯逃亡在外,幸存的骑士们保护着14岁的王子(👵)为复国展开了艰苦而壮烈的战争。作为同类战棋游戏的鼻祖,初代火(🤥)焰之纹章难度很高,战略性极强。像职业(👱)系统,能力升级等要素一举奠定了系列的基础。受(🌴)其影响,《梦幻模拟战》、《光明与黑暗》、《皇家骑士团》等战棋佳作犹如雨后春笋一般纷纷出现,战棋游戏也站稳了脚跟,拥有了自己的核心玩家。

2008年(🧓)本作在任天堂手掌(🤚)机NDS上重制,受到热烈欢迎,再现了当年的辉煌。

2、《火焰之纹章:外传》发售日期:1992.3.14

FE2主要讲述了古老的瓦伦西亚大陆上南北两国之间的战争。偏远山村的少年集合了身边的同伴们向被邪恶控制(📂)的北方骑士王国发起(🧝)了挑战,殊不知这条路艰(🏜)苦漫长,他自己身上也隐藏着巨大的秘密。

俗称二(🐞)代的外传第一次采取了可以自由(🌸)选择男女主角的双线剧情,取消了武器耐久度的设定,可以无限转职是它的特色之一,也造成了可以把任何人都练成水(🚨)桶,击败敌人太轻松等缺陷。但外传的故事性非常强,可以说是历代最具有RPG元素的游戏了。

2017年于(🍤)3DS重制,命名为《火焰之纹章回声:(🥘)另一(🎗)位英雄王》采用了(⏰)全程语音和官方中文版,令老玩家感动不已。

二(📈)、SFC时代:共3作。可用模拟器游玩。

1、《火焰之纹章:纹章之谜》发售日期:1994.1.21

FE3分上(🎃)下两个部分,上部是第一作的复刻,下部则是骑士们后来的冒险。

暗黑龙与光之剑战争之后,马尔斯王子复国成功,和公主希妲成(🕰)婚,开始治理战乱后的国家。没想到有人嫉妒马尔斯,一(🏉)封神秘的书信寄到王宫,战争的阴云再次笼罩在了整个大陆。

由于主(🚡)机升级,本作的画面有了较大的提高,人物在地图上可以活动,遇到特殊地形,骑士还可以下马,丰富的武器和职业系统也使其成(🏇)为一代名作。

2、《火焰之纹章:圣战系谱》发售日期:1996.5.14

FE4由于采用(😛)了32M大容量的卡带,圣战系谱的画面再上一层楼,足以媲美当时的新贵PS。作为对抗32位主机的大作,游戏场面十分宏大,人设方面极其成功。拉克西丝和南娜的母女情深让不少猛男落泪。

游戏同样分为上下两部,上部的(♈)英雄们(🔠)可以在战争之余和同伴谈谈恋爱,胜利之后成(🔗)家立业。下部则是他们(❄)的儿女的故事,血统和基因是否会造成后代能力的不同,也是令人(🍋)期待的(⛲)地方。

圣(🚧)战系(😑)谱首次采用了个人特(💾)技的(🔈)设定,让人物更加有个性,拉克西丝转职剑圣之后的月光特技招招必杀,令人胆寒。

结局给(🌊)出(🖇)人物的战败和胜利次数,有朋友说了,火纹人物战败就死了,永远不(🥓)会再出现,怎(😉)会有战败一说?不错,战败就会死亡,可我们(♒)使用S/L大法重新提档再打了呀?系统依然会把死亡的那一次计算成失败,提档也(🈴)无用,真是(⏩)欲哭无泪。

3、《火焰(🗾)之纹章:多拉基亚776》发售日期:(📚)1999.9.1

FE5是圣战系谱的外传作品,故(🐨)事情节上稍许薄弱,但系统却有了许多创新。

首先体格强壮的角色可以在敌兵虚弱时使用“捕获(😊)”指令,从而百分之百地获得对方(🎙)的武器和道具,但会增加疲劳度。武器升级系统也十分出色,高级别的铁剑有时(🎥)候比钢剑还要好用。

另一个特点就是难度高(📐)的发指,如果把难度排(📙)一下名(🗝),FE5绝对在系列前两名。用模拟器玩还好一点,毕竟能即时存档(🗑),当(🖍)年用游戏机玩只能中断或者重新打,有时候一下午也过不了一关,真是气(👑)的要摔手柄。

总之剧情薄弱,战略性强是本代的特点(🏊)。

三、GBA时(🈸)代:共3作可用模拟器游玩。

1、《火焰之纹章:封印之剑》发售日期:(🍝)2002.3.29

掌机平(👫)台一向是任天堂的天下,GBA更是几乎一统江湖,在那个没有智能手机的年代,手持(🎩)一个彩色液晶屏幕设备玩游戏,是会被很(🚀)多小伙伴艳羡不已的。

FE6主要是侯爵之子罗伊在父亲病重时候,在外留学的他不得不火速归国,却遇到了一连串的麻烦,灭亡(🖨)的龙族(⛑)身影若隐若现,战争山雨欲来,稚嫩的肩膀是否能(🥦)扛起这个重担?

系统主要是结合了FC和SFC上的特点,根据机能做出了合适的(🏟)调整,情节偏向少(🚏)子化,毕竟这是掌机平台的第一部作品(📆),也不能苛求。

伙伴支援,通信对战等要素也使它具有自己的特点。

2、《火焰(👖)之纹章:烈火之剑》发售日期:2003.4.25

作为GBA上最大的(🍡)128m容量游戏,FE7在各方面都进行了加强。

故事上是FE6的前传作品,主角是未来会成为爵士的草(🔃)原少女“琳”,她善于骑马射箭,原型是个蒙古女性。在长达十章的序章中,全部都是新手关卡,对系统和各种设定进行了(🍡)详尽的教学,可以说(🐁)是新手的福音。

游戏中的大幅立绘和风景非常漂亮,符合本作奇幻世界观的设定,剧情很出色,对话比前作成熟了不少,适合全年龄的玩家体验(🎅)。

3、《火焰之纹章:圣魔的光石》发售日期:2004.10.7

FE8基本要用了前两作的成熟系统,却在剧情上有自己的独到之处。在第五章外传收的伙伴圣骑士奥尔森,是个没什么魅力的大(🀄)叔,他说他的妻子被劫持了,他要救她出来。我没把这话当回事,很(🕉)少(🥑)让他上场。一直到了16章,敌军阿沃登场后,奥(🐱)尔森竟然叛变了,在背后给(🦂)了我们一刀,叔可忍婶也(🍻)不可忍啊。

没想到我们却听到了一个凄美的(⏫)爱情故事,奥尔森的妻子其实不是被劫持,而(🙁)是死去了。法师阿沃(🧞)复活了她,反过来要挟奥尔森,让他攻击(😲)我军。我回想起在流程中的对话,奥尔森每次都必谈(🕋)妻子莫妮卡,在他心目中她是最(🏥)完美(📃)的女人。就算把整个王国放在天平(💦)上也抵不过莫妮卡在她心中的(🚁)重量。

所以他为了妻子可以选择做任何事,在被我军击破的时候,也只喃喃地呼唤了一声“莫妮卡......”,他还不知道其实妻子已经死(🔆)去了,阿沃在骗他而已。那又有什么要紧呢?他已经为了她奉献了一切,祝愿奥尔(🎦)森和莫妮卡在天堂永远不再分开。

FE8这种对感情的刻画十分(💳)到位,无论(🚛)是奥尔森的爱情还是主角利昂和艾弗雷姆的友情都让人动容,作为军师的玩家实际上旁观了整场战争而已。

GBA时代的火焰纹章在剧情表现十分到位,虽然创新不多,系统也足以对得起FE的名号。

四、NGC时代:共一作,可用模拟器游玩

《火焰之纹章:苍炎的(🐸)轨迹》发售日期:2005.4.20

新平台再次登场了,这时的FE已经成为任天堂(🌡)的当家花旦之一,除了马里奥大叔和口袋妖怪,就是火纹来撑门面了,因此(🛋)FE的成功与否也肩负着NGC的未来。

FE9的故(🐰)事发生在动荡的德里乌斯大(🤺)陆,迪因的国王“狂王”阿修纳德欲使用武力统一大陆,主角艾克则是民(🛡)间雇佣的骑士团将军,为了世界和平,势必要消灭狂王。

由于硬件(🥂)大幅进化,人物全部使用了立体描绘,背景和房(😤)子等也使用了3D建模,这是迈向新时(🏡)代必须进行的一步,火纹也到了变革的时候。

游戏的兵种主(🚨)要有人类和半兽人,人类还是战士、魔法师、弓箭手等职业。半(😏)兽人是德(📎)里乌斯大陆特殊的存在,有狼人、虎人、白鹭等种族。半兽人和人类战士不同,他们不能装备武器,使用利爪来战斗,数回合后气力槽攒满,可以化身为真正(🥞)的野兽,攻击(🥫)力大幅提高。白鹭和前几作的舞女性能差不多(😇),可以使用吟唱技能来让同伴再动一回合,是非常实(📴)用的兵种。

本作对敌人狂王的刻画也十(👞)分到位,不再是一味嗜杀的邪恶BOSS,而是坚(💁)决执行自己信念的理想者,他对受歧视的半兽(💴)人说过:(📢)“我(💚)希望建立一个纯粹用力量(😰)来主导的社会,无论你是穷人还是半兽人,只要有力量,就能决定一切,无需顾忌出身。这才是真正的公平。”由(🚧)于他的个人魅力,像黑骑士这样的超(🧔)强高手也甘为所用,试图和他一(🍚)起建(🐼)立公(🛤)平的国家。

但他错在把武力和力量划了等号,像感知能力超(🤥)人的龙鳞族将(🦌)军伊娜,一旦战败,也差点被他处死。确(🐜)切地说,这就是一介武夫的想法罢了(🌘)。

五:WII时代:共一作,可用模拟器游玩。

《火焰之纹章:晓之女神》发售日期(🎞):2007.2.22

FE11的世界仍然是德里乌斯,是FE10狂王之战结束后的3年,被追杀的盗贼团反抗政府军的(🔟)故事。

主角是拥有(👣)女神之力的银(⏪)发少女米卡娅,她在反抗政府军的过程中会遇到上代的主角艾克将军,狼女王(🤜)等同伴,在他们的帮助下最终面对创始者。

游戏的画面大幅(🛡)提高,人物造型更加精细,攻击动画对各兵种都有专门的重(🔦)点描绘。技能书可以(😺)取下交换,极大地提高了自由(🛎)度,同伴数量很多,有许多强力伙伴在第四章才加入,让人有些难以取舍。最后进女神塔不能都进去,所以在开始就要对同伴有侧重地培养,一旦进入就不能再回头。

FE9FE10应该算是一部游戏的上下两集,是火纹从2D时代转向3D时(🍙)代的分(📖)界线(⛹),上部还有些稚嫩,下部则完全可以说在系统、剧情、内涵等(🌚)方面接过了上时代的大旗,为新的FE吹响了号角。

六、3DS时代:共三作,2部新作,一部重制,可用模拟器游玩

1、《火焰之纹章:觉醒》发售日期:2012.4.19

受(🦑)累于WIIU的失败,FE沉寂了多达5年,直到2012年才在掌机上推出了(👭)完全意义上的新作。

这是一个神龙和邪龙共同掌管的世界,在天地异变的那一刹那,主角昏倒在(🅰)路旁,醒来时丧失了记忆。被自警团救起加入他们的行列。

主角是可以自创的角色,能够自(🔢)由起名(⏬)和捏脸,初始职业是同时能够使用剑和魔法的战术师。所以说掌管自警团的王子才是本作的真正主人公,他也是为了自己的王国安危而(♊)开始了和(👍)邪龙的战斗。

游戏加入了战败也不会死(😉)亡的模式,降低(🛩)了门槛,还提供了多达四章的教学模式,让新手也可以轻松的游玩。前半部(🍔)分还可以说是正常王子救国的流程,后半逐(🧒)渐显出了游戏(🛬)的特色,大量复杂的支援对话会影响人物的好感度,而好感决定的就(⛄)是你的结婚对象。

不错,像圣战系谱一样,本作提(📄)供了结婚系统,大大提高(🌟)了游戏的耐玩性。而且基本男角色都可以和女(⬇)角色结婚,在第13章之后,他(🛷)们的后代就会登场,继承他们的技能,成长为独当一面的战力。

战场就是大型相亲现场!看起来一幅流氓形象(🎎)的神官普雷蒂在熟了之后居然是个正经的好人,不但会体(⏳)贴照顾人,而且还能够自省,简直愧对他那张脸。小天马女生战场上发(💻)现总有人暗地照顾自己,问流氓神官,他支支吾吾地(🍗)不认账。直到后来才真相大白,蒙着脸扔烟幕弹的就是他,少女问他为什么?他居然害羞地说把(🥓)她当妹妹,看(📫)她冲锋陷阵不能不管。最终捧得了小天马骑士的芳心。

作为20周年的纪念作品,FE11在耐玩(🚻)性上创(🏮)出了新高(🤹),多达40名的角色足够玩一阵子了。

2、《火(🥄)焰之纹章:if》发售日期:2015.6.25

if基于觉(🥍)醒而制作,画(🐨)面进行了加强,在人物面部描绘和过场动画都进行了细致的提高,人物的身材比例更加修长(😀),接近于成年人,因此显得男士潇洒,女生婀娜。重点是战斗动画有脚了啊!

前作大受好评的结婚系统仍然存在,本作有了自己的基地,你可以(🌤)邀请好感对象到房间里做客,招待对方提高好感度,之后就可以(🐜)摸摸脸甚至共同沐浴什么的暧昧一下。好感度高的在战场上(🏴)有更多的对话来提高支援度,最后可以喜结连理。什么?你喜欢同性?本作真的可以(💪)同性结婚!

剧情分为白夜、暗夜两个版本,再加上透魔王国一共多达三条路线。前五章基本相同,后期会(🔈)各自(🍂)发展出自己的(👗)路(🔗)线。

系统方面变化较大,取消了(🍳)武(🌹)器耐久度,增加了攻防战、龙脉系统,大幅增加了支援的比重。在两人支援度高的情况下,并排站立会形成攻(👕)阵,A攻击之后,B会进(💬)行补刀(📷),相当于两次行动。而两人站在同一个(🖕)方格内会形成防阵,A被攻击时候,B会过来替他挡刀,这时候防御(🗨)使完全无(👖)伤的。正因为支援系统如此(🚍)强大,敌军也会(🌅)频繁(🕜)使用,双方的攻防阵会互相抵消,有支援者的一方会具有优势,对排兵布阵的战略眼光也提出了较高的要求。

F12作为异类的火纹,提出了非常多的创新,这些新机制有些会(🚛)被保留下来,有些则成为游戏独有的特色。这也是火纹系列的魅力之一。

3、《火(⛑)焰之纹章回声:另一位英雄王》发售日期 2017.4.20

本作是FC名作《纹章外传》的重制作品,虽然不在系列里面占(😾)据单独(👔)的地(🏑)位(😝),可重制版相对FC时代来说更为让新玩家容易接受,也增加(📶)了许多(🍱)新要素,继承了纹章之谜的高战略性特点,增加(📘)了难易度选择,可以让新手也能顺(🐕)利玩下去。

其实外传和本章还是有一些区别的,主要就是(😎)取消武器耐(❇)久度,高自由度,外传多(⛵)且长这些都是它的特点。大体来说:觉醒、if和圣魔之光石都属于外传的范畴,当年D版(🐙)商没有用火焰纹章的(⛺)名(🐩)称(🕊)而是把(👵)它翻译成《索菲亚的复苏》,也证明了和本传的巨大差异。

七、NS时代:现(🌅)有一作,必须购(🐯)买SWITCH游戏机游玩!

《火焰(🌄)之纹章:风花雪月》发售(🐣)日期:2019.7.26

暌违七年之久的正统火纹游戏终于在万千期待之下登场(👴)新平台Nintendo Switch。

粉丝欢呼雀跃,老玩家老泪纵横,终于在有生之年(🐳)玩到了新作。

FE13的故事发生在佛德兰大陆,这片土地上存在着三个国家,简(👷)称为帝国、王国、联盟(🛺)。他们在大陆上保持着微妙的平衡。

在他们都信奉的圣地有一座学校,继承者们会在此接受为期一年(⛄)的教育,你身为新晋教师,要在帝国班、王国(🕢)班、联盟班里面选择一个来任教,每个班都有若干名同学,他们将在日后成为你最可靠的同伴。

本作将育成提高到了极大的高度,大幅(🈂)的时间要用来教学生,搞关系,带领他们实战。在学校里有众多的任务,你要钓鱼、种花、竞技、和老(👁)师学生暧昧。啊,是的,最终他们中的一位会(🧐)和你共度余生,要仔细选择啊。

游戏画(⛴)面采用了类似动画的(🗼)风格,战场不算很大,类型基本(🐮)是平原、树林、沙(💑)漠、室内几种,尤其是教学关,长期打同一个地(🍶)图颇有些腻烦。

短短的一年之后,世界剧变,帝国发动了战争,意欲统一大陆,而你突然昏迷,一下就是五年,再醒来之后,物是人非,昔日的校友已经成为了战场(🥂)上的死敌,何去(🌴)何从?

这个世界里面并(🚞)没有半兽人,中世纪风格的战(🦈)斗还是互相(㊙)克制的兵种,骑兵、飞(🧕)马(🎯)、弓箭手都可以发挥长处。腿短手短的剑圣、重兵反而地位一再下降。每个人(🎹)都可以学习全部的技能(😶),但是资源有限,需要在一年内就发展成型,才能在战场(🏹)独当一面。

FE13加入了军队系统,角色们可以雇佣各种军队,在战场上(🚴)拉近画面能够看到兵种,还能(✍)发动特(🌳)有的技能。个人技能可以装备和卸下,但不能交换,我还是怀念晓之女神里面的设定。

游戏流程大约需要40多个小时,通关之后可以继承兵种等级和技能,在DLC中还增添了服装和剧情。最新的《煤暗之章》足足(📘)增(😓)加了接近10小时的关卡,延续了这个游戏的生命。

本(🚤)游戏最有趣的地方其实是第一章的育成,和学生种种花钓钓鱼十分(👱)快乐。反而是最重要的战役设计,可能是地图增大的原因,除了飞马、飞龙、骑兵,其他的兵种存在感很薄弱,兵(✋)种克制也不(🌨)是很(👹)强,火纹的特征并不太强烈。

号称火纹之父的(🌅)加贺昭三在1999就离开了任天堂,他开发的《泪指环物语》系列带有强烈的火纹特色(🍽),可以在PS模拟器上游玩到。后来的火纹逐渐增(🍘)加其他元素,也和淡化他的个(🔲)人色彩有关吧。

另外喜欢手游的童鞋可以在ios和安卓系统上玩到(🍝)《火焰之(🚱)纹章:英雄》这款正宗任天(🔪)堂出品的手游,是集合了全部火纹的角色,被召唤到异世界进行战斗的故事。人物都是Q版,有大幅等身立绘,为了适合手机屏幕战(🚻)场做(😡)了缩小,几分钟就可以过一关。采用抽卡系统,抽到的英雄就可以使用,还能够编辑技能,合卡(🍞),武器相克也存在,还是比较完善的。收集英雄是(🤗)最(🔥)大的玩点了,艾克和琳是最强的英雄,一(✨)定要抽到。手游的特点它都有,缺(⏫)点也(🐈)有,真想玩下去不是氪金就是伤肝。

絮絮叨叨(👀)写了这么多,无非是想让大家了解到这个战棋(🖤)游戏的巨作。在游戏世界中,总有一款会打动(⌛)我们的心,而喜欢同一款游戏,却是冥冥中的缘分吧。

任天堂的!不然你哪(👽)里也玩不到!模拟器不要说!

火焰纹章最出名的还是GBA上的几款,用手机玩就行了,战棋策略类手可(🏺)以完美模拟,体验(🔓)也很好,使用随身的设备,随时用碎片时间玩,无需专用设备。

三、想入手一个掌机,SW好还是PSV好

1、现(🤼)在这个时候入手掌机,而且是题主提到的这(😀)两款,那么选择哪一个答案很明确了,必须是switch啊,我可不是空口白话,理由如下几条。

2、电子产品买新不(🧕)买(🦋)旧,这句话有时候很实用,任天堂SWITCH如今还是主流机种,不断地在推出新游戏,任天堂的软硬件实力都是挺强的,特别是掌机这一块,从来都没有遇到过对手,没有几乎,索尼的PSP和PSV更是遭遇两连败,PSV败得更惨,游戏阵容太差劲了,现在早已经没有新游戏产出了,老游戏好玩的也不多,二手的价(😨)格也不算那么的便宜,现在买真的不划算。

3、如果是买SWITCH的话,那我还是建议你入手完整版,LITE的话,优势也就个小巧了,价(🌵)格并不算便宜太多,省这点钱干嘛?牺牲了太多功能了,SWITCH没事还可以在家(🏂)连电视玩,享受(⏱)大屏幕,可以(💀)和朋友家人一起玩,LITE就是纯掌机了,个(🍨)别游戏(🚶)玩不了,还不带震动的,除非你根(🌵)本不想插电视玩,那你可以考虑这个版本,PSV就是纯掌机了,连电视的外设也有,但意义不大,拿这个(🏣)连电视?要PS4干嘛?(🥣)

4、如果你的选项只有这两个,那么我的建议是一定入手SWITCH,买这个你以后对游戏和平台还能有所期待,买个(🐼)PSV以后绝对吃灰的多,别说什(🍊)么模拟器什么(🦉)的,SWITCH也几乎(🚢)可以模拟所有老游戏机了,游戏阵容更是比PSV强大的多,关键是一直在推出新游戏啊,它目前仍然是任天堂的主流游戏机,PSV早已经是过(📀)去了。

5、先说个人推(🎈)荐:现在(🔐)购买的话,Switch比较适合。

6、目前全新的PSV 2000价(💎)格在1300元左右,而(🏯)Switch在商家(📫)优惠期,基本是能在(🥚)1800左右拿下,而Switch的掌机款——Switch Lite,也只是在1300左右(🚨)就(🛰)可以拿下,两者价格几乎(🌓)相同。

7、PSV是2011年发售,至今已有8年,游戏已经积累了很多。有灵魂献祭,胧村正,讨鬼传,杀戮地带。神秘海域等大作。

8、(🙎)Switch是2017年发售,至今2年,第(✡)一方大作(📨)有17年的年度最佳游戏塞尔达传说旷野之息,最(👯)佳射击游戏续作的Splatoon 2,最佳主机游戏奖(🍪)、最佳动作/冒险游戏奖的超级马里(🌐)奥·奥德赛。还有后续(🙃)发售的路易鬼屋3,任天堂明星大乱(❕)斗等佳作。

9、Switch品控向来不太行,主机模式发热严重,左摇杆漂移。幸好(⌚)发热严重可以改装(🍜)底座、左(🗾)摇杆漂移可以用WD40进行润滑,甚至直接(🥎)另外购买手柄替换来解决。

10、 PSV品控尚可,无太多(🍋)常见(♟)明显问(🦕)题。

11、目前索尼已宣布将在2019年彻底停止日本的PSV生产与出货(🎩)。从2019年3月8日开始(🗄),PS Plus的月度会员游戏将不再开放给PS Vita。这意味着新入手(🚄)的玩家,少了很多会免游戏。而且,停止生产出货也意味着,以后索尼的游戏开发发售,资源不会倾向PSV太多,后续大作会越来越(🆑)少。

12、而Switch现在刚发售两年,前景火热,是现在任天堂主要发售运营的游(😳)戏平台,游戏质量,游戏数量,第三方游戏的引入都不用担心。

13、(🎲)顺(🉑)带一提,与PSV同时代掌机,任天堂3DS也是2011年发售,现在任天堂仍未中断(🙁)其网络服务,游戏作品(🚻)时而还有登陆3DS。

14、PSV和Switch现在均(🕷)已被(🤗)破解,可在网上下(🚈)载破解资源游玩。但是个人观点是支持正版。

15、 PSV的正版游(🤯)戏,时间较久远,价格也比较便宜,低至几十块,高至一两百都有。需要注意的是,PSV的正版游戏并不(🥉)保值,跌价很快。

16、 Switch的正版游戏,因为发售时间不长,而且游戏质量均属上乘,价格会略高一点,低价游戏在200以上,一般(🥃)游戏都是在350左右。需要注意的是,Switch的游戏比较保值,有些游戏,如异度之刃2,因为价格久居不下,偶尔还有(🎼)涨价空间,被玩家戏称为理财产品。

17、(👉)PSV可作为PS4的手柄,串流进行(🦆)PS4的游戏,但是效果不是很理想。

18、Switch作为主掌(🔡)机一体的机型,可(🥝)以连接任天堂底座,充当主机,热插拔的设计(🛁),也能做到随带随走,大(🐰)大增加了便携性。需要注意的一点是,Lite款Switch是无法连接底(🈶)座的。

19、选择游戏机的首要条件是选择游戏,按照你喜欢的游(📁)戏来选择(🛵)游戏平台是绝对错不了的。

20、便携性的需求,PSV和Switch两者都能很好的满足到你。

21、如果你比较看重后续的更新,新作品发售,那比较推荐你选择Switch。

22、如果你对任天堂游戏不太感冒,选择PSV也是个不错的选择。

23、当然了,如果条件允许的话,两者都入手是最好了,两个平台现在的游戏存有量已经很充足了,质量也可以。

24、希望我的回答能帮助到你,感谢阅(〽)读,喜欢的话不妨点个关注。

25、 psv我(🍣)是首发入手的。吃灰数年后前年650出掉了。而今(🐥)年我又收了一台。因为破解后的psv可(🤡)玩性非常大。各种模拟器和PSP也够(⤴)玩一阵子了。但PSV所谓的大作确实不多,你如果不想在游戏身上花钱的话,购买一台破解版的psv还是(👫)很不错的选择。

26、 switch虽然目是大势,但主要是游戏贵呀!一款游戏 300-400。你算算吧。虽然也可以挂咸鱼回血,但操作起来还(🕥)是有点累。

27、目前PSV现在1000元左右,而NS价(🛄)格在2000元左右。

28、PSV已(⛏)经破解,可以玩破(🚌)解游戏只是为了陈述事实,但个人的观(🐮)点是支持正版。PSV正版(🥃)游戏相对来说,时间久远,较为便宜,具体几十块,一二百的游戏都有。而NS同样也有了破解版,但是以后是否会禁止还不好说。NS游戏普遍较贵一些,毕竟游戏较为新。

29、PSV上面的游戏,个人觉得大作并(🎆)不是特别(🗜)多,经典的游戏也不是很多,当然这也要看个人口味。从(👹)PSV已经停产这方面考虑,如果购买了PSV,基本上就可以断定只能玩(⌚)之前已经推出过的游戏。不会再有新的游戏可以游(🧢)玩。

30、 NS推出的时间并不长,而且根据传言,后续还有一个升级版本的NS和一个精简版本的NS,这些NS的系统是相同的。意味着NS还有很强的生命力。任天堂既然有这样的打算,NS上(💝)面的游戏一定(🧞)会推出更多更好的游戏来带动销量。从长远角度将NS的潜力要比PSV更大。

31、PSV质量还是可以的,没有发现太多的朋友抱怨PSV有过哪些(📪)质量问题,只不过后背的触摸板有点难受,时不时的误操作略微有些烦人。NS的质量问题多(🛅)数人谈到的也就是(🌳)手柄摇杆漂移的事情,可能是早期批次有的质量问题。不(🆖)过在网上购买一些清洁剂还是很容易就能够修好的。

32、PSV可以连接PS4作为手(🕚)柄,也可以通(🔯)过网络传输,作为PS4的视频输出设备,因此PSV还具有辅助PS4的功能。当然PSV是有视频输出功能的,只不过效果并不是很理(🐓)想,也很少有人这样(👪)做。

33、NS的其中一个特色就是可以通过NS的底座将游戏内容输出到电视/显示器上面,这样就相当于一台主机。多人一起客厅玩也是个不错的选择。

34、奥丁领域,噬神(📶)者,海贼无双3,东京迷城,忍者龙剑(💏)传西格玛plus1,忍(🦂)者龙剑传西格玛plus2,战神1+2,女神异闻录4,轨迹系列,灵魂献祭,讨鬼(🥈)传,龙之(🤦)皇冠,伊苏系列

35、塞尔达,马里奥奥德(🥏)赛,精灵宝可梦,耀(🔽)西手工世界,星之卡比,死亡(🖇)细胞,暗黑破坏神3,铲子骑士,武士零,乌贼娘,猎天使(🔚)魔女,空洞骑士,蔚蓝山

36、感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的(🛂)话不妨加个(🏏)关注哦

37、一看就是外行,ns定位不是掌机,是家用(🌼)主机,和ps4与xbox一样。而且你可以试一试很多ns游戏用掌机模式玩儿,屏幕分辨率不说,就连那对单薄(📜)的手柄也难堪重(😒)负,简(🥦)直能被你拆掉,屏幕上有的字和细节菜单看的都费劲,体验感极差,而且逼得你不得(🥩)不用pro手柄。只有用swicth pro手柄,加上大屏,才能完全体验出游戏性。这是为什么呢,因(⛹)为便携只是他的一个卖点,说白了不拼机能拼创意,这是任天堂自ngc后的战略。所以他们再制作游戏时考虑的其实还是主机模式时的表现状态。当然也可以买那个不能拆(🤝)分的mini版,但是基本只能算办台机器,那就是个骗钱的玩意儿。买了(💱)准后悔。

38、首先要看你的经济能力和喜欢玩游戏的类型,如果(🚽)资金充裕,当然是sw好,毕竟是目前主流机和新机,游戏虽然冷饭比较多,但是机能不错,能玩很多大作,比如生化危机(🏙)系列,猎天使魔女,鬼泣,世(🚃)界赛车,马里奥系列,塞尔达系列,巫师3,勇(🔻)者斗恶龙等大作,从第一方(🥓)到第三方也是应有尽有,虽然有的画面比起ps4,或者xboxone有些缩水和掉帧,最起码是可以不影响游玩的,体验也算过得去,毕竟大作能(🖋)移植到这种既可以便携又可以在家玩的游戏(💴)机,无论从体积(👞)还(🔼)是功能来说都是强大的。至于psv,那已经是10年前(😆)的老游戏机(🌷)了,硬件(📶)没有更新,软件基本(🤓)也没有新(👑)作推出了,只能玩些老(😿)游戏或者模拟器游戏,这些游戏不乏经典,但也是10多(📼)年前的游戏了,等你玩完这些所谓的经典大作,然后呢?用psv看电影,玩模拟器?no,come on!不要用这些手机都能有的功能来玩这些好吧!如果真的是为了玩模拟(⭐)器(🔹)或者看电影,那我劝(😲)你还是用手机玩吧,不要浪费这个钱了,所以我推荐还是sw最好。

39、 switch简称ns,怎么叫sw,丝(🎑)袜吗。当然买(🔑)ns,游戏比PSV多,PSV已停产。两(🦃)个游戏机都已破解。

40、 PSV一直还没体验一下,作为老掌机玩家,NS比(🕶)较好,游戏阵容啦,可以TV模式啦都不说了,你就想想冬天躺在被窝里,看着(🦑)ns的屏幕(🖱),两个分别拿着2个joycon藏在被窝里玩游戏,两个胳膊怎么舒服怎么放,一点(💸)都不累。想想玩PSP,GBA,手机等游戏时两个手臂必须弯曲把屏幕凑到脸前的酸痛感,就知道咋选了。

41、一个是(⭕)方兴未艾(📯),一个是电子垃圾,不用比

42、我都买了的,感觉个有个的好处,有很多独(💘)占游戏的,看(🕶)你的兴趣爱好(❤)的

{关键词 1}和{关(🏫)键词 2}的相关分享到这里就结束啦,希望这些内容能够(🐫)帮到你。