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《200万投资做手游,首月赚近2个亿!碧蓝航线为何能成为爆款?》

游戏类型:其它 微电影 喜剧 日本 2013 

制作团队:埃德加·拉米雷兹 克拉克·格雷格 阿比·丽 安东尼·拉帕格利亚 艾莫里 

制作公司:Maradona Dias Dos Santos Chris Roland 

游戏介绍

200万(🎁)投资(🥅)做手游,首月赚近2个亿!碧蓝航线为何能成为爆款?

"万物皆可娘",将战舰娘化早已不是什么新鲜事。但(🥉)是谁又能(🔣)想到,起源于日本的舰娘文化有朝一日会被反向输出?正(⏪)所谓青出于蓝而胜于蓝,国产手游《碧蓝航线》一经上线便获得了(🌑)国内玩家的认(🚟)可,甚(🅱)至(🌨)一波反向输(🌶)出赢得了日本手游市场的一席之地。这款"小作坊"游戏仅凭数月便以后来者居上的姿态强势登上舰娘类游戏的王(🥞)座,成为了游戏市场中以小博大的经典案例之一。即便到了2年后的今天,《碧蓝航(😂)线》也未能成为"游戏坟场"中的养分,其热度虽(🚒)远不及当年但依旧不同凡(💷)响。从一(🐰)些老玩家的调查中(🌘)得知,这款开发成本200w的游戏,在日服的首月流水竟然达到了惊(🗣)人的一亿四千八百七十万,如此辉煌的战(👳)绩(🌶)属实令人咂(🦉)舌。那么它的成功是机缘巧合还是命中注定?(🏮)今天就让我们来探究ACG手游中的(🕯)皇帝——《碧蓝航线》的成功之道。

探险者的宝藏

由蛮啾和勇仕联合开发的手游《碧蓝航线》于2017年5月25日正式登陆IOS服,在后(🐪)续的一年中安卓服、日服以及国际服也接连(🖨)向不同渠道的玩家开放。参与开发的(🕊)两家工作室各司其职,其中蛮啾负责运营(🙀)和美术;而勇仕则承担了游戏的策划以及技术援助领域,两者间(😇)的而关系如同光与影一般。随着《碧蓝航线》的影响力逐渐(😂)提高,身处光位面的蛮啾自然获得了玩家们的广泛关注,作为美女社长的林书茵频发出现于各大发布会以及采访中,但大家不要忘了(🦔)曾为B站up主的N.ec鱼丸才是(👉)《碧蓝航线》的幕后"黑手"。

如(🔑)果你东拼西凑了几百万准备向游戏界进(🖇)军,谁也不会孤注一掷向已经有了领军人物的领域发起进攻。鱼丸自然深谙其道,于是准备抛砖引玉为以后的游戏开发积累更多的经验,而《碧蓝航线》则是这块成功路上的基石。此时恰逢娘化游戏大有(😞)崛起的趋势,而大姐(🕚)大《舰(🌛)队collection》虽然击败了无数竞争对手但自身的缺陷也日益凸显,一场革新终将会到来,而变革者竟是初出(🍁)茅庐的《碧(⏳)蓝航线》。

由于众多舰娘类游戏爱好者想要体验原汁原味的舰C只能去(🌮)日服,不仅操作困难还有语言方面的阻碍。所以《碧蓝(🍃)航线》的登场,不仅补全了国内舰娘游戏的空缺,凭借其精美的人物立绘以及各种全(📞)新设定吸引了一大批玩家前来入驻。但好景不(🛑)长由于"异色格(🕤)"活动造成的恶劣影响让这款游戏的热度一落千丈,甚至游走在凉凉的边缘。但随着外服的开放,《碧蓝航线》竟然成为了日服的爆款游戏,这场由外而内的反向热度很快便救活了挣扎于生死边缘的国服。不过《碧蓝航线》在日服的成功着实让代理公司Yostar也迷惑不已,其CEO姚蒙也曾表示(🥘)这款(🏈)游戏所取得的成就远超预期,其原因实在令人摸不到头脑。

时至今日《碧蓝航线》日服的每月流水以及游戏热度都远超于国服,仔细想来这也不是并无道理。首先日本市场对这类游戏的生(🧀)存发展有着更好的环境,不仅有着浓厚的二次元氛围(🕔)还有得天独厚的玩家基础(⏹),对于将"媚宅"进行到底的《碧蓝航线》来说这简直是如鱼得水。一个良好的开端再加上没有束缚的社会(🚗)环境,Yostar将《碧蓝航线》带入了一个国产游戏在外服前所(🚑)未有的高度,创造出了新的神(🥊)话。

海蓝色的世界观

游戏的背景设定(⭐)与我们的地球如出一辙,这个被71%海水覆盖的蓝色星球孕育了无数生命,其中就包括我们人类。文明发展的差异性造成了不同势力间的尔虞我诈,但未知敌人【(😙)塞(🖥)壬】的出现却让各大阵营(🈂)摒(🧘)弃前嫌重修旧好,为了过去(👎)的荣耀和人(🐧)类的未来,他们组建的第三方军事组织——【碧蓝航线】就此诞生。我们作为游戏中独一(🐳)无二的指挥官,将带领舰娘们乘风破浪一往无前。

由于理念的不同,铁血、(🌭)重樱以及维希教廷等势力则成立了【赤色中轴】。从两个组织中的成员分布(⚽)我们不难发现,这一设定(🐙)像极了二战中"同盟国"与"轴心国"之间的关系。【(🏤)碧(Ⓜ)蓝航线】更倾向于自然进化,而(🍽)【赤色中轴】则(🚺)主张利用塞壬的科技(👍)来强化自己。作为两者间的共同敌人【塞壬】看似是游戏中的大反派,而实为拯救整个人类的"大英雄"。未来的世界将(🔵)迎来一场灭(🎓)顶之灾,无力抵抗的人们将某种智能AI送回过去来加快人类的进化,这就是【塞壬】真(💒)正的使命。

除了大量的虚构内容外,游戏中引入了大量史实资料。几乎每一位(🐖)舰娘在现实中都有她们的(❣)历史原型,其中仍有一些船只还在服役之中。每(🚹)一位舰娘所搭载的武器系统也(🚘)并不是凭空捏造,比如我们所熟知的"欧根炮"正是历史中欧根亲王号所搭载过的一种双联装203mmSKC主(🍓)炮。由于(🌙)游戏与现实中的设定息(🎐)息相关,也加大了玩家(☔)们的代入感,如(🌜)果查看wiki百科,甚至能找到这些船的对应知识点

你以为是弹幕游戏,其实是养(🔞)成游戏(🎥)

在众多舰娘类游戏中,《碧蓝航线》堪称开启弹幕玩法第一人。虽没有(💴)东方型弹幕游戏那样硬核,但在作战时躲避敌方袭来的炮火、(⛓)鱼雷以及自爆船时依然会给我们(💏)带来紧张刺激的体验感。在日常作战中躲避弹幕的重要性其实可有可无,开启自动作战就能轻松过关。但随(🤰)着剧情的深(✒)入如果没有较高(🍄)的练度是无法与BOSS硬碰硬的,传统STG弹幕游戏玩法的精髓在这时便得以凸显。航母的"空中支援"技能可以在弹幕溢出的(😘)情况下快速清屏并攻击对方,手(📕)动操控后排炮击会比自动模(🐿)式多出20%的伤害,即便如此若还未能通关那就需要指(😠)挥官开始对舰娘们的养成了。

在本作中(🤕),升级、强化以及突破依旧是养成舰娘的基本模(😼)式,这套系统同样受(😒)益于搭载到舰娘身上(🔩)的武器。突破舰娘最关键(🧜)的亮点就是经(🥚)验值以及突破素材,后宅、大讲堂以及委托任务可以为大量(🛅)舰娘同时提供经验值,其中后宅所提供的经验量最多,指挥官也可以(💙)和(🔢)Q版的舰娘进行互动,偶(🔥)尔还会获得家具币以及舰娘亲密度提升等奖励。突破一般选取同样舰娘或者布里来作为素材,紫布里以及稀有度较(🕚)低的舰娘获取难度比较低,达到一定等级后很快便能满破;但培养一艘金船还是需要花费更多的精力以(🌄)及时间,前期会出现金布里紧缺的情况,到了后期会逐步好转。合理安排阵容搭配适用的武器,拥有了一队(❇)满改满破的舰娘后便可轻松面对大部分日常以及活动关卡。不过想要应对"限界挑战"以(📽)及演戏,指挥官还需解锁更多的阵容方可百战不殆。

可咸可肝(🥚)的指挥官

如今社会(🚻)的节奏越来(🍽)越(💞)快,人们的睡(👸)眠质量尚且不能保(😏)证更不要妄想(🏖)拥有大把的游戏(🥒)时间了。面对大量碎片化的休息时间,《碧蓝航线》可以说(♟)是游戏爱好者的不二之选。作为一款即时海战游戏,《碧(📫)蓝航线》并不需要太肝也可以玩的很轻松,毕竟这款游戏(😹)的主(🏅)要特(♒)色在于收集(🐹)和养成(🌿)。每日、周任(🖖)务以及委托任务可以为玩家提(🔄)供大量的(🕟)魔方以及快速完成工具,再加上非(🈯)常亲民的SSR爆率,日积月(🧢)累中想要完成全图鉴也并不是什么难事。如果玩家不追求舰娘时装,即便不氪金也会有着不错(🤓)的游戏体验。

后宅以及大讲堂可以为舰(🎙)娘提供大量经验,通关每日任务则可得到一定的素材及武器箱。我们(🔎)从一日三次的困难任务中可以获得【核心数据】,在积累数量达到要求后可以在商店中兑换稀有武器及舰娘。综上所述,玩家每天并不需要耗费太多的时间就可以循序渐进的完成(⏲)对一个舰队的打造。除此之外,《碧蓝航线》的自动模式为玩(⛱)家们省略了大量手动操作,一边追剧一边愉快的捞船岂不美哉?佛系玩家可以享受养成带来的乐趣,肝帝则可毕业每一位舰娘来达成全体满改满破的终极(🥨)梦想,从开服一直坚持到现在的玩家大多已经成为了游戏中的元老,而每一位舰娘都像勋章一样陈列(💉)在船坞中,观看此情此景,心(💑)中不禁涌现出一种成就感。

一条走到极致的"媚宅"之路

"媚宅"从来都不是一个贬义词,而是一种"对症下药的营销手段,《碧蓝航线》在日服的大获成功正是将这两个字贯彻到底的最好证明。林社长在采访中曾经(🔴)表示:游(🌽)戏无国界,同样的"XP(性癖)"让大家相聚一堂。《碧蓝航(🤦)线》本身的游戏性并不值得一(🐝)提,但细节的把握、立绘精细度以及新皮肤质量大大满足了国内外玩家的需求。每一种受欢迎的妹子属性在(🤟)这里得到了无限放大,无(🔟)论是傲娇、三无还是萝莉御姐等属性在这(🌦)里应有尽有,再搭配强烈的视觉以及听觉冲击让每一款皮肤都得以大卖特卖。相比于国内,日本的二次元(🉑)产业(🕺)及开放(🏡)程度要更为友(🕗)好,这也是日服要比国服更为火热的原因之一。《碧蓝航线》的同人文化首先发扬于日本,但国(🌥)内画师的(🚺)水平也不容(🐟)小觑,经常可以看到画师在卖女儿出色图......随着画师与粉丝间的互动不断提高,国内的《碧蓝航线》同人圈(🚹)逐渐有了它的雏形。

为了加强舰娘与指(🌯)挥官之间的羁绊,誓约(🎈)系统成就了玩家们与纸片人结婚的梦想,伴随着戴戒指动作的(🐺)完成两人就此结为伴侣。身着婚纱的她要比平时更为动人,对于将理想(🧙)寄托于二(🕔)次元的玩家来说,这一刻是极为神圣的——然后就把所有的船都婚了个遍。既赚了钱又(🦕)增强了玩家粘性,这波一石二鸟的操作实在是妙。虽然各位舰娘都曾活跃(🤽)于现实中的战场,普通玩家(📼)虽然(🛩)感受不到军事领域爱好者的快乐,但好看、可爱到能叫(⛏)老婆就已经足够了。

强大的反向文化输出及(💻)领域扩张

每(🍘)当节日来临,《碧蓝航线》都会根据节日特色来(🤩)设计活动细节并推出更有节日气息的时装。春天的樱饼、夏天的泳装、秋天的枫叶、冬日的雪花,这些看似稀松平常的细节在游戏中得(👽)以显现。随着冬日降临港区(🥀)被大雪所覆盖,天空飘落下零散的雪花搭配中间那颗大大的圣诞树(🤸),让游戏与现实(💩)相(🎧)同步带给玩家更为真实的感受。在这小小的世界里,中国博大精深的文化与日本文化相互交融,带给两国玩家更为新奇的精神体验,同时也让日本玩家知道:(🏝)这才是真正的舰娘游戏。

既然在手游方面有(🕰)了一定的权重,那么是时候向其(🔒)他领域进行扩张了。于是在2019年8月29日《碧蓝航线Crosswave》登陆于日服PS4平台(🐦),超豪华的配音阵容以及身(👜)临其境的海战特效让人惊喜连(🏈)连,虽然称不上为3A大作,但这也是手游改为PS4游戏的一大里程碑式作品。此外《碧蓝航线》动画于2019年10月3日正式开播,起初的反响还算不错(🎡),但后续由(💩)于画风崩坏的太厉害不禁让玩家怀疑其经费是(📲)否出现了不足的现象。还是希望这款动漫作品能够善始善终,为《碧蓝航线》的周边(🧙)发展打下更为坚实的基础。

结语

《碧蓝航线》的反(🈁)向输出再次证明了我国手游产业的实力。也许它的制作成(💒)本比较(⏰)低廉,但是制作方读懂了手游市场,看到了那充满着可能性的未(🙊)来,这才造就了《碧蓝航线》的成功之路。相(🧑)对于(🌧)游戏,《碧蓝航线》更像是一本书,记载着我们日积月累下的坚持;见证了我国画师日新月异(🍰)的作画水准。不知不觉两年已经过去了,小小的船坞竟然演变成了可以容(🖌)纳(🍯)几百位舰娘的大家庭。不知道大家还记不记得当初在御(🍪)三家中做出的选择?第一个抽到的SSR、第一位从关卡中获得的金色舰娘以及第一次带(👅)上戒指的她(🔘),这无数的第一次成为了《碧蓝航线》留给我们的美好回忆。虽(🕯)不知这款游戏还能陪伴我们多久,但那碧蓝的海面、温馨的港区以及她们迷人的笑(🚱)容将永(📱)远留在我们的心中。

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