使命召唤在FPS游戏界有着举足轻重的地位,这么多(😈)年(🔧)积累了很多的粉丝,也积累了(📧)众多的玩家。然而这些粉丝认为使命召唤从来都没有让大家失望过,基本上每年都会研发出新的版本,所以让众多粉丝沉浸在游戏当中。
确实是这样,使命召唤系列的游(👫)戏基本上都是经典,而且也有着特别优质的体验。但是现如今使(🎃)命召唤手游的问世,却打破了这样的规律,使命召唤(🎺)手游属于使命召唤的一大败笔。不仅仅没有任何优越之处,同(♍)时也导致有很多缺点,虽然说是继承原著的经典之作(🔆),但(🤯)是在游戏当中却拥有很多让人难以置信的问题。
甚至尤(💬)其里面的缺点以及不足(🧜)之处,全部都被复刻到(🕜)使命召唤手游当中,所以这让众多的小伙伴都特别的无奈,根本就没有做到取其精华。然而在游戏当中一直都主打的亮点,一定(💽)开火功能却(📱)成为了等死功能。一进开火有着一(🐆)定的弊端,如(🐸)果使用这个功能可能会收(👒)不住,甚至也会过多的浪费子弹,在这样的游戏当中,如果没有子弹的话就相当于等死。