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叠纸再次打造标杆:换装游戏也能做成开放世界?

叠纸再次打造标杆:换装游戏也能做成开放世界?

主演:
杰弗里·多诺万 麦卡德·布鲁克斯 卡穆琳·曼海姆 休·丹西 奥德娅·哈尔维 萨姆·沃特森 
备注:
类型:
枪战 冒险 动作 
导演:
刘青松 
别名:
更新:
24-05-31/年代:2020
地区:
日本
《叠纸再次打造标杆:换装游戏也能做成开放世界?》内容简介
叠纸再次打(📭)造标杆:换(🕒)装游戏也能做成开放世界?


从2012年《暖暖的换装物语》面世,到2024年《无限暖暖》首次公开测试,换装游戏暖暖系列已然走过了12个年头。暖暖系列游戏内(🤞)容不断(📒)丰富(📯)的同(😕)时,叠纸也在完成着技术上的自我(🔉)迭代(👘)。不仅从2D走向了3D,作(😱)为系列第五代的《无限暖暖》更是采用了开放世界的设计,呈现出全新的面(🏢)貌。

可以看出,在打造国产换装(🎛)游戏的标杆后,该系列仍然有着不断进化的(🐢)野心和强烈意愿。而叠纸的经典换装元素是如何与开放世界玩法相结合的?通(😥)过这次(🍛)的《无限暖暖》公开测试我们可以窥见几分答案。

不断进化中的暖暖系列

2022年,作为暖暖系列的第五款作品《无限暖暖》首次和玩家们见(🤱)面。让系列玩家颇(🏂)为惊讶的,一是官方宣布这是一款手机、PC、主机发行的多平台游(🍯)戏;二是游戏在换装的玩法上引入了开放世界,也加(♒)入了更多主流单机游戏的元素,可以说这是暖暖系列历史上一次巨大跨越。

在《无限暖暖》之前,对于一款以换装(💃)为核心玩法的游戏来说,即便画面再怎么优(🤣)化迭代,只要游戏的基本框架不变,其投入与成本仍然是能够预想的。但当换装与开放世界结合,无论是玩法上的设计,内容上的填充,还是画面上的升级,难度将会指(🏰)数(❤)级的上升。那么,这次叠纸会怎么做?能做得好吗?

换装成为开放(⛴)世界探索的驱动力

带着这样的疑问,我们体验了游戏首次线上测试。

而感受最深的,便是游戏以换装为(🚱)核(😰)心设计,让换装成为了开放世界探索的驱动力,形成一套逻辑自洽、完整的玩法循环。

在开场的教学环节,《无限暖暖》就直截了当地展示了最初作为核心的换装玩法,是如何与开放世界游戏的(❣)架构相互结合,即赋予服装不同的能力。

在角色拥有的数套服装中,其中不(🔻)少(💮)有着特殊能力,比如轻盈泡泡套装拥有漂浮能力,能够(🐠)极大地提升角色的滞空时间。纯净之风套装拥有净化能力,点击鼠标左键就能释放净化之力,驱散魔物(🛀)。每当主角使用一种能力时,就会转换到对应(🐹)的(🧚)服装外观。

除了这几种常用的(🌃)能力服装外,主角还可以通过感悟来制作其他不同种类的特殊能力服装。而这几种特殊能力,都与世界地图中的(♑)各种活动相关联。比如,清洁任(⏮)务需要玩家穿上清洁套装,靠近分布在地图上的各种小动物后即(⬇)可为他们梳毛扫背清理污垢。

要是穿上拥有钓鱼能力的套装,就能随时去湖里甩几杆。

捕虫也需要穿上专门的套装。这些的通过生活技(🎺)能获得的道具,日后都将成为(🚬)制作服装的材料。

《无限暖暖》的(🛹)一个重要“跨越”就是采用了开放世界的地图设计。开放世界的游戏不在少数,但做的好的却为数不多。因为很多的开发者将重点放在地图面积上,但却忽视了开放世界永远绕不开的最重要的核心,即驱动力。

而(🐷)《无限暖暖》将(📆)开放世界探索的驱动力(🌘),与(🕌)游戏本身的核心换装玩法结合在了一起。游戏中的各种服装需要进行“感悟”,然后才能制作,就像我们在RPG游戏中点技能树一样。而感悟所需要(⛪)的核心材(🗝)料,就需要通过探(〽)索世界地图才能获得。

这(👟)里就不得不提到游戏的执行制作人富永健太郎。富永健太郎(🕙)此前(✉)曾在任天堂工作多年,参与过多(😄)款《塞尔达传说》游戏的开发工作。例如《黄昏公主》《天空之剑》《旷野之息》中都有他的身影。尤其是在《塞尔达传说 旷野之息》的DLC中,更是担任总监,领衔了整款DLC的开发。

《无限暖暖》的架构能够很明显感受到一些成熟开放世界设计的影子。作为服装领悟要(🍱)素的核心材料奇想星与开放世界探索、解密、副本战斗等元素相融合,带来了颇有新意的游戏体验。

开放世界不能只是大,《无限暖暖》在(😼)尽量扩大地图面积的同时,也加入了许多引导(👴)的痕迹。建筑旁,屋檐上,山洞里,都可以随地看见闪着黄色光芒的“噗灵”。这些“噗灵”引(🏦)导着玩家上下攀援,而道路的尽头,往往躺(😨)着一颗奇想星或是装满材料的宝箱。

有的奇想星藏在建筑(🚼)物的高(🥋)处,使用漂浮套装的特殊能力,玩家自然(💔)而然地(🍷)就开启了一段平台跳跃挑战。有的奇想星挑战则是(🤮)解谜玩(🔮)法。玩家需要在框定的范围内,找到星星形状的物品。这个活动看似简单,但(🦃)其实这些物品没有固定的形式,而且(🐈)隐藏在所有你能够想象得到的地方。有的可能是一则涂鸦,有的可能是一(🐧)簇花草(🚑),有的可能只是路灯顶上的一颗徽章。

游戏的剧情任务则会引导(🌸)玩(🕛)家进入(😶)一个又一(😱)个分布在地图上的秘境和副本。和供玩家自由探索的玩法不同。通过剧情任务进入的这些地点同时融合了收集、跳跃、解谜、战斗等多种要素,这些地点往往有着宏伟的建筑和广阔的地图设计,融合了剧情与玩法的流程(🚅)设计为玩家带来一场操作和视觉上的双(🛌)重享受。

除了主线安排的副(🗡)本,游戏中也不乏许多支线和剧情(🏌)任务。有的是(⛔)让玩家帮忙找东西,有的是收(⏰)集(🏸)相关的材料。

游戏还继承了前作当中的“搭配(😃)比拼”玩法,每一件服(🔒)装都有着典雅、清新、甜美、性感、帅气这五个标签。根(💠)据服装的(🌃)风格不同,每个标签会对应一个高低不同的分数。搭配比拼的玩法是特定某一项风格进行比拼(🌽),玩家可根据服装的风格分自行搭(🔊)配,分数高者获胜。

除了世界构(😏)建和玩法设计上的变化,作为一款大型开放世界游戏,画面上自然(😨)也不能落后。尤其(🅰)是(😢)以换装作为核心,在视觉部分天然地会受到玩家的(🔙)重视。

看得出来,《无限暖暖》在衣服的刻画上确实下了不少功夫。游戏将不同材质的衣服动态表(🏛)现地极为真实,纱裙的轻盈,棉布的柔软,皮革的坚韧(🎎),在视觉效果上都有着不错感官。

在材质方面,绒毛的质地几乎(🐓)纤毫可见,显得极为细腻真实。而若是服装上镶嵌有珠宝首饰,则会(🕔)在光照下熠熠生辉,散发出微光。

动态效果上,转动人物可(🚄)见裙摆(👀)随风起(📑)舞,然后随重力落下。没有出现非常僵硬的姿态和频(🤑)繁地穿模。

在UE5引擎的加(🚂)持下,无论是游戏角色、(🌴)服饰(📪)道具,还是场景设计和光影效果,都展现出了游戏的较高品质的制作水准。

结语

这次的《无限暖暖》,可以说游戏在(✴)保留系列传统换装玩法的同时,颇具新意地将其嵌入了开放世界的设计架构之中。游戏无处不在的换装元素与世(📅)界丰富的玩法(🥌)相结合,展现了不俗的潜力。同时,在UE5引擎的助力下,游戏在画面和场景上也带来了更(🍓)惊艳的(🏁)视觉(🥧)表现力。也更(🔛)加令人期待《无限暖暖》正式公测时,会给我(🚯)们呈现一个怎样的世界(🥗)。