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国服四款海贼手游,谁凉的潜在可能性最大?

国服四款海贼手游,谁凉的潜在可能性最大?

主演:
Fanny Louise Bernth Josephine Park Peter Zandersen 
备注:
类型:
微电影 喜剧 其它 
导演:
Mateusz Rakowicz 
别名:
更新:
24-05-30/年代:2019
地区:
加拿大
《国服四款海贼手游,谁凉的潜在可能性最大?》内容简介
国服四款海贼手游,谁凉的潜在可能性最大?

诸君安好,雾夏菌报道(🍹)。

目前国服运营中的(🔛)海贼王(🚨)正版授权手游只要四款,分别是(🏣)启航、强者之路、燃烧意志、热血航线,偶尔会听到大家调侃啥啥啥要凉了要跑路了,那这一回合就来看一下这(🥇)四款游戏谁凉的潜在可能性最大。

4、热(🏪)血航线

相对来说还是比较新(➖)的一款海贼手游,正值当打之年,目前的IOS端预估月营收轻(🚙)松两三百万美刀,表现好的时候有(👚)可能四五百(🚛)万甚至更高。2022年的IOS端预估年营收达到了4千2百多万美刀。

目前海贼王题材手游中的扛把子,对平民玩家(👩)相对比(🗿)较友好,角色养成难度(🥩)中等,毕竟每天能固定白嫖俩碎片,只要你肝得下去铁定可以6星。缺点是氪(🤮)佬的体验不太舒服,同时典藏角色没有固定的每天2白嫖碎片。

3、强者之路

有玩家可能意外,强者之路竟然放在这里。作为海贼(✳)王题(💉)材的一(📂)款老游戏,目前的IOS端月预估营收能稳定在四五十万美刀,2022年的IOS端预估营收在5百8十多万美刀。

这个营收水准和燃烧意志其实比(🚯)较接近了,但(🌋)别忘了燃烧意志是3D手游,强者(😜)之路只(🤒)是卡片游戏,强者之路的成本是肯定低于燃烧意志的,因此实际的(🍊)投入营收比,强者之路也就会高于燃烧意志。

游戏的角色养成难(➗)度大概中等偏上,但得益于游戏里会送不少福利资(☕)源,白嫖也能混到不(💞)少的金币,因此整体的走向也是属于肝得(📐)下去就有的玩的类型。缺点吐槽的话,76级才能开金卡招募,这76级能卡你半年。

2、(❎)燃烧意志

燃烧意志目前的IOS端月预估营收大概在五十万左右,表现好的时候可(💭)能会上升到七八十万,2022年的周年庆甚至IOS端月预估营收破了百万。整体的年预估营收高出强者之路一些,但如之前咱们所说,燃烧意志是3D游戏,游戏的投入(🎊)成本更高,因此最终的IOS端纯预估营收(🚇)不一定比得过强者之路。

这边只是说IOS端的,也有可能人家安卓端赚得更多,那就另(📆)说了。

燃烧意志的角色养成难度中等偏下(🤗),这个主要得益于(🤲)燃烧意志的每1抽卡会额外附赠1金魂,而金魂在角色升星体系中,除了新出的UR角色无法直接使用,其他的SSR角色均可使用,相当于升星的万能碎片。

吐槽点的话,早年游戏其实对(⛲)平民玩家还算不错,近年来不知为何开始削平(😗)民福利,再有就是一直被吐槽嫌弃的运营体系,也正是因此燃(🆔)烧意(👗)志是(🛍)四款海贼手游中taptap玩家评分(🛬)最(⏰)低的。

1、启航

国(😛)内第一款真正正版授权的海(🏡)贼王手游,但也是目前凉的可能性最大的一款(🛹)。IOS端月预估营收只有十几二(🚭)十万美刀,2022年IOS端预估营收大概2百9十多万美刀。

游戏的角色养成难度个人感觉最高,角色入手比较容易,但后续的养成升星很不容易,此外其他方面的养成难度也有点过高。游戏初期氪金体验蛮舒服的,但进入中期就开(👘)始感觉有点乏力,除了小额(😆)礼包外氪金资源的性价比和诱惑力不足。

其他的不好细说,有一点可以参考一下,启航的通行证(🏀)需要128,是四款海贼手游中(🈷)通行证类售价最高的。这类老游戏如果还(🔬)不转变早期的运营(📑)思路(🚄),后续在同类的(🔚)新游挤压中处境会愈加危险。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。