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xbox初代游戏推荐

《xbox初代游戏推荐》内容简介
xbox初代游戏推荐

初代xbox主机(🏗)上最优(🤷)秀的格斗游戏,这两款游戏均(🉐)原生支持16比9宽屏解析度,用360来运行画面帧(🆗)数都近乎完美,乍一看去和一款360游戏,没什么两样。游戏的画面即便是与今日的格斗大作相比,也毫不逊色。这种游戏画面绝对不是当年像(🏁)ps2那样的主机可以承载的。游戏中可以自由(🦌)切换“日本语音”和“英文语音”两种。

【死或生2终极版】美版

【死或生3】(✔)美版

世嘉公司的作品,游戏类型为ACT,以和风鬼怪传说为故事背景,主角是日本(🤨)古代著名的阴阳师“安倍晴明”。画面颜色对比强烈。喜欢古代动作游戏的玩家,可以尝试一下。

【御伽1】美版

【御伽2】美版

xbox初代主机上共有(💿)四部以【蝙蝠侠】为题(🐜)材的游戏。其中有一部无法使用360模拟。剩下的三部作(⚽)品,分别是【原罪崛起(🏆)】【侠影之谜】(♍)和(🆔)【黑暗未来】。单论游戏的整体质量(🚁)来讲【黑暗未来】是一部小品级的烂作。在此不推荐玩家下载。而【侠(➿)影之谜】根据【蝙蝠(💀)侠电影】改编,无论是画面还(🏍)是游戏性(🖍)均属这个系列的上乘之作。另一部【原罪崛起】是一部卡通画风的【蝙蝠侠】游戏,游戏(🛄)类型有些像同平台的【忍者神龟】,游戏整体质量(🤭),也算是不错的。在这里我放出,比较值得玩家收藏的两部作(⬜)品,欢迎xbox360玩家,细细的品味曾经的经典之作(🌹)。

【蝙蝠侠-侠影之(⏹)谜(🛵)】美版

【蝙蝠侠-原罪崛起】美版

古惑狼系列游戏中的卡通赛车游戏,此游戏的素质与手感,与时下流行的索尼克赛车,马里奥赛车相比,并不逊(🤤)色,作为xbox初代游戏,此游戏完美支持16比9宽屏幕,玩家游戏时(💽)绝不会出现黑边。

当年(🗑)在世嘉土星上,就很有名气的作品。而其在xbox上的续作,无论是画面和游戏系统都得到了进一(🔲)步加强。也算是当SEGA会社(♈),力挺xbox主机的强势作品。

【铁甲飞龙ORTA】(⛺)美版

以星球大战电影(🐆)为题材改变的游戏,剧本虚构了以为主角供玩家使用。游戏画面虽算不上优秀,但也还算可以。游戏一开始的教程有些复杂,需要玩家细心的揣摩。游戏整体素质较(🔨)高(🖊),值得推荐。

【星球大战 旧共和国武士1代】美版

波斯王子- 王者(🔁)无双这是一款系列动作冒险类游戏,之前《波斯王子(😴)》系列已经出品过《波斯王子:时(😹)之砂》、《波斯王子:武者之心》两部作品了。而(📻)在这次的故事中,我们的王子回到了一代中的巴比伦时间岛并且见到(🍌)了他曾经的爱人Kaileena,但是出乎他(💞)意料的是那里已经被战乱所取代,之前的和平景象(🚌)荡然无存,而且整个城市的人民都在通缉(🐃)他,这与之前的结局完全不同。很快王子就被城市的卫队所(👌)抓住(⛓),进入皇宫的他愕然(⛔)发现Kaileena并没(🅱)有选择释放时间匕首来拯救他。王子最终发现原来是由于过去的战乱而生出的黑暗王子,这些事情好像与(💊)他有着很大的联系。

  游戏中可供选择的游戏角色增加为两名,他们在武器和战斗风格上都截然不同,更加自由的战斗模式。巴比伦街市上的战斗将会是非常精彩的一个片断,而曲折离奇的故(🈲)事剧情且导致出人意料的结局。该作中时之砂的能力依然存在,通过对于时间的控(🍰)制来让战(🏹)斗变得更加有趣味性,而且全新的砂子会带来新的时间控制能力。整个游戏充满了游戏性的冒险旅途。

侠盗猎车手3:罪恶都市2003年5月,Rockstar North再次推(✉)出了GTA3的资料片《GTA:VC》。游戏模式沿袭了GTA3的模式。只是时间来到了1986年;地点换到了迈阿密附近的罪恶(😽)之(📍)城(😕);在 GTA3的基础上增加了新(🐃)的任务;在GTA3的基础上加入了摩托车、直升飞机、高尔夫场地车等交通工具。VC的故事情节是:主角TOMMY在(😾)VICE这座城市里,通过与黑帮人物接头,做(🏷)出各种昧(⛏)着良心的事,小到砸烂(🎒)别人的车,大到杀人放火,炸掉敌人的建筑物等,从小(🏹)混混一步步往(🚊)上爬,他在黑帮的地位也逐渐上升。不过故事发展到了最后,TOMMY最好的朋友Lance居然背叛了他,为了建立属于自己的帝国, TOMMY杀死了自己(🗡)的好朋友(🧐),他得到了整座VICE CITY,但却失去了曾经拥有过而无法再次挽回的许多东西,他的内心,一定很空虚。但是,人的欲望是永远无法满(🏞)足的,区区一座VICE CITY绝对无法喂饱他那个无(🛐)底洞,他只会在自己无尽的欲(⏮)望中越陷越深……

光环1【游戏简介】游戏简介:

最初的作品《光晕:战斗进化》于2001年11月15日在XBOX发行。不久后,该作品在电脑和Mac上发行。 第二款作品《光晕2》于2004年11月9日发(🍚)行,打破了以往游戏的首周售量纪录。 第三款作品《光晕3》于2007年9月25日发行,从(🤪)此该系列仅能(🥇)于XBOX 360平台游玩。 第四款作品《光晕:光晕战争》于2009年3月3日发行(🕛),为即时战略类型游戏。 第五款作品《光晕3:ODST》于2009年9月22日发行,为光晕2~3之间的资料片。 第(🅰)六款作品《光晕:致远星(🔝)》于2010年9月14日发行,为《光晕:战斗进化(🍍)》的前部曲。 第七款作品《光晕 复刻版》于2011年11月15日发行,为《光晕:战斗进化》的重制版。 第八款作品《光晕4》预计于2012年11月6日发(🐃)行,将紧接着光晕3的结局(🎮)发展。

光晕系列(😚)在游戏界拥有高知名度。系列作通过小说、电(💓)影等方式,呈现“HALO 宇宙”的背景故事和游戏未提及的细节。

故事背景(🕌):

本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外(🔲)星种族的联盟“星(👪)盟”((⛏)Covenant)的(🚠)战争。星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮(🎣),尽管人类顽强抵抗,也无法击败对(🔏)手的强(🥥)大科技力量(💈)。在联合国太空指挥部(UNSC)最后(🌆)且最大的要塞Reach星遭到圣约毁(㊗)灭后,逃出来的幸存者发现了(⛰)先行者(Forerunners)的遗迹,也是星盟(🕣)的圣地——“HALO环(🍿)带”。故事由此展开。

“HALO环带”在(👎)光晕1的(🌗)故事开(👏)始时,共有7座。以04号为标准,直径超过一万公里。它的环境、气候与地球相(⌚)近,是先行者的遗迹,也是先行者用来保管上古时代的邪恶生物[虫族(The Flood)]的实验室,同时也(📔)是具备巨大杀伤力的武器,04号环带启动后会消灭直径2.5万光年内所有的有机生命体。

《光晕》主要围绕超级战士S-117“约翰”(John),也就是士官长(Master Chief),一个经过基因强化改造的(🐣)人类,与A级战略人工智能科塔娜((🏢)柯塔娜)。科塔娜装置在士官长的头部盔(🤲)甲上,可以随时与(🚆)士官长对话(🚢)。