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P站配色的真人美少女恋爱游戏,能满足你的期望吗?

《P站配色的真人美少女恋爱游戏,能满足你的期望吗?》内容简介
P站配色的真人美少女恋爱游戏,能满足你的期望吗?

醒醒,别睡了




本文含有部分《完蛋!我被美女包围了!》的剧透内容,请谨慎观看——当然,这部分剧透其实无伤大雅。

游戏编辑是个好处和(🚚)坏处都很显著的职业。

好处是,“上班打游戏”这一受众最(⛱)广的白日梦,在我这里已然成为现实。

而坏处就是,编辑部的所有(📷)同事都(➿)是清一色的男人,宛如二十一世纪的(💣)“底比斯圣军(🛢)”。

于是,在这样的情况下,我每天带薪摸鱼时(🥉)的白日梦题材,就自然而然地转向了(😌)另一个方向——(♉)假如,我是说假如,从明天开始,旁边的(💔)同事变成了活泼可爱的妹妹,对面的前辈变成了温(🚷)柔体(⏹)贴的知性大姐(💷)姐,后面的主编变成了高贵冷艳的霸道女总裁……

只是,这个白日梦总会在坐我对面的(📇)Marvin老师那疑惑的眼神和“你怎么(🤽)了”的关切中结束。看来,想沉浸式做梦还是得换个地方(🌤)才行。所以,当看到《完蛋!我被美女包围了!》发售的消息时,我第一时间就打开Steam购入了这款游戏(🔝)。

需要提前声明的一点是,尽管这个(👜)黄黑相间的配色令人十分眼熟,但(🏟)作为一个由正儿八经的影视公司制作和发行的互动影视游戏,《完蛋!我被美女包围了!》里其实并没有人们想象中的“那种内容(🤧)”,冲这个(🕎)卖相而来的老哥(🏤)们可以不用花这(🥥)个冤枉钱了。

制作组此举无(🗼)疑(🍺)多(🏉)少有些“碰瓷营销”之嫌。

但(🏑)如果抛开(🈯)这点不谈的话,放眼望去,《完蛋!我被美女(🥁)包围了!》确实算得上是目前最好的白日梦模拟器。它不仅人(🏢)物各有特色,能攻略(😃)的妹子(⏯)数量丰富,而且和我曾玩过的(🏴)《恋爱模拟器》等同样主打真人出镜的同行相比,众多演员的出演让它的人设没那么“空中楼阁”,更加符合现实。

更(🎿)关键的是,在《Five Dates》这种著名的前辈面前,《完蛋!我被美女包围了!》还胜在了一手“国内(🍷)团队制作”上,内容更加符合“中国胃”……

俗话说“民以(🏚)食为天”,在外国作品中,确实(😩)很少会看到这类台词

好吧,尽管由于出场的妹子都很合胃口的缘故,我还想再给《完蛋!我被美女包围了!》说点好(🍸)话,但作为一个编辑,最重要的就是把“客观”作为自己的第一信条。好话说得再多,也不能回避一个基本的问题:(🥧)作为一款互(💯)动影视类游戏,《完蛋!我被美(😉)女包围了!》它好玩(🗡)吗?

当然,“好不好玩”本身并(🏽)不是一个(🎊)绝对标准,它需要视具体的情(🎩)况(☕)而定。对动作游戏而言,“好玩”就是指“打得爽”;对角色扮演游戏来说,“好玩”就是指“剧情足够引人入胜”;而到了互(👲)动影视游戏这边,除了真人全动态影像给玩家带来的沉(🐮)浸感,还需要有玩家经历各种选项,最终达到自己想要结局的满足感,才能称得上是“好玩”。


遗憾的是,《完(➖)蛋!我被美女包围了!》满足了第一条,却没能满足第二条(❄)。

据简介所说,《完(✌)蛋!我被美女包(🌀)围了!》是制作组“intiny”根据真实发生的故事改编的。只不过,他们效法了一下《火影忍者》里的“圆梦大师(🅾)”药师兜,把一个个坏结局全都圆成了好结局。

也就是说,《完蛋!我被美女包围了!》的思路,其实和前阵子NGA流行的“手操xxx,怎样(💈)做才能避免xxx的发生”一模(🎑)一样。

但可(🔞)惜,人终究是无法想象自己没见过的东西的。为了让剧情最终(🏀)走到被圆好的结局上,制作组不得不丢掉了“每个角色在故(📚)事开始之前就自有目的”这一编剧的基本理论。对这些女生来说,自己想干什么都不(🔓)重要(🎷)——起码,它不如跟男主在(🛄)一起重要。

为了让六名女生都有机会在流程中露脸,《完蛋!我被美(🌰)女包围了!》没有采取单人单(🧞)线的叙事(🐒)模式,而是把她们全部杂糅在了一条故事线中。前一秒玩家还是A的同(🏇)居室友,下一秒场景切换,玩家马上就开始和B纠缠不清了。

这是挺让人痛苦的一件事:即使是渣如《日在校园》里的诚哥,也可(👜)以在(🌹)玩家的选择下做一个忠贞不二的好男人,但(🐘)在《完蛋!我被美女包围了!》里,主(♈)角在流程中切换暧昧对象比但丁切换风格还丝滑,而玩家对此毫无办法,不得不被动接受这个奇葩设定——(🤮)“我想做个好人,但是我没得选”。

与此同时,由于每个女生在剧情中都是倒(🍵)贴式袭来的(🅱),玩家还必须面面俱到,去尽量做一个让大家都开心的选择。

这两种情况加起来(✝),就促成了前面提到的问题:玩家的选择不够自由。

那如果……我就想用情专一不当渣男呢?——还真不行,如果总体的好感度不达标,玩家是无法进入下一章剧情(🤒)的。


并且(🐻),《完蛋!我被美女包围了(🏤)!》在“玩家选择受限”上出现的问题还不止这一条。在游戏简介中,制作组称自己在游戏里埋下了很多伏笔,而伏笔将会在以后的游(📋)玩过程中产生重大影响。

这一点还真不算夸(🙄)大其词,因为Steam商店页面的大量差评都与它有关:(⛄)如果玩家在开局没能和师姐网友相认的话,那么无论后面加了多少好感度,都无法避免她和别人结婚的结局。

伏笔真(👥)不是这么(🌒)埋的

我们不妨回想一下自己的做梦经历:如果从梦中醒来,不是因(🍤)为被外界的各种因素吵醒的话,那基本就是(🍩)因为自己意识到了:这个梦有着不符合逻辑的离谱之处。

《完蛋!我被美女(🛵)包围了!》就是这(⏩)样的一个梦。虽然几位演员的样貌和演技足以在开头把人引入迷幻,但不消多时,你(🤙)就会因为它的流程内容而被迫清醒过来。

这里哭的是真的很自(😣)然,着实让本来没把游戏当回事的我吓了一跳

我无从得知《完蛋!我被美女包(🕉)围了!》在Steam首页那(👄)“黄黑站”风格的擦边营销具体能引来多少人(🛃),也无从得知“国产新游”的标签能捆住多少人的好评,但可以肯定的是,这个做(🚨)法确实起到了效果。发(✌)售(💇)首周,《完蛋!我被美女包围了!》立刻冲上了Steam国区热(🔻)销榜的第一名。


而根据SteamDB的数据来看,它的同时在线峰值也突破了两万人——要知道,前不久因为(🤯)大型DLC“往日之影”而重回人们(🤘)视野的《赛博朋克2077》,最近的同时在线峰值也就是十万左右。

两万多人同时在线,这并不是个小数目

只是,从B站(🈂)上播放量(🍒)总数(💩)接近千万的相关搜索内容来看,人们比起自己玩,还是(🍗)更愿意去看别人玩。一方面(⭐),这些观众去看的,主要还是主播的反应(🦀),而不是游戏内容;另一方面,也是因为《完蛋!我被(👌)美女包围了!》陷入了一个互动影视游戏都多少会遇到的问题:看游戏实况视频和亲自上手玩的区别并不大。

这个(👎)问题并不(🏨)是无解的。对《隐形守护者(💵)》等广受好评的互动影视游戏来说,它们凭借优质的剧本征服了实(🦄)况观众,以至于许(📲)多已经在实况视频里看完所有剧情的人,依然愿意为它的剧本而在Steam上补个票。

但我们也知道了(🏙),《完蛋!我被美女包围了!》没有这样的能力。当(👗)热潮退去,它会成为被裹挟进无(😁)光(🌍)海底(🏖)的又(🤹)一粒沙子,就像(👽)前阵子的主播特(🗿)供游戏《Only Up》一样(🚇)。

那么,我(🤮)们还能(🤣)等到更好的“白日梦模(🕊)拟器”吗?鉴于《完蛋!我被美女包围了!》开辟了一条“请现役专业演员”的新道路,我只能说,这个可能性是有的,但我建议你别等。

原因很简单——梦(😳)做一(🛍)万次,也(🕦)是不会(🧟)成真的。