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抗日枪战游戏手机版?有没有打日本人的单机游戏

抗日枪战游戏手机版?有没有打日本人的单机游戏

《抗日枪战游戏手机版?有没有打日本人的单机游戏》内容简介

很多朋友可能对(🔵)抗日枪战游戏手机版和有没有打日本人的单机游戏不太了解,今天就让小编为(📣)大(😻)家分享一下,希望能帮到大家。一起来看看吧!

抗日枪战游戏手机版?有没(💔)有打(🛩)日本人的(🏠)单机游戏

本文目录

  1. 打鬼子的游戏
  2. 有没有打日本人的单机游戏
  3. 单机打日(🥢)本人的2D游戏,人物是国军(📼),有战友
  4. 谁给我推荐几个好玩的单机游戏

一、打鬼子的游戏(🎌)

喜欢玩单机游戏的玩家是不是心中都有一份正义呢,小(🚫)日本总(👕)是嚣张的侵犯我们的领土是不是很气愤呢,虽然我们不能(🈴)亲自(🏍)去保家卫国但是可以在游戏的世界里出口恶心,狠狠的痛打小鬼子(🌙)吧。

跑跑车游戏网是一个爱国爱党的网站,特意为(🧠)喜欢玩打鬼子单机游戏(⏭)的玩家整理了一些好玩(🐞)的打日本鬼子的游戏,比如抗(🏆)日:血战上海滩(🔼)、抗日:血战上海滩、(🔯)血战太平洋、使命召唤5、保卫钓鱼岛、抗日之地雷战、原惊雷、抗(㊗)日八年抗战(🏯)、1937特种兵:敌后武工队等好玩的(🤟)杀鬼子游戏,希望(📢)你玩的开心打鬼子打的开心(🙁)!

二、有没有打日本(🐖)人的单机游戏

《荣誉勋章:太平洋战争》主要是以二次大战期间的太平洋战场为主题,它给了玩(🙇)家一个机会操纵美军与日本帝国皇军在浩瀚的太平洋上进行一场战争(🐠)。

游戏背景为1937年卢沟桥事变后,中日在上海进行的抗(🛬)日历史上规模最大的会战——淞沪会战,两国投入总兵力超过200万人,战斗持续时间长达3个(🖊)月。

讲述了1944年抗日战争进入到了最关键的阶段,在抗日大(🏟)反攻中,作为中国远征军的成员之一,在一望无际的热带丛林中搜索前进。由于情报有误,不慎深入日寇的(💌)重围。

《使命召唤5:战争世界》重回了二(🥗)战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打(🤦)烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到(🗣)了南太平洋战区来。因此这次主要面对的(👢)敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇(⛺)尚武士道不投降主义的(🦎)关系,日军将会不择手段以赢得胜利。

游戏除了合理的运(🐵)用战术安排外,动作成分也占了很大成分(🆖),玩家(🌀)需要在游戏中有迅速的反应,灵敏的动作才能够立于不败之地,因为游戏中的敌人也是处于随时的运(🕕)动中,遇(💻)到紧急状况他们会改变以往的行动路线,跑步前进(🆎)。

三、单机打日本人的2D游戏,人物是国军,有战友

《使命召唤:战争世界》(Call of Duty: World at War)(👌)是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。游戏发行商美国动视于2008年11月(🔑)11日在北美地区发行(🛣)游戏的PS3、Xbox 360、Wii、PC版。

《血战上海滩》是(🖊)由北京欢乐亿派科技有限公司开发的单机FPS游戏,发行于2003年。游戏背景为1937年卢沟桥(📌)事变后,中日在上海进行的抗日历史上规模最大的会战(🙋)—(🍶)—淞沪会战,两国投入总(🏼)兵力超过200万人,战斗持续时间长达3个月。

《狙击小日本3》是一款休闲的射击游戏,游戏大小为4071K。作为一(🅿)名出色的中国狙击手,玩家的任(⛲)务是独自潜伏在敌人的据点附近(🍃),找机会干掉(🧤)所有的敌人。

《荣誉勋章:血战太平洋》是EA公司于2001年发行的以二战太平洋战场为背景的FPS游戏。2001年《荣誉勋章》(Medal of Honor)被评(🍃)为最佳电脑游戏。

《1937特种兵》严格参照大量二战当时的国(🛅)内建筑原始图片资料(💀),全部采用真彩三维建模预渲染,并在二维软件下后期精心修正而成。建筑表(🛄)现也采用类似《博得之门》的大比例方式。

另外,角色及其服饰的制作,都非常丰富(👽)、鲜明,人物惟妙惟肖。在动态表现(👃)上,想天空会不时有飞过的小鸟,村镇的袅袅(🚾)炊烟,码头的碧波荡漾,城(🍀)镇酒店飘动的招牌等都生动展现出(❓)来。

四、谁给我推荐几个好玩的单(🔽)机游戏

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就(♉)一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不(🚝)会再有所突破了,当然这不是我们这(💸)些喜(🤓)欢武侠游戏所希望看到的啦!

游(👠)戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦(🥞)末霸王(🕋)与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游(🗽)戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住(🛺)玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一(🏡)的境界!游(🏫)戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不(🌹)同的(😵)表情出现,还有庞大(🍋)的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本(💍)没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多(🤬)如牛(👏)毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到(😧)60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式(⛅),这让久玩武侠RPG游戏的(🗂)玩家更为顺手!!

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

游戏(🏻)点(📮)评:《龙狼传:破(🌒)凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏(🙍)大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我(🏠)双方布阵的能(🐡)力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主(🚨)题曲(♏)的,这次更是不能(👟)例(🔻)外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势(🌋),画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我(🏼)夺得局面!主题曲“来(🥦)时路”更(🧙)是有贾爱国来演唱(🦈),游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画(😹)面(🐘)、战(🚮)斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家(🎽)为之一振!!

游戏售价:2CD:35/49元((🤬)豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与(👝)《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因(🌕)此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏(😮)中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有(🧕)所不同。值得一提的是,游(😱)戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的(🧖)喜(⛵)好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将(📰)演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆(🦑)可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风(🤑)格的场景也是游戏重要的(🏉)特色(🧣),线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩(🌻)家在游(🎩)戏时必然能感受(🌆)到有如在看卡通片的乐趣。游戏中(🥕)有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品(🚟),将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋(📑)盘式的战斗方(♍)法,每次都要控制一队的人马,每个都要(🕗)点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

游戏点(🚒)评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的(🤚)刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血(😴),顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫(🎞),好(🦕)冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的(🈹)动画,不由得从(🥢)心底赞叹:不愧是目标的作品!简直(👇)太cool了!不(✌)得不提到的是《秦殇》中加入了(🤚)战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中(🤘)可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有(✋)灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+(👲)剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了(🧥)...

研(💩)究发行:寰宇之星(🥄)-厦门新瑞(🕥)狮

游戏点评:相信电影版(🛐)的《卧虎藏龙》大家(🧞)都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握(😌)时(🕴)机呀!《卧虎藏龙之青冥(🛒)剑》的故事横亘(👒)中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城(🌖),从天山雪景到石林奇境(🥇),从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩(⛰)家玩遍大(🚌)江南北,让你更真(🔽)实的感到中(🥚)国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是(🍼)第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游(🍧)戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终(😆)极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯(🧦)用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

研究发行:寰(🌈)宇(😂)之星-厦门新瑞狮

游戏售(❌)价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

游戏点评:金阐感觉,如果(🐿)没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了(🙁)这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以(🍳)及游戏中各(💙)具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你(🏕)更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气(🦁)势雄(📉)伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏点评(🚮):《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代(🐏)的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来(🍜)经过(💲)介绍(🏏),知道了这是宇峻科(🦆)技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的(🌤)战斗:历经了《新绝代双骄》一、(🚔)二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为(🚃)斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生(🕥)动许多!第二个特点(🔪)就是(💢)游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有(🌕)部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一(😞)般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就(🎰)可以一打击敌人一边偷取他们(💵)身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在(👢)令人流连忘返!

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略(😚),游戏主题轩辕剑(🐯)模型,游戏原定设计集)

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这(🚃)就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑(⛪)FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面(🧔)有所争议,但是作为资历深厚的游(🍭)戏制作公司,完全还是抓(🍠)住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手(🧖)绘制,以强调国画线(📵)条的保留,与(🏾)水墨丰富色(✋)彩的晕(🙊)染为(🍫)重点。当花了许(🕛)多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的(🚌)令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不(🔘)喜欢3D!要说到的还是(🐱)游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导(☝)致最后的游戏价(🕺)格暴涨!!

研究发行:智冠科技-台北(🌴)研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)(🔸)

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏(🕒)的难度有点反(🆒)感,但是就游戏本身来说,游戏确实做(👔)的相当出色(🤐)!游戏的音乐,又邀(🛀)请到美声唱将“贾爱国和顾盼(😦)盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画(❎)为根基,气势磅(💋)礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的(🏪)等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和(🚔)心法搭配,这样才会升级比如说少(🛶)林的武功(🤙)就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游(⤴)戏的支线任务超(🏡)多,而且环环相扣设计紧密!金阐之(🍏)所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不(😉)可多得的好游戏(🆖)!

研(😲)究发行:智冠科技-(👸)台(🏷)湾(❤)汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪(🗣)华版未定,而且简装版并未(🐗)发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所(🈶)写)

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录(🎯)》应该印象深刻!这(🍐)是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而(💽)汉堂科技不负众望,在2002年的(🎖)深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动(😠)画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精(⭕)彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所(🌙)要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示(🐿)这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达(💽)到【角色扮演】的精髓!虽然(🏸)游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而(🔋)无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多(⬅)汉堂FANS的相似之苦!

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于(🦐)游(🔧)戏引(🎆)擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术(🕰),因此也被誉为“硬件(♑)杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品(🎀)绝对不可以错过。

《暗黑破坏神》是一(🆕)支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先(🍤),所有主角的动作操控,以及界面的(⛲)设定,全部均可由一支鼠标负责,简(👀)易的操控是游戏的第一个特色。第二个(🐄)特色便是游戏的图象效果。游戏的画(🎚)面是以六十度倾斜(🐦)的方式表(🍫)现出来(想象不(🐑)到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有(🎃)的(🍾)场景全部是(🖱)以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔(🅱)法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲(🐠)身尝试(🐒),才可体会过(🏬)中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及(🥇)道具,从(🚚)这些东西画面就可以(😓)看出美(🎆)工制(🍑)作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以(🔸)声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村(❗)民(💴)的对话亦有所不同,这(🎶)就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫(😩),其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和(📵)世界的其它地方的战友一同作战。即是游(🎠)戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游(📨)戏经品中的经品。

远在《上古卷轴3:晨风》推出的(🍧)时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人(🔸),而夜间则变为狼人(⏺),那么显而易见,该人(🤽)物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一(🐹)大批人要升级(💾)系统了,因为,《上古4》在内存和(🐊)显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以(🌭)在特效全开的情况下流畅运行。

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出(🗑)后获得了高度赞誉、是给人(💾)们留下了深刻印象的作品(🗻),作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图(🐔)。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图(♈)上对于游戏(❄)数百个大型区域的简略(🖐)描(🎤)述可以很明显地记录上玩家走过(🈷)的(👗)关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部(🉐)完整的显示——也就是(💶)Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣(💧)拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利(🎌)的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点(🈯)在于其具有的网络功能.

《无(🔎)冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第(🚸)三代网络游戏。无(🕡)冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未(🤳)来网络游戏的发展方向,是网络多(📡)人角色扮演游戏的里程碑之作。

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物(🤹)的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏(🏂)之一.

一般(🏮)地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到(💒)年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经(🕳)验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉(💲)献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地(😷)产生变化。经常使用刀剑(🔷)技(🕉)巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤(🍖)痕、刀疤将一直伴随着主角直(🈹)到死去。

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是(🥨)今年展出(😘)了《哥特王朝III》(Gothic III)的早(📜)期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式(❕)结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的(✌)来说比较保守。

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣(🔆)布:他们已(🛷)经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不(🧚)包(🕷)括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至(🥏)强权政治这一类的概念。被称为“伟大(🥄)的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的(🍃)世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强(🚄)盗以及暴力的世界(🌟)。

该作品是著名游戏(🥡)制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战(〽)斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说(📨)的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的(🆕)人物和对话中包含(♍)着多少复杂真实的情感和富于哲理的(🧤)思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的(🎍)谜题或难(🐉)缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏(🤯)于游戏中的隐喻、象征(😷)。是什么使你成(♟)为人类的一员(🌛)?是什么使你获得了(➿)新(🍈)生?是什么改变着我们每一个(🌩)人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏(🖍)能带给我们如此深刻的感动。

2000年,还(🤥)是黑岛工作室推出了一(😨)部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就(🔓)是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷(🤸):冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和(🌟)背景,但同时也进行了相当的(🤷)改进和风格(🏈)的重设。最明显的变(📂)化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德(💀)之门》系(🖋)列的(⚓)话,应该也会喜欢这个冒险系列(🆙),特点是游(💫)戏节奏比较明快,干净利(🏝)索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲(🚵)的几首原(💿)创交响乐。可以说,这些音乐是(🥊)如此传神,以(🍜)至于似乎引导(👤)着整个故事的发(🥁)展。Icewind Dale的叙事技巧也相(🌏)当高超(🤜),故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老(😿)者在讲述一个年代久远的故事

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司(🚈)发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至(🦉)有的人说《地牢围攻》简直就(💆)是《暗(🧐)黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时(👴)性(🥚)策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它(⛲)是(🏯)动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动(🆚)游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技(🔡)术进阶系统。

该作的特点在于具(🍦)有引人入胜的情(🤛)节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节(😏)奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中(🗡)最突出的就是它的高质量画面(但是对系统(🚼)配置要(🚊)求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比(✝)较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个(😋)独特的特点是(♊)前几作所不具备(🎯)的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻(🛋)》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

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