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益智游戏排行榜(有哪些ios好玩的单机游戏知乎)

益智游戏排行榜(有哪些ios好玩的单机游戏知乎)

主演:
史蒂夫·蒂英楚 Rasmane Ouedraogo Issaka Sawadogo Abdoul Karim Konaté Koné Bakary Digbeu Jean Cyrille 
备注:
类型:
微电影 科幻 其它 
导演:
弗朗西斯·勒克莱尔 
别名:
更新:
24-05-18/年代:2014
地区:
马来西亚
《益智游戏排行榜(有哪些ios好玩的单机游戏知乎)》内容简介

朋(🐹)友们,大家好!相信还有很多人对益智游戏排行榜和有哪些ios好玩的单机游戏知乎的相关问题不太了解,不过没(🖨)关系,今天我来为大家分享一下益智游戏排行榜和有哪些ios好玩的单机游戏知乎的内容。文章篇幅可能较长,希望能对大家有所帮助。下面,我们一起来看看吧!

益智游戏排行榜(有哪些ios好玩的单机游戏知乎)

本文目录

  1. 知乎(知识类)APP的体验创新
  2. 我的世界新手攻略大全(🦐)知乎
  3. 有哪些ios好玩的单机游(🔂)戏知乎

一、知乎(知识类)APP的体验(🤘)创新

    选题围绕知识类,尤其指以社区论坛为代(💨)表的问答APP(比如知乎)在提升使用(🤒)者的参与度方面不足的问题,以及内容的分类和质量问题,展开的用户体验分析(👈)和交(🤼)互设计创新。该选题的目标用户标签为有和(🐡)本人一类体验的用户。

    知乎的定义是网(😼)络问答社区,但更像(🦖)一个论坛。它的讨论话题基本涵盖了我们能涉及到的方方面面,紧跟(🅾)热点。和百度谷歌等搜索类APP和(🔜)网站的最大区别在于,很多知乎(🔦)的用户不是遇到了特定的问题而知识寻找答案,他们不仅从论坛中获取知识,同时也是一个个内容的创作及分享者。调动用户的积极性,提高(💕)参与度和专业度是必要的。因共同(📙)的兴趣而聚集的内容产出者们是论坛最核心的组成部分,知乎对于大量发散思维而不是特定(🐎)答案的整合才(💁)是此APP的精华所(🏯)在。

个人总结(👖)知乎的使用原因分三种:一是遇(🏯)到(🙋)问题需要解答,二是没有特(🍑)定目的只是为(🏗)了排解时间又懒得做其他事情而(👰)去浏览手机,三是(🥂)就某个领域的问题有独特的想法,想要寻找志同道合的用户一起讨(♓)论并扩大交友圈。

(其中第三条有同学已经分析了,我就不再阐述0.0)

场景一:一遇事不决,上百度搜寻答案。面对质量参差不齐的海量页面,需要用户花费大量时间去筛选和引用。如果有条件还可以去找相关人士询问求助。

场景(🏍)二:玩手游,打猎,使用社交类APP或音(🌟)乐(🥜)类等放松的APP。 

场景一:把知(🤵)乎当优化版百度(Ⓜ),只是工具。。

场景二:以我本人为例,会有很多用户在没遇(🌩)到特定的感兴趣的问题的时候,也会浏览知乎。这是因为外出旅行、玩游戏等课余或工作之余(🕦)的放松活动会让人有一些负罪感。(也即因碌碌无为虚度光阴的空虚感)

    而拿起手机浏览知乎的信息,相比于(🚞)在闲暇时间读书学习更(🕦)加有趣轻松,且能获得很多信息,满足对世界的认知欲和好(🎞)奇心。

    同时因知乎“高端专业知识人才汇(😾)集”的标签,许多话题娱乐性较少。捧着手机的几个小时也会给人一种“我获得了很多知识,这段时间不是白白浪费”的成就感。

    知乎除(⏭)了专(🌬)门搜索(💿)内容的一般模式外,可以添加一个专为闲暇时想低强度了解不同领域知识的(🛄)用户提供的“探索模式”。在这个模式中将有可筛选的话题范围。比如今天感兴趣(🕋)的方面是(✊)“物理游戏制作(🔚)相关舞蹈”这三(🏾)个,系统根据关键(😊)词将只输出这些领域的内容,并提醒用户设置一个浏览时限,到时提醒(🌙)结束浏览。在结束浏览后,自动弹出备忘录界面,供(🚔)用户总结本次的浏览收获及理解,这样在限定了学习强度并明确了收获的前提下,用户的自豪感和成就感将给他们带来极大的积极情感。鼓励数量庞大的不(💘)出产内容的用户转变(🛠)成更有(🎺)价值的内容创造者。

    备忘录且可分享到相关领域的备忘录集合和个人介绍界面,选择是否让同样对这几个领域感兴趣的用户看到。这(🙁)能帮助人们更精确的寻找志同道合、水平相近的用户(👉),加强对平台的认同感和归属感,也加强社交属性。

((🅿)1)搜索答案情景:在遇到问题,而百度等搜索引擎不能提供足够专业、足够生动的结果时。知乎这类高质量讨论者聚集的平台就会体现出价值。

发生频率:高,重要。情(🛍)感(🍑)体验:需要借助知乎回答的问题往往比较重要,生(🛴)存体验高(🈲),好奇体验高,兴趣体验一般(明确了搜索的范围)。

(2)浏览情景:这部分用户数量很多(常常有无聊刷刷知乎一天(🍋)就过去的评论),但问题在于这些用户虽然花费了大量时间,基本(💵)上却没有产出任何内容。点赞感谢收藏三连可能已经是难得的操作了。这么大一个群体除了提供(📲)流量毫无价值,参(👜)与度极低是问题所在。

 发生频率:高,重要。好奇体验高,成就体验一般,自我体验、影响力体验等方面的情感体验一般。

(3)社交情景:其他同学说过(🔍)了,就不再赘述了0.0

按照情感体验分类,逐一核对现有App的情感体验,从发生频率、(🐥)情感的(🐶)积极消极(✳)、唤醒水平高低等方面,发现情感(🌨)体验不足之处。

遇到问题第一反应还是搜索引擎,偶尔遇到大范围传播/讨论的(👶)事件才会动用知乎搜索

想知道很多人对某件事情的看法时会很好奇。比如经历XXX后,或者对XXX感兴趣,就(🆕)会很想看到其他人回答(📖)“XXX是(🙏)怎样的体验”。

答题时(📦)的成就感依赖于获得赞同收藏等的数量。而学习场景下暂时无法量化对知识的吸(🗣)收度。

当自己感兴趣的话题出(🌖)现时会具有,在知乎推荐诸多方面的话题时,会比较经常地感兴趣。

(5)自我体验(自信、自尊、自豪和(🚖)自爱):一般

自我体验大部分出自公开课,值乎等少数功能。很多知乎用户应该不会有使用这些功能的(🌽)机会0.0

比较相信知乎的优质答案,会经常使用(🛥)。

((😡)因为当做世界之窗了,没有进行过任何社交活动,也没在线上接触过其他用户。。。。。。。)

(10)道德体验(💽)(赞赏、荣誉、幸(🧑)福):较低

在浏览讨论,发表言论时都会涉及。摄取知识和信息后必定会根据自身的判断进行有选择的评价和吸收。

(1)成就和自我体验:没有明确目的的前提中,知乎推荐内容高度随机。本质是为了放松的用户极(🕌)易沉(🌅)浸于信息密度低、价值低的问题中去。这时的知乎和一般的花边新闻 APP区别不大了。在短暂的好奇心和被满足后,用户将依旧陷入到自责中,成就体验自我体验等积极情感几乎没有。消极情感逐渐累积之下,用户对“闲来无事刷刷知乎”的兴趣会大大下降。在结束浏览(🔩)后(😙),自动弹出备忘录界面,供用户总结本次的浏览收获及理解,这样在限定了学习强度并明确了收获的前提下,用户的自豪感和成(🔼)就感将给他们带来极大的积极情感。

(2)兴趣体验:添加一个专为(🏄)闲暇时想低强度了解不同(🦃)领域知识的用户提供(🎥)的“探索模式”。提前限定浏览范围,系统根据输(🌉)入的关键词只输出特定领域的内容,并提醒用户设置一个浏览时限,到时提醒结束浏览,营造“尚未满足”的情绪。而且探索模式(🏈)下内容不是凭借算法自主推荐,可以确保推送的内容都是感兴趣的领域。

(3)社(🔨)交体验(🥞):备忘录且(🐭)可分享到相关领域的备忘录集合(⬇)和个人介(🥂)绍界面,选择是否让同样对这几个领域感兴趣的用户看到。这能帮助人们更精确的寻找(😚)志同道合、水平相近的用户,加强对平台的认同感和归属感,也加强社交属性。同时根据关注的领域及发表言论的内容归类,将不同用户的喜好以数据形式保存。当其他用户有想了解对方的想法时,会有(🐮)基于数据生成的“匹配度”作(🔦)为参考。

((🐖)额外补充,社交体验与成就感体验的实现方法可考虑引入“书柜”模式,将以往浏览学习过的知识以(💻)书本形式储存,一领域一书,一书一世界,可再做细分,构建整(📅)个用户的知识成就树)(🐻)

网络问答(论坛)App的活动情景很多。比如问题搜索、查看时事热点、向他人请教、梳理自己的知识、分享自己的知识、将知识转化(⏯)为财富、寻找志同道合的用户。以下将从看、聊(🏀)、学、写、玩六方面对活动进行分析,分析动机和情感体验。

(1)问题搜索(看(🏮)、学):可能因工作或个人(🚛)需求遇(🕗)事不决,上知乎搜寻答案。将涉及大量的(🛠)浏览和学习吸收(⌛)。

期望:主要有生存体验,成就体验。

(2)查看时事热点(看、玩(📸)):在闲暇(🚰)时间不想玩游戏看(🚬)电影,拿起手机“紧(👣)跟时代潮流(👯)”,也是一种放松方式。

动机:拿起手机浏览知乎的信息,相比于在闲暇时间读书学习更加有趣(💀)轻松,且能获得很多信息,满足对世界的认知(🚠)欲和好奇心。

(3)向他人(🙌)请教(写、学):想了解的问题尚未有人提出,于是在论坛上发帖求助/私聊大佬。是论坛最常见的情景之一。

动机:因个(🏟)人兴趣或生活需求迫切地想了解某个问题。

(4)分享自己的知识(看、写、聊):在浏览了已有的回答后不满意/想(🏊)分享自身的建议和观点,是很普遍的情景。

动机:获得认同,有助(😇)人为乐的情况(🔵)在里面。

期望:自我价值的体现,有成就体验。

(5)梳理自己的知识(看(🏪)、写、学):看到了好的回答(文章)(✝)后,一时不能完全消化,且已知将来会再次浏览这些回答。会将它们收入囊中(收藏夹)。

动(⚪)机:有收藏了=我学到了(🌪)的心理,也省去了(🏓)再次使用时需要寻找的问题。通过梳理自(🎅)身知识,获得进一步提升。

(1)将知识转化为财富(写):自身是(🗿)某个领域(问题)的巨佬,运用值乎功能付费回答或以开办网上公开课的形式获取收益。相对用户基数,这样的大佬很少见。

动机:苦尽甘来(🎿),以知识换取财富水到渠成。也是整理自身收获的方法之一。

(2)寻找志同道合的用户(看、玩):因某(⚪)个问题的回答发现了非常对胃口的用户,想。也可(📧)能身处小众领域想寻找更多同道。

动机:找呀找呀找朋友,找到一个......

经过对用户的活动分(🌲)析,APP中值得创新的主要活动为:

1.分享自己的(🔵)知识(看、写、聊),体验目标为成就体验

2.梳理自己的知识(看、写、学),体验目标为成就体验,兴趣体验

3.寻找志同道合的用户(看、玩),体验目标为亲和(🚗)体验

(1)自我实现模式:运用自身的知识能力提(⭕)供高质量回答或其他类型的自我实现。

常见生活情境:展示自身(💳)所学,解答他人(😍)疑难问题(👞)。

分析(💐)原因:自身(🏊)的价值体现是成就感的本质,当人(🗯)们凭借自身(🐳)的能力帮助他人解决难题时,获得的成就感比单纯解(⏭)决自己的问题更强。

具体功能设想:1.在软件教程(👴)方面做些优化,如通过筛选问题难度的方式,首先推送难度较低且契合新用(🤹)户擅(😼)长领域的问题,循序渐进地引导新手用户完成第一次知识展(🔝)示。

(1)“备忘(🔃)录”整理模式:即让用户得以通过自身创作的备忘录进行整理琐碎的多领(💤)域&小块知识。

常见生活情境:同时面对大(🌮)量繁杂的(🎞)事务,能完成对这些事的规划会有(👢)成就感。

分析原因:完成某件事不一定是完成一个具体的任务,把大批同时涌来的事务排的井井有条时,预示着自身对事件(😃)的掌控(🥐)能力获得提升。是更高层面上的成就。软件若能让用户完(😃)成这一过程,就很棒了。

具体功能设想:在“书柜”里的“备忘录”中加入梳理任(🕎)务(功能(🐛)),比如按照重要性,趣味(🚾)度等多个标准将所学或将要学习的知识进行排序整理。(界面能生动形象就更好(🏗)了)

(1)“书柜”完(🤒)善模式:即让用户直观地看到自(🎴)己在使用软件的过程中都学到了哪些领域知识,并能直观地判断程度,进而(📦)产生兴趣(🐃)。

常见(🗺)生(👕)活情景:(🙋)闲来无事看了很多书或者小说,一段时间后什么发现都没有吸收(🧜)到。不会有继续钻研的想法。

分析原因:用户在使用论坛类软件时可能了解了众多领域(🍊)的问题,但因为不清楚自(🍆)身对这(🍲)些零(🚂)散知识的掌握情况,很难对潜(🧝)在的、契合度其实蛮高的领域的知识产生(🛥)兴趣(🤪)。大略一扫就忘记曾经浏览过(🧜)这些文字。

具体功能设想:在“书柜”页面将用户浏览过的所有(直接划过的不算)(📤)的文章,计算出其在所属领(👘)域的知识等级,并总体计算出用户在某个领域的道路上前进了多少(一个领域一本(㊗)书,把进度百分比写(🛏)在书的封面上)。阅读知识等级高的文章,可以大大提高前进的百分比。阅读知识等级(🔭)低但数量巨大的文章也可推进百分比。(可能用户不知不觉间已经在某个领(⭕)域前进了很多)

(1)(🏾)助人为乐模式:即让初次(刚开始)使用软件的用户,更易得到问题的解答。并找到志同道合的前辈。

 常见生活情境:初入新奇的领域,人生地不熟,希望能找(⏸)到大佬带一带。遇(😙)到问题,有(⚓)人热心地帮忙出谋划策很是温暖。

分析原因:问题过于偏门,或没有营(🥙)养将直接导(🗣)致问题无人问津。潜在回(⛱)答者可(🦐)能也收不(🍬)到热度过低的问题的推送(新人(⛪)用户没有粉丝,问题推送优先级很低,且经常问不出很有水平的问题),可考(⛲)虑改变老用户发现问题的方式。

具体功能设想:可添加特殊领域,专门收录新人提出的问题。新用户在这里发问能获(💂)得(🍭)很(🐷)高的推送优先级。老用户如若参与回复或给新用户提供修改问(🤑)题(🕦)的建议将获得奖励。

概念解释:“书柜”指新设想的功(🚫)能页面,所有和(🔩)梳理知识,确认收获有关(🚼)的功能都经由此页面延伸。

“知乎”是网络问答社区,连接各行各业的用户。用户分享着彼此的知(😵)识、经验和见解,为中文互联网源源不断地提供多种多样的信息。

活动定义:为希望在空余时间提升自己的用户提供清晰简单的学习进(🦓)阶方式,发现更多可能感兴趣的领域。

2.用户角(🍋)色卡片:知识爱好者,渴望通过学习平台进行自我的提高。有求知欲但可能学习目标不太明确。容易被大量未经筛选的信息(🚯)/问题误导,莫名浪费时间。

3.“梳理”模块设想:经由备(🆖)忘录/书柜,在形象地展示自身经历,在回顾(🚩)自身收获(✊)的同时,可选择按照重要度,兴趣度等标准梳理知识体系。拓宽自身了解的知识范(🐎)围,踏入更多本应感兴趣的领域。

体验目标:引导用户激发成就体验、兴趣体验。

4.“助人为乐”模块设想:在新用户区块,老用户受邀(可以(🚿)有知乎的货币奖励)来解答疑问,为了提高效率可以选择“太(🌶)长不看”这样的策略,比如用一张图(🌁)展示新人问题中的最高赞评论,最多回复评论这样最直观的信息,再选择是否能提供帮助(🦊)并持续关注(🗑)某个新人,建立好友关系。

体验目(👗)标:尝试激发用户成就体验(☔)、亲和体验。

5.“初入江湖”模块设想:提问方面,在此模块中内置新人专用的提问区,知乎负责引导或(🕊)聘请相关领域(🔔)“强者”(老用户,专家用户)来此解答疑难。若不知道有什么好问的(🍚),系统可以展示其他新用户提的(🧦)问题作为参考。回答方面,针对新注册(回答少评论少(🐆)使用少的菜鸟也是)的用户,有经后台筛选(🎁)出热度高,同时门槛适中的领(🖤)域中的话题,让他们回答一(🈚)些简单的问题(🐡),更快的产生成就感,更多的使用软件。

体验目标:提高用户的成就体验。

围绕体验创新的思路,重新构建活动(🚫)情境(🚙),利用一切有利因素,回避消极因素,并通过故事讲述出来。

情感体验目标:兴(👁)趣体验,成就体验,亲和(🍥)体验

(1)备忘录分享主(🔍)流程:打开App,从我(🐴)的个人中(✳)心(♋)进入书柜页面。点击书柜最上层挂着的备忘录,在修改后(🕶)感觉非常满意,很(🍨)想和其他人分享一番,获(🏂)得赞赏。于是点击右上角的(🐢)上传,向系统申请申请推送至其他用户(可筛(👞)选用户特征)。并在此页将备忘录的可见范围调整至所有人。

文字交互流程和对象(🐝): App打开>点击个人中心>进入书柜页>点击备忘录,查看备忘录的内容,做一些修改>点击右上角的上传>在上(🍦)传页面设置推送范围>设置>将备忘录调整至所有人可见

(2)归纳整理(🌍)次流程(🗜):打开App,从我(🦎)的个人中心进入书(🤷)柜(🍸)页面(🔧)。所有读过的文章已经按照一领域一书本的样式被(🦕)自动分类至书柜的各个(✳)层中(🍉)。书柜最上层挂着本备忘录,里面有我自(🐎)己总结的个人(😔)体会。看(📱)完备忘录,退回书柜页。发现现(🥘)有的书本排序方式不合我意,于是长按书本开始设置,重新整理了一下。认识到自己有一些领域的知识相当(⏰)薄弱(百分比显示很低),需要多多了解学习,开始搜索阅读。

文字交互流程和对象: App打开>点击个人中心>进入书柜页>点(✨)击备忘录,查看备忘录的内容>退回书柜页(发现系统的(🦎)排序不好)>长按设置(重新排序)>发现薄弱领域,搜索相关文章

(1)新人报到主流程:打开App,怀着对又有什么样新(🖱)人的好奇,我点进了(🔊)新用户区块,选择(🎓)身份老用户。系统立刻就给我推送了很多亟待(👎)解决的小问题(新手区块嘛,理解,这些问题以一问一图的形式体现),经过筛选,我发现有个新(👚)用户的问题我很感兴趣,评论、点赞数、热度不是很高,但没关系。就让我解答你的疑问吧。(知乎点get√,可以去看知乎live啦(💯))

文字交互流程和对象:(🛒) App打开>点进新用户区块>点击“老用户”选项>浏览系统推送的一系列问题归纳图表>点击感兴趣的图>开始撰写回答>自动获取知乎的帮助新人奖励

((🌈)1)归纳整理主流程:打开App,作为一个萌新,自然在首(🉑)页上方(💏)标签选择“萌新用户”,系统立刻提示有许多大佬们随时准备回答我们的问题,但是暂时没什么想问的啊。。不过页面上刷新出了许多问题,点进去看看(都是最近热度很(🌄)高的,且对专业知识要求不(🍣)是很高,但涉及人群很广的问题,且按照用户填写的感兴趣的领域(💷)推送)正好我(👒)能回答,上!(知乎点get,就是不多)

文字(🎃)交互流程和对象: App打开>点进新用户区块>点击“新用户”选项>发现很(🎦)多问题(热度高,且难度低,涉及广,感兴趣)>点击进入仔细查看(🌝)>回答

底部模块总览:首页、想法、大学(🤟)、通知、我的

1.首页:关注、推荐、热榜、视频、新用户

1.1关注:单独展示关注的人的近期回答

1.2推荐:根据浏览记录,系统自动推送的问题

1.4视频:筛选(🥁)出的有视频内容的回答

1.5新用户:可选择自己的身份(🕳),概述问题,帮助新人快速融入

2.想法:(就是微博、朋友圈0.0)

5.我的(🎩):个人书柜、浏览记录、我的(🎳)收藏、系统设置、反馈与帮助

5.1个人(🕎)书柜:浏览过的文章以书本形式的大总结,由系(⚡)统归(✴)类整(😙)理,内有备忘录

5.1.1备忘(🐖)录:(📞)记录自己的收获,可以上传分享,扩(👹)展交友圈

5.3我的收藏:收藏的回答、话题、专栏等

内容上:第一次某个专业课码了这么多字,从头到尾按照清晰的逻辑顺序整理了自己的“心路历程”。在分(😱)析拆解APP的过程中,无论是寻找其核心理念还是思考其目标情感,无论是经过思考后设计用户体验/情景还是把设想以简练的语句描述出来,统统是闻所未闻,获益匪浅。(懂(📛)了,会多多尝试)

形式上:最最舒适轻松的课堂氛围,让我们得以根据(🗃)自己的进度,合理安排各阶段的指标。同时老师鼓励同学上台讲(🆙)解,进一步梳理自己的设想,并给予亲切耐心地指导,真的灰常感谢余老(🚰)师的教导。

二、我的世界新手攻略大全知乎

下载地址:

游戏标签:我的世界攻略我的世界我的(🚧)世界攻略是一款非常详细的游戏攻略教程,为您手机了我的世界攻略及相关资讯,让你可以轻松的学习很多游戏技巧和游戏玩法,更快的熟练这(🚓)款游戏,在mc世界中尽情的发挥自己想象力和创造力。

游戏介绍的minecraft这款游(🤢)戏没有什么特定的玩法(🏟),没有游戏(🈚)情节,也没有游戏规(💄)则,但它让你体验到无穷的乐趣。?

游戏有着极高的自由度,玩家们可以建造建筑或者构造出(🛷)一(👻)些好玩的场景,甚至能够模拟出一个工业时代的科技。?

只要你能想到,那么你就能做到,这里是你的世界,随意发挥的游戏平台。

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三、(🚹)有哪些ios好玩(😪)的单机游戏(🍫)知乎

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进新服可以(♒)先购买赞助大礼包和连冲奖励,可以获得神宠分身技能和永久的攻速BUFF,尽早升级(🥝)神宠等级,提升打怪效率,神宠技能购买攻(🔤)速,石化(🏎)和分身技能,刷怪(🙄)效率能提升一个档次,获得装备可以挑战稀有BOSS。战币优先提升官(🍨)职(🐛)系统,可以(❣)提升装备掉落概率。钻石用于寻宝有概率获得其他系统装备,激活黄金特(⚡)权可以(😎)开启背包的自动回收功(🏎)能,增加挂机(🈯)收益。每日红包福利,也可免费到贵族哦,多打一些星级BOSS,有几率出高阶装备。

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一刀传世h5是(🏮)一款集MMO与RPG为一体的全新传奇游戏,游戏拥有五分身玩法、VIP全部(😀)免费,游戏前期跟着主线任务完成v1到v12的主线任务,新手一定要注意前期送的半小时小精灵,争(🐈)取30分(💩)钟(🛌)将效益最大化,建议打完(👁)第一个vipBOSS,充值(⭐)6元首冲,后打完第二个VIPboss,再打经验副本。阵容问题,推荐主符咒,符咒几乎每个玩家必备的技能角色,技能伤害回复百分百,新手(🍰)时选择召唤,在开启第二职业时会(🏖)送免费技能更换,然后把召唤洗了,更换符咒。而第二角色选择性相比(🦊)主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷(📛)均可。后期开启五角色,就要注意阵容搭配了,阵容中最好有冰法控制,以及支援的(🔦)回血自己复活,若阵容太脆(😋)的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。资源方面主推主号,所有资源只培养一个角色,时装,传世。雷霆,神(🍻)翼,神盾,内功等,阵容问题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的理解,各职业间都存在克制问题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩(⛩)家可以符咒,敏捷,一样可以越级挑战。

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开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿(👵)到SP曹焱(💒)兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限(🧣)资源,然后获得资(🏝)源后,再推关激(🎪)活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。

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